跳至主要內容
Clash of Critters Zobo Horde Invasion: Complete Strategy Guide

Clash of Critters Zobo Horde Invasion:完整攻略指南

掌握 Zobo Horde Invasion 活動,運用隊伍策略與 tatari 技能,並獲取 35 波 Boss 戰詳細攻略。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
8 分鐘
難度
進階
Zobo Horde Invasion 的運作方式為何?

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 內容

廣告

Zobo Horde Invasion 是 Clash of Critters 中最具挑戰性的合作活動之一,你將與一名夥伴共同面對 35 波不斷襲來的強大 Boss Zobo。度過前期的波次並不困難,但要在第 20、25、30 和 35 波的雙 Boss 檢查點存活下來則是另一回事。本攻略將解析活動機制、推薦攜帶的 tatari,以及每一波你將面臨的挑戰。

Zobo Horde Invasion 的運作方式為何?

本活動有嚴格的時間限制。每 3 小時會開啟一個 2 小時的活動視窗,期間最多可進行 3 輪遊戲。2 小時結束後,會有 1 小時的冷卻時間,隨後循環再次開始。你可以在每個活動視窗內多次參與,但排名獎勵每天僅發放一次。例外情況是:如果你在後續的場次中打破了先前的排名紀錄,則可以領取獎勵差額。無論你一天玩多少場,獲得的獎勵總額都不會超過第一名的獎勵上限。

你的分數取決於單輪遊戲中的最高紀錄,而非累計總分。這意味著一場精彩的表現勝過三場平庸的嘗試。

組隊方式非常簡單。你可以邀請特定好友,或是透過配對系統尋找同樣在尋求對手的隨機夥伴。在開局前與夥伴協調 tatari 的類型,對於在高波次中的表現有顯著影響。

Horde Invasion event schedule

Horde Invasion 活動時間表

了解 Horde Invasion 中的 tatari 技能

每個 tatari 在此模式中都擁有一套專屬技能,與其在戰鬥 (Battle) 或 Boss 挑戰 (Boss Challenge) 中使用的技能不同。每個 tatari 最多可升級 7 次,分別在等級 3、5 和 7 解鎖新技能。每次升級也會提升數值,因此強化升級不僅僅是為了獲得新能力。

技能在整個進化鏈中保持一致,只有一個例外:基礎技能。這是 tatari 在其他模式中使用的標準攻擊,也會繼承到此模式中。進化後的形態比基礎版本更強,但它們學習的升級技能是相同的。實戰建議是:先進化你的 tatari 再進行升級,這樣可以在不改變你規劃好的技能組的情況下,獲得更好的數值。

攜帶哪些 tatari 類型最好?

屬性相剋是此活動的核心。每位 Boss Zobo 都有其弱點屬性,且波次會不斷循環出現五種屬性(水、火、草、岩、雷)。一支能穩定涵蓋至少三種屬性的隊伍,無需更換成員即可應對大多數中期波次。

以下是屬性相剋速查表:

Boss 屬性剋制屬性
水雷
火水
草火
岩草
雷岩

在輔助角色方面,Clucky(草)和 Capywata(水)是強力的治療選擇。Clucky 的 Chain Heal 在 5 級時能持續治療虛弱的隊友,而 Capywata 的 Jumbo Orange 在 5 級時能治療隊友並同時提供 ATK Boost 和 DMG Boost。Cheerling(雷)可說是最佳的全能型輔助:其基礎技能 Bunny Dance 可治療附近隊友並同時提供 ATK 和 DEF Boost,而 5 級時的 Just Dance 則能定期為附近隊友提供無敵效果。

在純輸出方面,Zapup(雷)在 7 級時擁有 Gigavolt,能造成大範圍的持續傷害 (DoT)。Pyropup(火)搭配 7 級的 Hellflame,能持續在周圍區域召喚強大的火焰柱。Frostnip(水)在 7 級時擁有 Frost Path,能造成大範圍的 AoE 並有機會造成凍結。

