通關 CONTROL Resonant 的主線劇情並不強制要求你狩獵所有 Resonant,但若跳過這些戰鬥,意味著你會錯過 Dylan 最強大的戰鬥能力(Combat Abilities)。遊戲中共有六位具名的 Resonant 分佈在曼哈頓的各個區域,外加作為最終劇情 Boss 的 Hedron。每次擊敗它們都能獲得關鍵的 Build 選擇。你在這裡挑選的能力將直接影響天賦樹(Talent Tree)的發展,並決定你後續應對各種挑戰的方式。
所有 Resonant Boss 與獎勵一覽
為什麼要挑戰所有 Resonant?
擊敗 Resonant 是 Dylan 擴充戰鬥能力池的主要途徑。這些能力能解鎖天賦樹中的節點,並與不同的異變形態(Aberrant Forms)和神器(Artifacts)相結合,這正是 Build 構築開始變得有趣的關鍵。此外,部分 Resonant 設有移動能力門檻,如果你在 Boss 標記處碰壁,通常是因為需要先推進其他任務線,取得 Shift 或其他必要能力後再回來挑戰。
Resonant 任務線與主線劇情平行,這意味著你可以在劇情間隙挑戰這些 Boss,而不會打亂遊戲進度。
The Artist — 市中心 (序章)
The Artist 是你無法跳過的 Resonant。這場戰鬥發生在遊戲開場階段,必須擊敗它才能推進劇情,這也是 Dylan 學習 Resonant 戰鬥機制的入門教學。
不要站在原地不動。The Artist 會使用投射物和爆炸攻擊,懲罰那些在還未熟悉操作時就站樁輸出的玩家。獲勝後,你可以從三種戰鬥能力中選擇其一:Barrage、Volatile Anomaly 或 Shield。這是你第一個真正的 Build 決策,請在選擇前考慮你想發展的遊玩風格。

Control Resonant 攻略:全 Boss 位置與戰鬥能力獎勵指南
The Deserter — 中央區
當你到達中央區的 Field Office 後,向北前往地圖上標記的 Factory。Dylan 會注意到該區域的 Patterned pipes,這將觸發 Resonant 目標並將其加入日誌。繼續深入 Patterned Factory 並突破重圍找到 The Deserter。
勝利後,你可以在 Ignite 和 Inferno 之間做出選擇。Ignite 為 Dylan 的進攻手段增加了直接的火焰傷害,而 Inferno 則專注於疊加持續性的燃燒傷害。這兩種選擇都會改變你後期應對 Mold 密集戰鬥的方式,因此在決定前請考慮你偏好的戰鬥節奏。
The Dancer — 西側入侵區
The Dancer 的標記很早就出現在地圖上,但直到你完成 The Incursion Fault 任務並解鎖 Shift 之前,路徑都是封鎖的。一旦獲得 Shift,回到西側入侵區,利用它穿越通往 Patterned Theater 的扭曲表面。Boss 戰就在該路線的盡頭。
擊敗 The Dancer 可獲得 Push 或 Ground Slam,兩者皆能提供強大的控場能力,對於管理群體敵人及在近戰中創造破綻非常有用。

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The Collective — 公園
The Collective 位於公園的中部區域,但在你收集完散落在該區域的必要 Mold strains 之前,通往該處的路徑將保持封閉。一旦完成這些區域目標,之前封鎖的路線就會開啟。此處同樣需要 Shift,因此當你剛到達公園時是無法挑戰此 Boss 的。
獎勵選擇為 Spore Burst 或 Growth。Spore Burst 會發射快速的 Mold 投射物,而 Growth 則會召喚一個基於 Mold 的盟友來攻擊敵人,並對其疊加 Infected 狀態。如果你喜歡有夥伴協助分擔壓力,Growth 特別能顯著改變戰鬥的體驗。
對於追求全收集的玩家,我們的 Control Resonant 獎盃列表攻略 涵蓋了所有與 Boss 戰及區域探索相關的成就。
The Physicist — 地下道
The Physicist 位於地下道區域的 The Spire 附近。要到達競技場,必須進入 Astral Plane 並通過一系列鎖上的門。每扇門都需要一把 Astral Key,這些鑰匙隱藏在主路線的分支支路中。在前往每扇鎖上的門之前,請務必先檢查可選區域,不要急著衝過去。
打開第三扇鎖上的門後,繼續前進即可到達 The Physicist。獎勵為 Spike 或 Astral Rebuke,兩者都能擴展 Dylan 的遠程傷害手段。

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The Co-Director — 未知區域
The Co-Director 是一場後期戰鬥。在探索未知區域(Unknown)不斷變化的環境時,Zoe 會聯繫 Dylan,告知 Field Office 附近的遊騎兵發出了求救訊號,指向另一個 Resonant。利用 Gravity Wells 向目標導航。
路線中包含環境解謎:破壞 Pattern 並將充能運送到 Power Core。到達 Field Office 後,搭乘電梯即可觸發 Boss 戰。與大多數 Resonant 不同,The Co-Director 不提供二選一的能力,獲勝後直接解鎖 Command。
Hedron — 最終 Boss (未知區域)
Hedron 是遊戲的最終 Boss,同樣位於未知區域。通往競技場的路徑只有在切斷所有 Hedron Links 並完成與之相關的主要劇情序列後才會開啟。前往該區域的西部並開始下降。在下落過程中避免與周圍表面碰撞,持續向下直到抵達競技場。
與 Resonant 不同,Hedron 不會以同樣的方式獎勵戰鬥能力選擇。這是故事的終章。
能力選擇如何影響你的 Build?
你從 Resonant 獲得的每一項戰鬥能力都可以通過天賦樹進行強化,且這些能力會與你選擇的異變形態和神器疊加。來自 The Artist 和 The Deserter 的早期選擇通常回報週期最長,因為你在遊戲大部分時間裡都會用到它們。而後期從 The Physicist 和 The Co-Director 獲得的能力,則能填補你已經成型的 Build。
沒有錯誤的選擇,但偏好激進、高機動性玩法的玩家通常能從 Barrage、Push 和 Spike 中獲得更多收益;而喜歡持續壓制的玩家則會發現 Inferno 和 Growth 在長時間戰鬥中表現更穩定。
至於遊戲中其他的挑戰,完整的 CONTROL Resonant 策略攻略合集 涵蓋了各個區域的解謎、支線任務與收集品資訊。


