概要
《CODE VEIN II》將玩家帶入一個人類與依賴血液維生的「Revenant」共存,但維持著脆弱平衡的反烏托邦未來。然而,Luna Rapacis 的出現打破了這種平衡,將 Revenant 腐化成無意識的「Horror」,威脅著文明的崩潰。身為一名 Revenant 獵人,你將與一位擁有時間操控能力的神秘人物 Lou 聯手,穿越過去與現在,阻止這場全面的毀滅。
遊戲的敘事根基建立在「Resurgence」事件之後,當時 Revenant 的統治曾維持著人類社會的秩序。但隨著 Horror 轉化蔓延,這個結構開始瓦解,創造出一個搖搖欲墜、瀕臨毀滅的世界。你的任務不僅僅是單純的怪物狩獵,更是一場史詩般的冒險,挑戰命運的本質。
Bandai Namco Studios 以對環境敘事的細膩關注,精心打造了這個末世背景。破敗的城市景觀和荒涼的荒原,成為過去與現在碰撞的戰場。編織進敘事中的時間機制,為揭示世界如何走到今天這個地步,提供了戲劇性的機會。
戰鬥系統的獨特之處?
《CODE VEIN II》提供了激烈的動作 RPG 戰鬥,要求玩家具備戰術意識和精準的操作。對於在無情的 Horror 面前求生而言,讀懂敵人的攻擊模式至關重要,因為這些 Horror 展現出多樣的行為和毀滅性的能力。戰鬥框架獎勵那些透過適應性策略而非一味按鍵來掌握自己武器庫的玩家。
主要的戰鬥特色包括:
- 強大的技能組合
- 動態的敵人適應系統
- 武器庫自訂選項
- 夥伴協調機制
- 腎上腺素激增的遭遇設計

CODE VEIN II
每一場戰鬥都考驗你分析威脅、利用弱點和執行時機恰當的反擊的能力。該系統在易於上手和深度之間取得了平衡,讓新手能夠掌握基本原理,同時也為資深玩家提供了複雜的機制來精通。技能可以串聯起來形成壯觀的連擊,將絕望的局面轉化為勝利的凱歌。
探索與世界設計
末世的景觀橫跨多樣的環境,透過視覺細節講述故事。探索可以揭示隱藏的道路、關於文明衰落的環境線索,以及對角色成長至關重要的資源。世界設計鼓勵深入調查,同時透過引人入勝的目標來維持前進的動力。

CODE VEIN II
夥伴角色將陪伴你踏上這趟旅程,他們各自帶來獨特的能力和觀點來應對遭遇。這些夥伴不僅僅是戰鬥支援——他們也為敘事發展和在艱難對峙中的戰術選擇做出了貢獻。為特定情況選擇合適的夥伴,為戰術規劃增添了另一層次。
視覺呈現與氛圍
Bandai Namco Studios 採用了獨特的哥德式美學,將動漫風格的角色設計與粗獷的環境紋理融為一體。藝術指導強調了人類殘餘與腐化 Revenant 轉化為 Horror 的影響之間的對比。角色模型具有詳細的自訂選項,包括標準版預購附贈的「Stylized Forma Set」。

CODE VEIN II
氛圍在黑暗的主題與人類韌性中找到的希望時刻之間取得了平衡。環境光線在不同時期之間的轉換,強化了時間機制,創造了視覺上的區別,幫助玩家理解他們何時跨越了時間的界限。這些設計選擇同時支持了遊戲的清晰度和主題的共鳴。
成長與角色發展
RPG 框架透過技能樹、裝備配置和能力解鎖,支援廣泛的角色自訂。玩家可以根據自己偏好的遊戲風格來塑造自己的 Revenant 獵人,無論是偏好激進的近戰方法、戰術性的遠程戰鬥,還是混合策略。成長系統透過有意義的升級來獎勵探索和戰鬥的精通。

CODE VEIN II
資源管理為直接對峙之外的戰鬥增添了戰術深度。平衡進攻能力與防禦準備,需要深思熟慮的裝備選擇。遊戲透過靈活的建構選項來尊重玩家的自主權,這些選項能夠容納實驗,而不會懲罰專精化。
平台特色與輔助功能
《CODE VEIN II》將在 PlayStation、Xbox 和 Windows 平台上推出,並整合 Steam 提供成就和社群功能。PlayStation 5 的優化包括 DualSense 控制器震動支援和 Remote Play 功能。遊戲支援離線單人體驗,同時為獨自冒險的玩家整合了夥伴 AI 系統。
結論
《CODE VEIN II》以精煉的動作 RPG 機制和宏大的敘事規模,擴展了該系列的哥德式吸血鬼宇宙。戰術戰鬥、時間敘事和合作夥伴系統的結合,為類型愛好者提供了全面的體驗。Bandai Namco Studios 透過解決玩家回饋並引入新機制來增強系統,展現了對該系列發展方向的信心。無論是獨自對抗 Horror,還是與 AI 夥伴協調,這款續作都為尋求挑戰性戰鬥和黑暗奇幻氛圍的動作 RPG 粉絲提供了豐富的內容。











