Bubsy Returns in Bubsy 4D, A Modern ...
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Bubsy 4D 新手指南

透過本新手與速通指南,精通 Bubsy 4D 的動作組合、收集所有 Blueprint 並達成目標時間。

Nuwel

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更新日期 Jun 4, 2026

Bubsy Returns in Bubsy 4D, A Modern ...

什麼是 Bubsy 4D,你應該玩嗎?

Bubsy 4D 於 2026 年 5 月 22 日發售,這是該山貓角色自 1996 年以來首次進軍 3D 領域。本作由 Fabraz(曾開發 Demon Turf 和 Demon Tides 的工作室)開發,並由 Atari 發行,登陸 PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 以及 PC 平台,數位版售價為 $19.99。實體版 Pawsome Edition 為 Nintendo 平台獨佔,Switch 版售價 $39.99,Switch 2 版售價 $49.99,內容包含雙面海報、24 頁小冊子及平裝藝術設定集。該遊戲在 OpenCritic 上的評分為 65 分,這說明了一件事:遊戲機制確實有趣,但關卡設計並未總是能讓這些機制發揮空間。如果你熱衷於挑戰目標時間,並從平台動作遊戲的物理引擎中榨取速度感,那麼這裡確實有樂趣可言。如果你需要的是一個獎勵探索的世界,那麼請降低你的預期。

Hairball form in action

毛球形態實戰演示

Bubsy 4D 的故事是什麼?

遊戲設定正如你預期的那樣荒謬。Bubsy 的宿敵、對羊毛有著執念的 Woolies 綁架了地球上所有的綿羊。Bubsy 根本不在乎。隨後,綿羊們發動起義,吸收了 Woolie 的科技,並以機械 BaaBots 的身份回歸,目標只有一個:偷走 Bubsy 最珍視的 Golden Fleece。這才引起了他的注意。在 TerriTerryVirgilOblivia 等回歸角色的幫助下,Bubsy 穿越各個外星行星以奪回寶物。每個世界的終點都是一場 BaaBot 頭目戰。故事的自我解嘲程度高到讓人疲憊,但這樣的設定賦予了遊戲以工藝為主題的外星環境,以及一連串機械羊敵人的登場。

Bubsy 的動作系統如何運作?

Fabraz圍繞著所謂的「表現力平台動作機制」構建了 Bubsy 4D,這意味著為你提供豐富的動作指令集,並讓你將它們串聯起來。在花時間測試了多個關卡中的每個動作後,以下是它們在實戰中的實際效果。

Bubsy 的基礎移動選項

  • Leap(跳躍) — 標準跳躍,一切動作的基礎
  • Glide(滑翔) — 延長滯空時間,配合俯衝可跨越大型間隙
  • Pounce(俯衝) — 帶有輕微鎖定屬性的空中下潛,可轉化為短暫的牆面攀爬
  • Wall climb(牆面攀爬) — 由俯衝觸發,讓你能在特定表面短暫攀爬
  • Spinning jump / Twirl Jump(旋轉跳躍) — 比看起來慢,但在計時挑戰中可用於跳過部分路段
  • Crouch Jump(蹲伏跳躍) — 藍圖解鎖技能;比標準跳躍能提供更遠的水平位移
  • Zoomies(衝刺) — 另一項藍圖解鎖技能;讓 Bubsy 迅速進入衝刺狀態,縮短達到最高速度前的加速時間

其中幾個動作借鑒了 Super Mario 64 的移動詞彙,這種對比是有意為之的。不同之處在於,Bubsy 4D 的關卡設計更多是為了速通路線(speed routing)而非環境互動。

什麼是 Hairball 模式,為什麼它很重要?

Hairball 模式 會將 Bubsy 變成一個滾動的球體,其物理特性介於 Super Monkey Ball 和 Sonic the Hedgehog 的旋轉衝刺之間。在直線路徑上,它的速度遠快於奔跑。坡道會放大你的動量,將坡道上的 Hairball 發射與俯衝和滑翔結合,可以跨越原本需要通過多個平台才能通過的間隙。

有些關卡區域必須使用 Hairball 模式,但它真正的價值在於可選性。在任何平坦或下坡路段,將其視為你的默認狀態。該模式擁有一套專屬的藍圖升級,可以提高其機動性和功能,一旦你投入資源解鎖,它將變得更加強大。

Blueprint upgrade selection screen

藍圖升級選擇介面

什麼是藍圖,如何找到它們?

