什麼是《Cooking Simulator 2: Better Together》?
《Cooking Simulator 2: Better Together》是初代《Cooking Simulator》的續作,讓您掌管一間餐廳的廚房,一步一步準備料理、管理食材、升級設備,並打造自己的食譜。這款遊戲在 Steam 上推出,售價為 $24.99,上市時提供 15% 折扣。這次的重點是合作多人遊戲,讓多位玩家即時分擔廚房的任務。在花費大量時間體驗單人模式後,誠實的評價是:這款遊戲與朋友一起玩時,比獨自一人玩時體驗更好,而且在理論上比實際操作時更好。
料理實際是如何運作的?
《Cooking Simulator 2》中的食物準備比大多數餐廳模擬遊戲都更深入。切蔬菜、調味肉類和控制火力等都會被精確追蹤,以至於爐子上放太久幾秒鐘就會毀掉一道菜。例如,煎一塊 T 骨牛排,需要仔細控制油溫,以免在肉還沒煮熟之前就燒焦鍋子。
食譜系統是其中一個比較有趣的新增功能。您可以設計自己的菜單,而不必完全依賴遊戲內建的組合,這確實讓人鬆了一口氣,因為有些預設的搭配充其量只能說是可疑的。遊戲確實包含一個冗長的教學,介紹了許多系統,但它花費了大量時間在明顯的機制上,卻沒有解釋一些真正令人困惑的規則。
教學並未清楚說明某些任務只能在特定地點執行。您可以將刀子和生菜放在檯面上,但切菜只能在砧板上進行。預期您會以艱難的方式發現這一點。
與初代遊戲相比有何不同?
回鍋的玩家會注意到初代遊戲中的一些機制已經消失了。自由式的刀具切割已被一個小遊戲取代,您需要在特定角度對準刀具來切食物。料理掉落或被丟擲時不再會破碎。整體基調已從混亂和忙亂轉變為更為沉穩和直接,這會吸引一些玩家,但也會讓那些喜歡初代遊戲不可預測性的玩家感到沮喪。
合作多人遊戲如何運作?
合作模式是這款遊戲在紙面上最強的賣點。多達數名玩家可以一起經營廚房,即時分配備料、烹飪和擺盤的職責。一名玩家負責食材準備,另一名玩家管理爐灶,第三名玩家則專注於擺盤並將料理送給顧客。根據上市預告片,當團隊溝通良好時,廚房運作順暢。反之,情況會迅速失控。
誤解和最後一刻的補救措施是合作遊玩令人難忘的原因之一。從單人模式中移除的混亂,在有多名玩家參與時自然地回歸,這或許就是遊戲標題為《Better Together》的原因。
如果您計劃單獨遊玩,請考慮購買第二份副本送給朋友。當有兩個人一起笑著面對遊戲的 Bug 和設計缺陷時,它們的影響會顯著減小,而不是一個人獨自忍受。
配對值得嘗試嗎?
根據上市時可獲得的社群回饋,尋找配對的線上遊戲很困難。Try Hard Guides 的評論員在整個評論期間都無法找到線上連線,這表明公開大廳的玩家人數很少。直接與朋友遊玩是更可靠的方式。
您應該知道哪些 Bug 和設計問題?
遊戲上市時存在一些明顯影響體驗的問題。最令人沮喪的是擺盤:食物在拿起後會懸浮在盤子上方約一英尺處,而不是放在您打算放置的位置。顧客實際上並不會在螢幕上吃掉食物,因此視覺結果不會直接影響您的分數,但破碎的物理效果讓擺盤感覺毫無成就感。
檯面上的物品擺放是另一個持續的困擾。大多數表面都有看不見的障礙物,阻止您自由放置物品,迫使您在寬敞的檯面上尋找遊戲會接受放置的特定位置。這經常發生,並打斷了服務流程。
還會出現一些更奇怪的 Bug。一個金屬鍋鏟在翻動一塊正常烹飪的牛排時著火了。這些感覺像是遊戲在未完全準備好時就發貨的症狀。
將物品轉移到烤箱時,請注意,一起撿起的物品會出現在烤盤上,但必須先移到另一個烤盤,烤箱才會接受它們。教學並未清楚說明這一點。
您應該購買《Cooking Simulator 2: Better Together》嗎?
這款遊戲從 Try Hard Guides 獲得了 6/10 的分數,這大概是合適的分數。當一切順利時,烹飪機制確實引人入勝,餐廳模擬也具有真正的深度。自訂食譜的創建提供了初代遊戲所缺乏的創意控制。合作模式的基礎在概念上是紮實的。
然而,問題確實存在。Bug 影響了核心機制。移除初代遊戲中粉絲喜愛功能的設計選擇感覺像是倒退。單人體驗明顯比合作模式弱,而且在上市時,公開尋找陌生人遊玩是不可靠的。對於有朋友可以一起玩的玩家來說,體驗會顯著改善。對於單人玩家來說,這些缺點更難忽視。
您可以查看 《Cooking Simulator 2: Better Together》的 Steam 社群頁面,閱讀目前的玩家評論,看看社群情緒自上市以來是否有所轉變。
對於希望克服這些粗糙邊緣的玩家來說,社群記錄的解決方案可以提供幫助。像 XModHub 上的 《Cooking Simulator 2: Better Together》攻略和秘訣 這樣的資源涵蓋了避免常見挫折的策略,包括如何處理擺盤系統和高峰時段而不會讓您抓狂。
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