Tatari 技能參考表

Tatari屬性基礎技能7 級技能
Zapup雷Volt BoltGigavolt (大範圍 DoT)
Clucky草SeedshotSeedscatter (治療/傷害種子)
Cindermunk火Pinecone MineHold Steady (地雷陣 AoE)
Shellshy水Bubble WaveSuper Bubble (大範圍 AoE + 緩速)
Capywata水Citrus ShotQuick Orange (持續射擊)
Pyropup火Pyro PillarHellflame (強大火焰柱)
Frostnip水Frost BlockFrost Path (大範圍 AoE + 凍結)
Wobbler雷Bolt OrbElectric Net (DoT + 束縛)
Cheerling雷Bunny DanceZap Chord (大範圍 AoE + 緩速/束縛/暈眩)
Droppit水Cloud MistSea Fog (對所有敵人施加 Super Fragile)
Ashlarva火Puffy BlazeWing Embrace (隊友全屬性提升)
Pandaroo草Slow ShootsBambattle (傷害提升 + 減傷叢林)
Sparkeet雷Twin ChargeFull Charge (隊友 ATK Boost + 減傷)

完整波次與 Boss 解析:全 35 波

在 2026 年 2 月 11 日的更新後,活動波次從 30 波擴展至 35 波。第 20、25、30 和 35 波會同時出現兩名 Boss。前期波次為單 Boss,主要用來檢測屬性覆蓋率,威脅性較低。

第 1-15 波

波次Boss屬性剋制
1Two-Headed Zobo無N/A
2Goonch Zobo水雷
3Tipsy Zobo火水
4Shaman Zobo草火
5Roadhog Zobo岩草
6Popstar Zobo雷岩
7Yeti Zobo水雷
8Garden Zobo草火
9Shocker Zobo雷岩
10Volcano Zobo火水
11Climber Zobo岩草
12Sailor Zobo水雷
13Sandworm Zobo岩草
14Forge Zobo火水
15Clown Zobo雷岩

第 16-35 波

波次Boss屬性剋制
16Manager Zobo草火
17Goonch Zobo水雷
18Popstar Zobo雷岩
19Roadhog Zobo岩草
20Shaman Zobo (x2)草火
21Tipsy Zobo火水
22Yeti Zobo水雷
23Volcano Zobo火水
24Garden Zobo草火
25Climber Zobo (x2)岩草
26Shocker Zobo雷岩
27Sailor Zobo水雷
28Manager Zobo草火
29Forge Zobo火水
30Sandworm Zobo + Clown Zobo岩, 雷草, 岩
31??? Zobo??????
32Sailor Zobo水雷
33??? Zobo??????
34??? Zobo??????
35Climber Zobo + Garden Zobo岩, 草草, 火

第 31、33 和 34 波的 Boss 目前未知。建議在這些波次保持靈活應對,而非強求屬性剋制。

高波次隊伍組成建議

雙 Boss 檢查點是大多數玩家挑戰失敗的地方。第 30 波的岩與雷 Boss 組合需要同時具備草與岩屬性。第 35 波則是岩與草,因此你需要草與火。讓其中一名玩家專精草屬性 tatari,可以很好地應對這兩個最終檢查點。

輔助位方面,Ashlarva(火)在 7 級時擁有 Wing Embrace,可提升附近隊友的所有數值。這種通用 Buff 能確保兩名玩家的 tatari 在面對任何屬性的 Boss 時都能發揮作用。Sparkeet(雷)在 7 級時能連結所有隊友,提供 ATK Boost 和減傷效果,這在雙 Boss 波次中傷害激增時尤為重要。

Pandaroo(草)特別適合第 35 波。其 7 級技能 Bambattle 會在所有隊友位置生成叢林,同時提供傷害加成與減傷。面對岩與草的雙 Boss,擁有一個能同時為全隊提供 Buff 的草屬性 tatari 非常高效。

如需完整的 Clash of Critters 攻略(包含 tatari 階級列表與活動解析),請查看攻略圖書館。

Zobo Horde Invasion 是否值得每輪都玩?

獎勵結構使其值得參與每個活動視窗,但如果你的首輪表現已經達到目標排名,則無需玩滿 3 輪。由於你只有在提升排名時才能獲得差額獎勵,一次出色的首輪表現可以節省時間。每日第一名獎勵的上限意味著超過該門檻後的刷取並無收益。

對於喜歡 休閒遊戲 且具備深度合作系統的玩家來說,Horde Invasion 正是如此:表面上平易近人,但當你挑戰到 30 波以上時,便會感受到真正的挑戰性。活動的 3 小時循環機制使其不會讓人感到負擔,同時又能獎勵持續參與的玩家。

想了解更多關於 Clash of Critters 的內容,請造訪完整的 Clash of Critters 遊戲頁面,獲取入門所需的一切資訊。

廣告