Clash of Critters 什麼樣的隊伍陣容才能獲勝?
Clash of Critters 是由 FARLIGHT 推出的基地防衛遊戲,結合了生物收集、塔防以及物理彈珠戰鬥系統,帶來了不同於一般手機策略遊戲的獨特體驗。Tataris(寵物)是每場戰鬥的核心,從正確的「職業」中挑選合適的夥伴,將是守住防線與看著 Zobos 攻破基地之間的關鍵差異。本攻略將為您解析各職業最強的 Tataris、最強隊伍陣容,以及在深入遊戲前必須掌握的屬性系統。
屬性系統是如何運作的?
在挑選隊伍前,您必須先了解屬性相剋表。該系統運作方式如同循環克制:水剋火,火剋草,草剋地,地剋雷,而雷剋火。忽視這些相剋關係是導致原本數值佔優卻輸掉戰鬥的最快途徑。
在鎖定陣容前,請務必檢查來襲 Zobo 獸群的屬性。即使您的 Tataris 等級很高,若隊伍陣容屬性錯誤,防線依然可能崩潰。
各職業最強 Tataris
Clash of Critters 中的每個職業都有值得優先培養的明星角色。以下是五大屬性職業中的首選推薦。
最強雷屬性 Tataris:Fluffle
Fluffle 使用雷雲進行遠距離爆發攻擊,並能將雷雲旋轉至不同路徑,為戰場提供廣泛的覆蓋範圍。真正的強大之處在於進化後,Fluffle 會進化為 Nimbuzzy 並最終成為 Galewether,解鎖同時召喚 2 朵雷雲的能力。其中一朵雷雲在命中時能使移動中的目標麻痺,將一個穩定的遠程輸出轉變為真正的控場大師。
最強地屬性 Tataris:Punchimp
Punchimp 起初是一隻擁有嘲諷型攻擊的俏皮猴子,這使它在吸引敵人注意力方面非常實用。進化為 Rockong 後,性格會發生戲劇性轉變:它獲得了召喚強大分身的能力,能透過同步攻擊命中多個目標,使其成為地屬性中極為可靠的範圍傷害(AoE)選擇。
最強火屬性 Tataris:Pyropup
別被它可愛的外表騙了。Pyropup 從一開始就能對近距離敵人造成火焰傷害,進化為 Pyrodaemon 後,它將成為能從遠處將 Zobos 燒成灰燼的遠程威脅。Pyrodaemon 在火屬性隊伍中還能作為輔助混合型角色,為所有火屬性盟友提供攻擊光環,同時削弱敵人。

Pyrodaemon 進化後的火焰攻擊
最強水屬性 Tataris:Shellshy
Shellshy 是一名近戰坦克,結合了高防禦與高 HP,並能對近距離的 Zobos 造成爆發性範圍傷害。一旦進化為 Boldclaw,它將獲得在爆發前減速敵人的能力,這與任何依賴目標靜止不動的 DPS(輸出)單位搭配效果極佳。
最強草屬性 Tataris:Hootlet
Hootlet 為每場戰鬥帶來控場與減益效果,為您的整個隊伍爭取更多喘息空間。進化為 Hypnotrix 後,暈眩範圍將擴大至覆蓋廣闊地形,使其成為草屬性控場隊伍的核心,將 Zobos 鎖定在原地是該隊伍的核心策略。
如何在 Clash of Critters 中建立強大隊伍?
兩個支柱定義了成功的隊伍:角色平衡與光環(Aura)協同效應。
在角色平衡方面,您的隊伍需要一名能吸收首波攻勢的前排坦克、一名具備射程與傷害能快速清場的 DPS 單位,以及至少一名能干擾 Zobo 移動的輔助或控場 Tataris。將資源分散在十個不同的單位會拖慢您的進度。請挑選 3 到 4 隻您打算長期使用的 Tataris,並將升級材料集中在牠們身上。
光環是適用於全隊的被動增益,也是遊戲中最具價值的長期投資。圍繞單一光環類型進行構建,可以強化陣容中的每個單位,並解鎖協同效應,讓您的隊伍發揮出遠超單體總和的戰力。
最強隊伍陣容有哪些?
