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Class of Heroes 3: Remaster: Ultimate Beginner's Guide

Class of Heroes 3: Remaster: 終極新手指南

掌握 Class of Heroes 3 具挑戰性的地牢探索,提供組隊、裝備和學院生存的必備新手提示。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
7 分鐘
難度
新手
你該選擇哪間學院?

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歡迎來到《Class of Heroes 3: Remaster》這個充滿挑戰的世界,這裡融合了老派迷宮探索與不留情的難度。這可不是那種手把手教學的RPG——從你踏入所選學院的那一刻起,你就需要精通複雜的系統、組建平衡的隊伍,並在殘酷的遭遇戰中生存下來。無論你是系列新手還是多年後回歸的玩家,這些關鍵攻略都將幫助你度過險惡的初期階段,並為長期的成功奠定基礎。

你該選擇哪間學院?

你的第一個重大決定將塑造你整個遊戲體驗。三間學院正等著你,每間都提供不同的難度曲線:

  • 普蕾亞娜學院(Preana Academy):普遍被認為是最適合新手玩家的選項。
  • 德拉肯學院(Draken Academy):提供中等難度,挑戰均衡。
  • 瀧學院(Taki Academy):對經驗豐富的玩家來說,這是最嚴苛的選擇。

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精通角色創建與入學

入學流程決定了你的隊伍在整個遊戲中的潛力。以下是你需要知道的:

了解獎勵點數

你的起始獎勵點數範圍從9到32,其中20點以上被認為是極佳的。雖然高獎勵點數不保證成功,但它們在生存最困難的遊戲初期提供了關鍵優勢。

種族與職業組合

種族最佳起始職業關鍵屬性
人類(Human)普通人(Common)、槍手(Gunner)多才多藝,屬性平衡
精靈(Elf)魔法專精職業高智力
侏儒(Gnome)極其多變適應任何角色
酷樂族(Cooler)盜賊(Thief)優秀的敏捷和幸運

重骰策略

不要猶豫多次重新開始角色創建。遊戲預期你會這麼做——更高的獎勵點數能顯著緩解殘酷的開局。盡可能以20點以上的獎勵點數為目標。

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組建你的生存隊伍

你的六人隊伍遵循傳統的《巫術》(Wizardry)陣型規則:

前排(位置1-3)

  • 坦克:高生命值和力量,用於吸收傷害。
  • 物理輸出:擁有優質武器的強大攻擊者。
  • 混合戰士:具備輔助技能的備用傷害輸出。

後排(位置4-6)

  • 治療師:隊伍生存的關鍵。
  • 盜賊:陷阱偵測和寶藏開啟。
  • 魔法使用者:輔助魔法和元素傷害。

裝備:戰鬥中的生命線

在遊戲初期,好的裝備比等級更重要。你將透過三種方式獲得裝備:

寶箱

直接站在寶箱格子上,使用檢查指令。大多數寶箱都設有陷阱,需要高敏捷和幸運屬性的熟練盜賊來處理。

戰鬥掉落

每次遭遇戰都有可能掉落裝備。隨機掉落的裝備通常比商店裡能買到的更好。

煉金系統

當你確切知道需要什麼時,可以製作特定物品。雖然介面感覺笨拙,但煉金術的成本大約是商店購買裝備的十分之一。

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戰鬥生存策略

逃跑指令的現實

忘記逃跑指令的存在吧。儘管它看起來功能正常,但它總是失敗。相反,投資購買煙霧彈(每個50金幣),以確保從危險的遭遇戰中逃脫。

相容性與協力技能

隊伍成員之間的關係系統可以解鎖強大的組合攻擊。研究相容性圖表並嘗試不同的情感反應:

  • 正面情緒:「微笑」(Grin)、「開心」(Happy)、「可愛」(Cute)通常效果良好。
  • 負面情緒:「悲傷」(Sad)也常產生好結果。
  • 目標:達成多個燈泡指示器,以獲得最大的協力潛力。

管理多個隊伍

不要只局限於一支隊伍。多個隊伍提供多種優勢:

救援行動

當你的主隊在迷宮中受困或全滅時,派遣一支備用隊伍進行盟友搜索任務。留一個隊伍空位,以便將受困成員帶出。

實驗

測試不同的種族和職業組合,而不會危及主隊的進度。

裝備共享

所有裝備都可以在隊伍之間轉移,讓你能夠針對特定挑戰優化配置。

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魔法:後期投資

《Class of Heroes 3》刻意讓魔法在初期等級保持弱勢。這種設計選擇顯著影響了策略:

初期魔法的現實

  • 傷害法術對大多數敵人只造成1-2點傷害。
  • 治療魔法從一開始就有效。
  • 由於傷害輸出有限,元素弱點仍不明確。

元素問題

五種不同的元素魔法職業造成了決策癱瘓。由於隊伍位置有限,專注於像普通人(Common)這樣提供多樣法術而非專精的混合職業。

古代魔法潛力

暗影術士(Umbramancers)在技能完成度達到50%時即可使用古代魔法,而其他職業則需要100%。這使得他們成為潛在的強大後期投資。

導航與便利功能

世界地圖與快速旅行

解鎖龍之飛行和傳送票券,以便在已發現的地點之間高效旅行。這些功能將早期遊戲中繁瑣的來回奔波轉變為流暢的探索。

暫停功能

使用暫停功能可以在不丟失進度的情況下切換隊伍。這避免了在充滿挑戰的區域中被錯誤隊伍困住的挫敗感。

回家票券與傳送票券

  • 回家票券(Home Tickets,500金幣):返回你的起始地點。
  • 傳送票券(Port Tickets):傳送到特定的迷宮座標。
  • 撕裂版(Torn versions):功能與完整票券相同,但成本較低。

重要的學院NPC

卡蒂亞(Katya)

永遠不要跳過與卡蒂亞的對話。她提供關鍵的行政指導和任務說明,這些在遊戲中不會在其他地方重複。

克爾沙特(Kershart)

你是透過他接觸佈告欄,以進行測驗和任務。與學院教職員建立關係會影響可用的機會。

遊戲初期生存時間表

等級1-5:純粹的生存

  • 完全專注於物理戰鬥。
  • 優先升級裝備,而非實驗法術。
  • 透過仔細觀察學習敵人的模式。

等級6-10:系統精通

  • 發展協力攻擊組合。
  • 開始基礎煉金術實驗。
  • 建立備用隊伍以確保安全。

等級11+:真正的冒險

  • 魔法在輔助角色中變得可行。
  • 解鎖複雜的迷宮導航。
  • 多隊伍管理變得至關重要。

《Class of Heroes 3 Remaster》獎勵耐心和系統學習。最初的10小時考驗你的奉獻精神,但堅持不懈將解鎖最令人滿意的迷宮探索體驗之一。掌握這些基礎知識,你將從一個掙扎的學生轉變為學院傳奇。

欲了解更多《Class of Heroes 3: Remaster》的資訊,請參閱我們的角色創建攻略。

Larc

作者: Larc

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