子彈穿透力是 Call of Duty: Modern Warfare 4 中的一項武器數值,但單憑數值無法得知特定掩體在交火時會產生何種影響。最實用的做法是比較列出的穿透數值,接著一次測試一種掩體表面,而不是單憑外觀猜測。Call of Duty: Modern Warfare 4 的武器比較數據包含了 8 款武器的數值,能為玩家的實測提供一個基準點。
快速解答:列出的穿透數值範圍從 Axion 的 9 in 到 Oden、Kastov 762、Cronen Squall 和 Patriot XMR 的 21 in 不等。請將這些數值視為相對比較的參考,而非武器必定能穿透所有類型掩體或保留特定傷害量的保證。
MW4 中的子彈穿透機制是如何運作的?
子彈穿透力描述的是子彈穿過掩體與薄弱表面的能力。根據提供的武器術語表,較高的穿透力可以在子彈穿透後保留更多傷害,但並未提供針對特定掩體表面的傷害衰減具體數據。
這點區別至關重要。穿透數值有助於比較不同武器,但無法告訴你目標躲在特定牆壁後需要承受多少發射擊。目前提供的比較資料標註更新於 2026 年 10 月 29 日,並採用了 10 月 28 日的更新檔說明,因此在依賴舊版比較之前,請務必確認是否有後續的平衡調整。

Axion 穿透數值
如何辨識可以射穿的掩體?
現有的研究資料並未明確列出具體可穿透的牆面、材質或地圖位置。單憑這些資訊,你無法可靠地將某個掩體標記為可穿透。請直接在遊戲中進行實測確認,不要假設看起來很薄的掩體在所有地方都有相同的表現。
如需了解地圖環境脈絡,請參閱 MW4 地圖攻略。它可以幫助你觀察各個點位,但特定掩體表面的實際穿透結果仍需在遊戲內進行驗證。
最切實可行的驗證方式,是針對同一個目標,比較有無掩體阻隔時的射擊情況。請保持武器、目標和射擊條件一致,並重複驗證。若結果有所不同,請詳細記錄該掩體表面與所用武器,切勿將單一結果視為通用法則。
哪些 MW4 武器具有不同的穿透數值?
目前的比較資料中,這 8 款武器的穿透數值介於 9 in 到 21 in 之間。這為玩家提供了實用的初步篩選依據,但無法直接判定哪款武器在面對特定障礙物時一定更具優勢。
| 武器 | 子彈穿透力 | 數值所代表的意義 |
|---|---|---|
| Axion | 9 in | 本次比較中列出的最低數值 |
| M4 | 13 in | 列出的數值介於最低與最高數值之間 |
| Hyeon Burst | 13 in | 與 M4 及 Han 86 列出的數值相同 |
| Han 86 | 13 in | 與 M4 及 Hyeon Burst 列出的數值相同 |
| Kastov 762 | 21 in | 並列列出的最高數值 |
| Oden | 21 in | 並列列出的最高數值 |
| Cronen Squall | 21 in | 並列列出的最高數值;具有標記為 45 ms 的開膛待擊延遲 |
| Patriot XMR | 21 in | 並列列出的最高數值 |
大多數玩家常犯的錯誤,是把較高的數值當成必定能成功穿牆穿透的保證。雖然術語表說明了穿透力與傷害保留的關聯,但比較資料中並未提供各材質表面的傷害剖析詳情。請將數值作為挑選測試武器的依據,而非直接取代實測。
彈藥類型會改變子彈穿透力嗎?
提供的比較資料中僅列出了武器的基礎穿透數值,並未列出彈藥類型,也未說明彈藥會如何影響穿透力。目前沒有任何依據能推薦特定彈藥配置,或證實某個配件能改善掩體穿透表現。
請將測試重點放在武器與掩體表面本身。如果在對照期間更換了配裝或彈藥設定,請記錄這項變更,而不要將結果單純歸因於武器所標示的數值。
在安排測試前,若需了解不同模式的相關環境背景,請參閱 MW4 遊戲模式攻略。列出的模式資訊並未指出哪個模式設有專門的穿透力測試場地。

Kastov 762 穿透數值
如何在不浪費彈藥的情況下測試穿透力?
請採用可重複的對照測試法,並且一次只變更一個變數。這種方式雖然無法直接涵蓋所有掩體表面,但有助於區分結果究竟是來自武器差異還是測試條件的變更。
- 挑選一種掩體表面與一把武器。記錄武器名稱及其標示的穿透數值。
- 對比有無掩體阻隔時的射擊情況。盡可能維持目標位置與射擊條件一致。
- 重複驗證。單一次的測試結果不足以作為挑選武器的可靠依據。
- 一次只變更一個變數。使用第二把武器對著同一個掩體進行對照,或者用原武器測試不同的掩體表面,切勿同時變更兩者。
- 記錄實測結果。記下所使用的武器、掩體材質以及觀察到的現象。切勿將此結果直接套用至未經測試的掩體。
有哪些常見的子彈穿透誤區?
- 誤以為單憑外觀即可判斷穿透力。提供的資訊僅泛指一般掩體與薄弱表面,並未明確指定特定材質。
- 將最高數值視為必定能穿透。21 in 的數值僅供相對比較,並非適用於所有牆面的絕對保證。
- 同時變更過多變數。如果武器、掩體表面與射擊條件全都改變,結果將難以分析解讀。
- 假設彈藥或配件必定會影響穿透力。提供的數據並未說明這兩者之間的互動機制。
- 依賴過期資料而未確認最新更新。提供的資料參考了 10 月 28 日的更新檔說明與 10 月 29 日的更新。武器數值可能會隨後續更新而有所變動。
關於 MW4 的穿透機制,玩家該記住什麼?
請將數值作為基準起點,並針對具體掩體表面進行實測確認。列出的領先武器為 21 in 的 Oden、Kastov 762、Cronen Squall 與 Patriot XMR;Axion 則為 9 in。這些數字能協助你縮小測試武器的選擇範圍,但提供的數據並無法推斷特定材質的穿透結果或傷害衰減程度。
如需更多 Call of Duty: Modern Warfare 4 攻略,請查閱攻略合集,並在武器版本更新後重新檢驗你的比較數據。
常見問題
較高的子彈穿透力是否意味著穿透任何牆壁時造成的傷害都更高?
提供的資料並未證實有如此通用的結果。資料僅說明較高的穿透力在穿透掩體後能保留較多傷害,但並未提供各特定掩體表面的具體數值。
名單中哪些 MW4 武器擁有最高的穿透力?
Oden、Kastov 762、Cronen Squall 和 Patriot XMR 列出的數值均為 21 in。這使它們成為適合進行實測對照的候選武器,但並非面對所有牆面時的保證之選。
是否有經過證實適用於穿透掩體的彈藥推薦?
提供的武器資料中並未包含彈藥對照數據,因此目前無法給予有依據的推薦。