火屬性激進隊(Fire Aggro)
此陣容優先考慮原始傷害輸出,在敵人形成壓力前將其粉碎。Pyrodaemon 坐鎮前排並提供火屬性光環的攻擊加成。Phantifox 增加額外傷害,Newflamander 保持各路徑的持續輸出,Searhog 維持前排壓力,而 Chrysolaria 確保火屬性光環在戰鬥中始終保持活躍。
水屬性續航隊(Water Sustain)
防禦界的黃金標準。Frostluna 作為您的主要 DPS 與治療者,利用碎片分裂機制進行控場並同時恢復隊友生命值。Sealord 透過彈射傷害處理成群的 Zobo,Haplysia 提供額外的治療與防禦功能,Glideflip 提供針對敵人推進的控場,而 Dagondeep 則負責後排坦傷。
雷屬性速攻隊(Lightning Speed)
專為追求快速結束戰鬥的玩家打造。Stormlion 以範圍擊退與攻擊速度支援領軍前排。Magnedart 是主要輸出核心,一旦解鎖無限穿透機制,它能在一次發射中清空整條路徑。Boltallion 增加雷屬性傷害與速度加成,Cheerstella 提供治療與緊急無敵效果,而 Voltreaver 提供額外的無敵幀以守住危險路徑。
草屬性控場隊(Grass Control)
減速與區域封鎖是此陣容的定義。Frugantuan 以基於爆炸的控場作為主要輸出,Beetleknight 在享受 HP 光環加成的同時擔任前排坦克,Weaverfang 施加進攻壓力,Pandagrand 提供龐大的血量池以進行持久推進,而 Hypnotrix 則以廣域地形暈眩將整支隊伍串聯起來,讓 Zobos 動彈不得。
彈珠戰鬥與基地防衛技巧
Clash of Critters 的戰鬥系統是基於發射機制,而非自動戰鬥。您需要使用軌跡角度將 Tataris 發射向敵人,一次精準的折射擊球可以命中多個敵人、觸發連鎖傷害,並比直接命中更快累積大招能量。重型 Tataris 發射後能維持更久的動量,輕型 Tataris 的反彈則更難預測,而坦克單位在阻止敵人移動方面比清場更有效。
基地防衛與您的隊伍同樣重要。減速陷阱能應對突進型波次,弓箭塔能解決單體傷害問題,而防禦牆則能在生存成為瓶頸時爭取時間。在追求生物升級的同時忽略基地建設,將會在後期的入侵關卡中遇到難以逾越的障礙。
儘早加入公會也能比大多數新手預期的更快提升進度。公會系統提供額外資源、合作活動以及隨時間累積的共享獎勵。
後期投資的優先 Tataris
在所有可用的 Tataris 中,有五隻基於其進化解鎖的能力,被視為最強的長期投資:
- Magnedart:雷屬性 DPS,在高進化階段擁有無限穿透潛力,最適合搭配雷屬性光環的攻擊速度加成。
- Frostluna:水屬性 DPS 與治療者,穿透碎片機制可控制大片戰場,水屬性光環提供被動治療。
- Pyrodaemon:火屬性守護者與輔助混合型角色,在削弱敵人的同時增益所有火屬性盟友。
- Stormlion:雷屬性功能型前排,具備擊退與速度支援,能在入侵失敗時力挽狂瀾。
- Cheerstella:輔助單位,其緊急無敵效果是頭目戰中的勝負關鍵。
欲了解更多隊伍構建策略以及遊戲內的最新內容,請參考 Clash of Critters 攻略合輯,內容涵蓋從新手基礎到進階隊伍優化的所有資訊。