每個關卡包含一張隱藏的 Blueprint(藍圖) 以及 150 個 yarn balls(毛線球)。藍圖用於解鎖 Bubsy 基礎形態和 Hairball 模式的新動作與升級。毛線球則作為貨幣,用於在遊戲內商店購買服裝和額外升級。

藍圖幾乎總是位於每個關卡唯一的岔路上。如果你只是沿著主路徑直奔出口,就會與它們擦肩而過。岔路通常很短,所以回頭尋找並不會太過懲罰玩家,但你確實需要主動留意分岔點。

對速通(speedrunning)最重要的藍圖是那些擴展 Hairball 模式能力的藍圖,以及 Crouch JumpZoomies。在認真挑戰目標時間之前,你幾乎需要獲得所有這些藍圖。

在哪裡練習 Bubsy 的動作?

與母艦上的 Virgil 對話即可進入 Sandbox(沙盒),這是一個專用的練習區域,你可以在沒有關卡壓力的情況下自由串聯動作。沙盒會在完成每個行星後更新,加入你剛完成的世界中的障礙物。這使得它在整個遊戲過程中都很有用,而不僅僅是在初期。如果某個動作一直練不好,沙盒就是你在進行計時挑戰前進行反覆練習的最佳場所。

Sandbox training area on mothership

母艦上的沙盒訓練區

計時挑戰和線上排行榜如何運作?

每個關卡都有一個帶有特定目標時間的 time trial challenge(計時挑戰)。達到該目標可獲得額外獎勵,對於追求 100% 完成度或獎盃的玩家來說,這些是必須完成的。完成的成績可以上傳到線上排行榜,你還可以下載其他玩家的幽靈數據並與之競速。

目標時間設定得非常嚴苛。標準通關流程不會自動讓你準備好應對這些挑戰。你需要主動規劃路線,利用 Hairball 動量結合俯衝-滑翔連招跳過關卡的大部分區域,並在失誤時快速重啟。

對比:標準流程 vs. 優化速通策略

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如何有效地速通 Bubsy 4D?

設置關卡重啟快捷鍵

進入設置,導航至輸入選項,將快速重啟綁定到一個閒置按鍵上。在 PlayStation 上,L3 是個不錯的選擇,因為它沒有默認綁定。R3 也可以,但會移除視角重置功能。快速重啟可以消除糟糕表現帶來的心理負擔,並保持你嘗試的一致性。

在頭目關卡使用無敵模式

Bubsy 4D 在設置中包含一個 Invincibility(無敵) 開關。開啟它不會影響你的記錄通關時間,因此對於那些目標是獎盃相關時間而非排行榜榮譽的玩家來說,這是一個合法的選擇。頭目戰是速通中最常見的「殺手」,因為一次受傷就可能破壞你的動量並迫使你重啟。無敵模式完全消除了這個變數。

利用坡道發射跳過大型區域

最節省時間的技巧是「坡道-俯衝-滑翔」跳過法。在 Hairball 模式下積累速度,撞上坡道或高台邊緣,發射到空中,立即向前俯衝,然後接滑翔。操作正確的話,這可以跨越原本需要通過多個平台才能通過的間隙。在每個關卡中嘗試不同的坡道角度,因為地形各異。有些跳躍只能節省幾秒鐘;有些則能跳過整個區域。

Glide skip over level section

滑翔跳過關卡區域

關鍵事實一覽

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新手應該先關注什麼?

在觸碰計時挑戰之前,先完成每個行星的普通路徑。收集所有 150 個毛線球並在岔路上獲取藍圖。然後花時間在沙盒中練習 Hairball 轉換和蹲伏跳躍,之後再回來挑戰計時。遊戲初期足夠寬容,讓你能夠自然地吸收動作系統,但如果你還沒有內化 Hairball 模式如何積累和釋放動量,那麼跨越到目標時間的門檻會非常高。

Fat Bard 創作的原聲帶融合了爵士、大樂團和電子搖擺樂,是遊戲真正的亮點之一。它讓重複嘗試的過程變得比預期中更令人愉悅。

關於本遊戲以及 Fabraz 在 冒險遊戲 類型的更多作品,完整的 Bubsy 4D 攻略合集 涵蓋了藍圖、頭目攻略以及秘密挑戰解鎖的深度解析。

攻略

已更新

June 4th 2026

已發布

June 4th 2026