Crimson Desert 的技能系統有何獨特之處?
Crimson Desert 將玩家帶入戰火紛飛的 Pywel 大陸,扮演主角 Kliff,他能成長為一位絕對的力量,但前提是你必須明智地運用資源。技能系統圍繞著 Abyss Artifacts 展開,這是遊戲中的技能點數,玩家可透過擊殺敵人、完成任務、挑戰封印神器以及探索來獲得。小地圖旁的進度條會顯示你獲得下一個神器前的進展。若隨意揮霍,你將發現自己難以匹敵;若早期將其投入正確的能力,戰鬥將變得更加有價值。
技能樹分為三個顏色編碼的分支。根據報導遊戲機制的來源,紅色樹掌管耐力和飛行相關技能,藍色樹負責生命值和徒手戰鬥,而綠色樹則涵蓋精神技能。每個角色,包括另外兩位可玩角色 Damiane 和 Oongka,都有自己獨立的技能進度,因此 Kliff 的升級不會轉移到其他角色身上。
危險
某些技能,例如 Focused Force Palm,如果你跳過特定的故事線,可能會錯過。請優先在第 4 章解鎖它,而不是等到第 9 章。
Abyss Artifact 技能樹
「觀摩學習」機制如何運作?
並非所有能力都需要消耗 Abyss Artifact。Crimson Desert 設有「觀摩學習」系統,當 Kliff 觀察到獨特的敵人招式時,時間會變慢。如果條件符合,他將自動免費學會該技巧。例如,Evasive Roll 可以透過在第 2 章的 Hornsplitter 頭目戰中專心觀察來免費學會。這使得頭目遭遇戰的價值加倍:它們不僅考驗你的技巧,還可能教會你新的技能。
Crimson Desert 中早期最值得解鎖的技能有哪些?
在測試了多種戰鬥場景和探索挑戰後,以下技能被認為是最高優先級的投資:
Keen Senses (等級 3) 和 Evasive Roll
Keen Senses 是 Kliff 生存能力的基礎。將其升至等級 3 會解鎖 Dodge,這可以說是整個遊戲中最關鍵的防禦技能。如果早期 Abyss Artifacts 稀缺,暫時將其維持在等級 2 是可以接受的,但等級 3 應該是你的第一個主要目標。
Evasive Roll 與 Dodge 完美互補。Dodge 在攻擊命中前重新定位你,而 Evasive Roll 即使在承受傷害後也能提供移動能力,這對於連續快速攻擊的頭目來說是無價的。請記住,你可以在 Hornsplitter 的遭遇戰中免費獲得此技能。
Focus (等級 3):Focused Insight
Focus 技能可以減慢時間並恢復你的精神資源,使其本身就很有用。達到等級 3 會解鎖 Focused Insight,它會在 Focus 啟動時為任何即將到來的近戰攻擊增加一次即時格擋。這將 Focus 從一個恢復工具轉變為一個積極的反擊設置,尤其對於依賴沉重單次攻擊的精英敵人特別有效。
Forward Slash (等級 3) 和 Nature's Echo (等級 1)
Forward Slash 是遊戲中對 Kliff 重攻擊的稱呼。投資它會很快獲得回報。將其與等級 1 的 Nature's Echo 搭配,遊戲會複製你最近一次的 Forward Slash,以極少的額外努力將你的傷害輸出翻倍。結果是一個簡單但懲罰性的循環:不斷施放你的重攻擊,讓 Nature's Echo 完成剩下的工作。
Blinding Flash Finisher
這個技能因其極高的可靠性而贏得了「BFF」的綽號。你對著一群敵人施放 Blinding Flash(用於揭示快速旅行點的技能),將他們擊暈。在他們暈眩時,將重攻擊連續施加到被擊暈的目標上,可以造成巨大的傷害。它對標準敵人以及某些頭目階段都有效,使其成為最通用的進攻工具之一。

