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Control

簡介

渴望體驗顛覆傳統遊戲界限的超自然驚悚大作嗎?《Control》帶來 Remedy Entertainment 最具野心的靈異冒險,讓現實本身成為你的戰場。這款屢獲殊榮的動作冒險遊戲,透過念力掌握將日常物品化為毀滅性武器,模糊科幻與心理恐怖的界線,帶來難忘體驗。

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總覽

《Control Ultimate Edition》堪稱 Remedy Entertainment 的超自然動作冒險遊戲傑作,將工作室標誌性的敘事功力與革命性的念力戰鬥機制融為一體。玩家將扮演聯邦控制局(Federal Bureau of Control)新任局長傑西·法登(Jesse Faden),在神秘的「最古老之屋」(Oldest House)中展開冒險。這棟超現實的現代主義風格政府建築,其內部空間超越了現實的邏輯。此完整版收錄了主遊戲以及「The Foundation」和「AWE」兩個擴展內容,提供超過 80 小時的超自然調查與顛覆現實的動作體驗。

遊戲的核心循環圍繞著探索、超自然戰鬥以及揭開聯邦控制局最黑暗的秘密。傑西的旅程始於尋找失蹤的哥哥狄倫(Dylan),但很快就演變成一場與被稱為「嘶吼」(Hiss)的異界力量的殊死搏鬥,這種力量腐蝕了設施及其人員。「最古老之屋」本身既是舞台也是角色,其不可能的建築結構會根據玩家逐漸學會的神秘規則而變化和移動。

是什麼讓《Control》的戰鬥系統如此革命性?

《Control》的戰鬥機制以「萬能槍」(Service Weapon)為核心,這是一種可變換成多種形態的超自然槍械,以及傑西不斷成長的超自然能力。念力能力是遊戲最獨特的特色,讓玩家能夠將混凝土塊、辦公家具甚至爆炸性油桶以毀滅性的效果投擲向敵人。這種環境互動系統將每個房間都變成潛在的軍械庫。

主要戰鬥特色包括:

  • 投擲能力,用於投擲環境物體
  • 利用碎片和家具創造護盾
  • 懸浮能力,用於空中戰鬥優勢
  • 精神控制虛弱的敵人
  • 萬能槍的各種形態,包括握把、粉碎和穿透

進度系統鼓勵玩家嘗試不同的能力組合。玩家透過淨化「力量之物」(Objects of Power)來解鎖新能力,這些神秘的文物賦予傑西超自然能力。每種能力都可以透過收集的材料和個人模組來強化,創造出有意義的角色客製化選項。

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「最古老之屋」:建築即敘事

聯邦控制局總部挑戰傳統建築邏輯,擁有不可能的幾何結構,會根據敘事需求和傑西對建築本質日益增長的理解而變化。Remedy Entertainment 將這個現代主義迷宮打造成一個獨立的角色,每個區域都揭示了聯邦控制局機密行動和其中蘊含的超自然現象的新層次。

環境敘事在「最古老之屋」中達到了非凡的高度。玩家透過散落的文件、音訊日誌和建築本身的視覺敘事來發現聯邦控制局的歷史。研究部門揭示了與異界實體進行的科學實驗,而行政部門則展示了控制超自然威脅的管理層面。每個區域都保持著獨特的視覺主題,同時也為傑西與建築及其前任局長查卡里亞·特倫奇(Zachariah Trench)之間聯繫的總體謎團做出了貢獻。

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建築物的變幻莫測的性質不僅僅是為了壯觀,還服務於遊戲玩法。某些區域只有在傑西獲得特定能力後才能進入,這創造了一種類似銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的進度系統。隱藏的通道、秘密房間和可選區域將透過有價值的升級材料和更深入的劇情揭示來獎勵徹底的探索。

視覺上的卓越與技術上的創新

《Control》展示了尖端的視覺技術,讓「最古老之屋」栩栩如生。遊戲在支援的平台上實現了光線追蹤,創造出逼真的反射和光照效果,增強了超自然的氛圍。可破壞的環境會動態地回應傑西的念力能力,碎片會在整個戰鬥過程中持續存在,為富有創意的玩家創造戰術機會。

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藝術風格將二十世紀中葉的政府美學與異界恐怖元素融為一體。螢光燈在混凝土走廊上投下刺眼的陰影,而神秘的紅色緊急照明則標示著受「嘶吼」影響的區域。聯邦控制局的嚴謹專業與超自然力量的混亂腐蝕之間的視覺對比,營造出一種獨特而令人不安的氛圍,在整個遊戲過程中保持著緊張感。

音效設計透過令人毛骨悚然的音景來襯托視覺奇觀,其中包括「嘶吼」扭曲的吟唱聲、「最古老之屋」系統的機械嗡嗡聲,以及 Petri Alanko 的氛圍配樂。在超自然遭遇期間的雙聲道音效創造了一種沉浸式體驗,增強了遊戲的心理元素。

完整版內容與重玩價值

Ultimate Edition 包含大量的上市後內容,擴展了傑西的故事和聯邦控制局的神話。「The Foundation」擴展內容將玩家帶到「最古老之屋」的地下,探索建築的字面和隱喻上的基礎,引入了新的敵人與能力,同時揭示了關於「董事會」(Board)——引導傑西行動的神秘實體——的關鍵背景故事。

「AWE」將《Control》與 Remedy 更廣泛的共享宇宙聯繫起來,其中包含來自《Alan Wake》的元素,並為未來的劇情發展鋪平道路。此擴展內容引入了新的武器形態和挑戰,同時探索了不同超自然現象之間的交集。

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除了擴展內容,《Control》透過其支線任務、隱藏區域和收藏品系統提供了豐富的重玩價值。聯邦控制局內有數十個可選的調查任務,豐富了遊戲世界的劇情,並提供了寶貴的升級材料。對於那些希望掌握傑西所有能力並揭開「最古老之屋」所有秘密的成就獵人來說,將會發現大量的挑戰。

《Control Ultimate Edition》代表了 Remedy Entertainment 超自然傑作的終極版本,結合了創新的念力戰鬥與精湛的環境敘事。這套完整的組合包為尋求獨特遊戲體驗、挑戰傳統類型界限的動作冒險愛好者提供了卓越的價值。憑藉其顛覆現實的機制、氛圍濃厚的遊戲世界構建以及全面的內容包,《Control》對於任何被超自然驚悚片和創新的第三人稱動作遊戲所吸引的玩家來說,都是必備的遊戲。

關於 Control

工作室

Remedy Entertainment

發售日期

August 27th 2020

Control

運用念力與變形武器,在神秘政府設施中對抗超自然力量的第三人稱動作冒險遊戲。

開發者

Remedy Entertainment

狀態

可遊玩

發售日期

August 27th 2020

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