概要
《Broken Arrow》是當今最全面的現代戰爭即時戰略遊戲之一,它將錯綜複雜的戰術玩法與令人驚嘆的規模完美結合。這款遊戲由 Steel Balalaika 開發,Slitherine Ltd. 發行,讓玩家指揮美國或俄羅斯部隊,在受真實世界地點啟發的精細戰場上展開激戰。真正讓《Broken Arrow》脫穎而出的是它對真實軍事行動的承諾,同時保持了易於上手的遊戲體驗,且不犧牲深度以換取親和力。
這款遊戲的核心優勢在於其令人印象深刻的單位多樣性和自訂選項。擁有超過 300 種真實軍事單位和超過 1,500 種可能的單位組合,玩家可以打造高度專業化的部隊,以適應他們偏好的戰術。每輛載具、飛機和步兵小隊都可以透過不同的武器配置、裝甲套件和支援系統進行修改,為那些希望微調其現代戰鬥方式的指揮官創造了幾乎無限的戰略可能性。
戰鬥機制如何運作?
現代戰爭是多維度的,《Broken Arrow》透過其聯合作戰方式擁抱了這種複雜性。成功需要協調六個不同的單位類別,這些類別反映了真實的軍事部門結構:

Broken Arrow
- 偵察單位用於戰場情報
- 步兵用於佔領和守衛領土
- 戰鬥載具,包括坦克和火力支援
- 支援單位,包括火砲和防空系統
- 直升機用於快速部署和打擊
- 飛機提供空中優勢和對地攻擊

Broken Arrow
戰場本身成為關鍵的戰術要素,地形特徵提供了防禦陣地、伏擊機會和戰略要衝。城市環境為步兵提供了掩護,但限制了載具的移動,而開闊地形則有利於機械化單位,但卻讓它們暴露在空襲之下。這種環境互動創造了一個動態戰場,其中定位和地形意識與單位選擇一樣重要。
戰鬥以真實的武器系統、傷害模型和視線機制展開。火砲可以壓制敵方陣地,特種部隊可以為空襲指定目標,防空砲台則創造了敵機必須小心穿越的禁飛區。這種錯綜複雜的能力和反制措施網路創造了獎勵深思熟慮的規劃和快速適應的交戰,而不是單純的壓倒性武力。
內容與遊戲模式
《Broken Arrow》提供了一個內容豐富的單人戰役,包含 19 個在波羅的海地區手工打造的任務。故事從美國和俄羅斯兩個視角展開,透過多樣化的任務目標和電影般的敘事,呈現了不斷升級的全球緊張局勢。每個任務都引入了新的戰術挑戰,從防禦行動到聯合作戰攻勢,考驗玩家在不同戰鬥情境下的指揮能力。

Broken Arrow
除了戰役之外,遊戲還提供了多種體驗其戰術玩法的模式:
軍隊自訂有何特別之處?
軍隊牌組系統是《Broken Arrow》最獨特的特色之一。玩家不是從預設的陣營或單位名單中選擇,而是建構自訂的「牌組」,這些牌組決定了他們在戰鬥中可以部署的部隊。這個系統將牌組構築遊戲的戰略深度與即時戰術戰鬥結合在一起。
玩家選擇專業化的戰鬥群,這些戰鬥群決定了整體部隊組成和可用單位。在這些戰鬥群中,個別單位可以透過不同的武器系統、裝甲套件和支援裝備進行廣泛修改。這創造了一個軍隊建構的元遊戲,玩家可以嘗試不同的組合,為各種情境和對手找到最佳配置。

Broken Arrow
遭遇戰模式讓玩家可以在 19 張基於真實世界地點的地圖上,與 AI 對手測試這些自訂部隊。難度等級可以調整,為所有技能水平的玩家提供適當的挑戰。對於尋求人類競爭的玩家,多人模式支援每邊最多 5 名玩家的對戰,並配有排行榜和進度系統,追蹤您的表現並在您晉升時頒發獎章。
富有創造力的指揮官將會喜歡強大的情境編輯器,它提供了開發者用來創建戰役任務的相同工具。這個強大的編輯器允許使用視覺腳本系統創建自訂情境,其中包含腳本事件、過場動畫和對話,無需編碼知識。完成的情境可以透過 Steam 工作坊整合分享,確保源源不斷的社群創作內容。
系統需求
結論
《Broken Arrow》提供了戰略深度和戰術行動的引人入勝的結合,這是其他現代戰爭遊戲難以企及的。其廣泛的單位自訂、聯合作戰玩法和多樣化的遊戲模式為策略愛好者提供了卓越的重玩價值。無論是在開闊地帶指揮坦克營、協調直升機深入敵後,還是對敵方陣地進行精準空襲,這款遊戲都捕捉了當代軍事行動的複雜性和強度。對於尋求平衡真實軍事模擬與引人入勝玩法的即時戰略遊戲的玩家來說,《Broken Arrow》是戰術戰爭類型中的傑出作品。