Blinding Flash Finisher 實戰畫面
Turning Slash (等級 3)
Turning Slash 需要同時按下輕攻擊和重攻擊按鈕,使其成為一個特殊輸入招式,而不是標準的連擊延伸。在等級 3 時,Proficiency 技能可以讓你將其他技能直接串聯到 Turning Slash,而 Rend Armor 技能可以繞過敵人的超強防禦,將他們擊飛。這對於那些原本會無視較輕攻擊的重裝備敵人特別有用。
Flight (等級 2):Swift Flight 和 Double Jump
基礎的 Flight 技能是作為 Woman in White 主線任務的一部分解鎖的,並與紅色技能樹相關。將其升級到等級 2 可獲得 Swift Flight,它會增加滑翔速度,但會消耗額外的耐力。對於在 Pywel 廣闊地形的探索來說,這是一項卓越的生活品質投資。Double Jump 在此等級也可用,儘管它偶爾會默認顯示為滑翔動畫,而不是真正的第二次跳躍。
資訊
使用 Swift Flight 時,耐力管理至關重要。投資藍色樹中的 Stamina 技能(最高可升級至 16 級),可以顯著延長你的空中範圍。Focused Force Palm
Focused Force Palm 是遊戲中最具實用性的技能之一,同時也是最容易錯過的。它在 第 4 章:知識的代價 - 禁忌的知識 中可用,具體來說,當你沿著通往 Scholastone 的道路前進,遇到一個被阻擋的通道和一個精神嚮導時。啟動 Focus 並為 Force Palm 充電可以打破隱藏獎勵的魔法牆,包括啟動 Howling Hill 營地傳送點所需的物品。
如果你選擇另一條前往 Scholastone 的路線並推進到主線任務的這一點之後,你將不會在第 9 章之前遇到這個精神嚮導。請盡早解鎖它。
Force Current
Force Current 透過 Axiom Force 鉤爪啟動,並在鉤爪線路上發送能量脈衝,然後在目標點引發爆炸。它的價值遠不止於戰鬥:
- 比手動採集更快地破壞礦石沉積物和樹木
- 透過遠距離推動方塊來解決物體放置謎題
- 功能與 Force Palm 推動物體相同,但距離更遠
對於發現資源採集乏味的玩家來說,Force Current 節省了大量時間。

Force Current 鉤爪能力
Focused Shot (等級 3) 和 Evasive Shot (等級 3)
這兩種遠程能力在擁擠的遭遇戰中都表現出色。等級 3 的 Focused Shot 讓你可以在瞄準時減慢時間,同時標記多個目標,然後釋放以對每個標記的敵人發射一次蓄力射擊。只要你的精神值足夠,就可以重複此操作。等級 3 的 Evasive Shot 增加了一個旋轉和衝刺動作,讓 Kliff 在向各個方向發射箭矢的同時保持移動。
如果資源有限,請優先考慮 Focused Shot。一旦你擁有充足的 Abyss Artifact 盈餘,再同時獲得兩者。
Nature's Snare (等級 3)
一旦你獲得了等級 3 的 Nature's Snare,遠程攻擊敵人或施法者將變得不那麼具有威脅性。此技能會創建一個屏障,吸收來襲的箭矢和法術,然後讓你將累積的能量以一次集中的射擊釋放。控制方式因輸入方法而略有不同:
- 遊戲手把:啟動 Focus,旋轉右類比搖桿以舉起屏障,按下右類比搖桿進行射擊
- 滑鼠和鍵盤:啟動 Focus,按住右滑鼠按鈕以舉起屏障,按下中間滑鼠按鈕進行射擊
警告
Nature's Snare 需要主動管理。忘記釋放儲存的能量將完全浪費其傷害潛力。
技能優先級比較表

技能優先級概覽
如何解鎖徒手戰鬥?
對於偏好純粹拳腳戰鬥的玩家來說,Unarmed Combat 是藍色樹中的專用技能。將 Abyss Artifacts 投入其中,可以解鎖越來越複雜的招式,從基本的拳腳連擊開始,進階到 Scissor Takedown 等技巧,以及更高等級的傾瀉連擊。將其升級到 5 級,你將擁有一套完整的近戰工具,可以在不拔劍的情況下應對遊戲中的大部分遭遇戰。
正如 這篇 Crimson Desert 技能和能力詳解 中所述,技能系統建立在尋找世界各地的 Abyss Artifacts 的基礎上,然後讓 Kliff 升級他的各種戰鬥類別。若想更深入地了解每個技能類別及其解鎖內容,Beebom 的完整技能詳解 涵蓋了所有列表,包括完成整個技能類別後可獲得的巨大傷害技能。
應如何平衡屬性和技能?
如果 Kliff 的基礎屬性被忽略,僅靠技能無法讓你走得更遠。紅色樹中的 Health 技能最高可升級至 18 級,並直接增加你的最大生命值。藍色樹中的 Stamina 技能最高等級為 16 級,並影響你在耗盡之前可以執行的動作數量。兩者都應與你的戰鬥能力同時定期升級,因為即使是最好的進攻技能,如果 Kliff 被兩下擊殺或在連擊中耗盡耐力,也會變得毫無用處。
資訊
Faded Abyss Artifacts 允許你重置已花費的技能點,以便重新分配你的構建。這些可以透過任務、探索和商人獲得,所以不要害怕嘗試不同的技能組合。
Health 和 Stamina 技能樹
Grappling (等級 5):值得嗎?
將 Grappling 技能升級到等級 5 會解鎖一系列受職業摔跤啟發的招式,最終是 Lariat Follow-Up,一個誇張的終結技,能將敵人擊飛。它不是遊戲中最有效率的傷害輸出方式,也很少能在艱難的頭目戰中成為決定因素。話雖如此,用它來對付毫無防備的敵人確實很有趣,如果你在覆蓋了優先級之後還有多餘的 Abyss Artifacts,它能為戰鬥增添一層有趣的奇觀。
對於 Crimson Desert 提供的其他一切,從頭目策略到探索技巧,請在 GAMES.GG 瀏覽更多攻略,以便在你深入 Pywel 的過程中保持領先。

