Modern Warfare 4 戰役長度有多長?
Call of Duty: Modern Warfare 4 為 Infinity Ward 重啟的 Modern Warfare 傳奇畫下句點,遊戲包含 16 個任務,場景橫跨朝鮮半島及其他地區。在普通難度下,大多數玩家約需 8 小時即可通關,這比近期 Call of Duty 戰役平均 5-6 小時的長度要長得多。如果你想達成全成就(包含所有獎盃),請預留 14-16 小時並至少進行兩輪完整攻略。
快速提示:數位預購玩家已於 10 月 16 日搶先體驗戰役模式。完整版遊戲將於 10 月 23 日在 PS5、Xbox Series X|S、PC 以及 Nintendo Switch 2 上正式發售。

MW4 戰役任務選擇
在各個難度下通關 MW4 需要多久?
簡單來說:根據你的遊玩方式,通關時間會有數小時的落差。
| 遊玩風格 | 預估時間 |
|---|---|
| 速通(簡單難度) | 7-8 小時 |
| 一般通關(普通難度) | 8-9 小時 |
| 全成就(所有獎盃) | 14-16 小時 |
全成就路線至少需要兩輪完整通關。其中一個獎盃要求在寫實 (Realism) 難度下完成戰役,該難度僅在首次通關後解鎖。而寫實難度又會解鎖 YOLO 難度,因此追求白金的獎盃獵人至少需要進行三輪攻略。
為什麼 MW4 的戰役比近期作品更長?
額外的遊戲時長並非單純的填充內容。MW4 的 16 個任務是作為真正的單人體驗所打造,而非將多人地圖拼湊並強行加入過場動畫。故事結構在 Captain Price 調查全球陰謀幕後黑手的行動,以及另一支捲入北韓入侵南韓戰爭的小隊之間交替進行。這兩條故事線交錯發展直到匯合,為戰役帶來了豐富的敘事變化與更充實的內容。
其中一個名為 Stranded 的任務是開放世界章節,它作為 MW4 DMZ 撤離模式的先行預覽。你將在沒有裝備的情況下被空投至敵後,任務目標是突襲哨站並解開密碼鎖謎題,在廣闊的雪地地圖上以任意順序完成三個主要目標,藉此重建你的軍火庫。你可以選擇快速通關,耗時不到 1 小時,也可以花 2 小時搜刮異國武器與隱藏秘密。這種靈活性為通關時間帶來了顯著的差異。

Stranded 開放世界任務地圖
全部 16 個 MW4 戰役任務與獎勵
完成每個任務都能獲得獎勵,從特戰兵造型到雙倍經驗值代幣應有盡有。這些獎勵會繼承至 MW4 的多人遊戲及其他模式中,因此即便你對劇情興趣缺缺,這也是推動你完成戰役的強大動力。查看完整遊戲模式解析,了解這些特戰兵與經驗值代幣的具體用途。
| 任務 | 獎勵 |
|---|---|
| Mayhem | Cho 特戰兵 |
| Out in the Cold | 「No More Rules」名片 |
| Following Orders | 雙倍經驗值代幣 |
| Hired Gun | Dallas 特戰兵 |
| Losing Ground | 「Ready Live」載入畫面 |
| Traffic | Luca 特戰兵 |
| Gone Dark | 「Gone Dark」紋章 |
| Assassins | Oh-ji 特戰兵 |
| Survivors | 雙倍經驗值代幣 |
| Stranded | Kal 特戰兵 |
| Defection | 雙倍武器經驗值代幣 |
| Counter Attack | Dunn 特戰兵 |
| Escape | 雙倍武器經驗值代幣 |
| Entrenched | West 特戰兵 |
| Decapitation | 雙倍經驗值代幣 |
| Greater Good | Park 特戰兵 |
16 個任務中有 6 個可直接解鎖特戰兵,而 Park 則保留至最終任務。經驗值與武器經驗值代幣分佈在中間的任務中,這意味著如果你中途放棄,將會錯過後半段更豐厚的加成獎勵。
戰役中有哪些亮點任務?
Stranded 開放世界任務無疑是最大亮點。此外,韓戰部分的章節承載了故事的情感核心,Young Mazino 飾演的 Park Hyun Jun 帶來了極具感染力的角色弧線。早期的海灘登陸戰展現了 Infinity Ward 音效設計所擅長的大規模場面,而後期的機場逃脫戰則讓你能在飛行中切換操作角色來抵禦敵人。
弱點在於潛行關卡,這些關卡有時過於嚴苛,且第一人稱視角下的近戰系統顯得不夠精準。這些情況雖然罕見,但往往出現在關鍵劇情點,當你為了同一場戰鬥重試第三次時,會嚴重影響遊戲體驗。
在遊玩多人模式前,MW4 戰役值得一玩嗎?
值得,原因有二。首先,每個任務解鎖的獎勵都能繼承至多人模式,在進入線上對戰前完成戰役,能讓你從第一天起就擁有 6 名免費特戰兵與多個經驗值代幣。其次,Stranded 任務是 DMZ 機制的實戰教學。如果你想了解 DMZ 模式與殭屍模式有何不同,Stranded 是最佳的先行預覽。
戰役在完成後也可以單獨重玩特定任務,因此不必強迫自己一次通關。無論如何,獎盃獵人為了挑戰寫實與 YOLO 難度,也必須使用這個重玩功能。

Price 的孤狼故事線
玩家在 MW4 戰役中常見的錯誤
- 跳過 Stranded 的支線內容。 這個開放世界任務是所有章節中重玩價值最高的。急於通關會讓你錯過異國武器與謎題獎勵,這些內容能讓體驗更完整。
- 直接挑戰寫實難度。 你無法在全新的存檔中直接進入寫實難度。請先以任意難度完成一次戰役。
- 忽略彈藥與裝甲板管理。 即便在普通難度下,一味衝鋒也會讓你在後期任務中頻頻陣亡。遊戲設計要求你善用掩體。
- 未領取戰役獎勵。 每個任務獎勵都與該任務的結算畫面掛鉤。如果不重玩任務,你將無法補領獎勵。
若想了解發售前的所有資訊,MW4 預購指南(包含版本與獎勵)整理了所有版本與零售商特典。若想全面了解遊戲內容,MW4 攻略合集將涵蓋多人遊戲、地圖與各類模式的最新資訊。
常見問題 (FAQ)
通關戰役後可以重玩任務嗎? 可以。完成後的任務可以從戰役選單中單獨重玩,這也是你挑戰寫實與 YOLO 難度獎盃的必要途徑。
任務順序會影響獎勵嗎? 不會。獎勵與個別任務的完成情況掛鉤,而非順序。你第一次完成該特定任務時即可獲得獎勵。
戰役中總共可以解鎖多少名特戰兵? 八名:Cho、Dallas、Luca、Oh-ji、Dunn、West、Kal 以及 Park。這八名特戰兵分佈在 16 個任務中,其餘獎勵則為經驗值代幣、名片、載入畫面與紋章。
Switch 2 版本值得體驗戰役嗎? 儘管畫質有所妥協,但 Switch 2 的效能表現依然穩定。如果你重視攜帶性,Nintendo 的主機版本完全可以順暢體驗戰役,且沒有重大缺失。





