什麼是《Crimson Desert》中的決鬥挑戰?
《Crimson Desert》是 Pearl Abyss 首款正統單機動作 RPG,除了主線劇情外,還包含了數量驚人的豐富活動。其中最有趣的莫過於決鬥挑戰(Duel Challenges),這是一類散佈在 Pywel 開放世界中的小遊戲,透過結構化的專注對戰來測試玩家的戰鬥技巧。這些並非隨機的鬥毆,而是與遊戲龐大挑戰系統掛鉤的精心設計,完成挑戰即可獲得特定的遊戲成就。無論你是追求全成就的收集狂,還是單純想從《Crimson Desert》的戰鬥沙盒中挖掘更多樂趣,本攻略將涵蓋目前已知關於決鬥的所有資訊。

Pywel 中的決鬥挑戰競技場
如何解鎖《Crimson Desert》中的決鬥挑戰?
玩家可以透過與散佈在 Pywel 各處的小遊戲遭遇戰互動來開啟決鬥挑戰。這些挑戰並非一開始就自動開放,你需要透過探索世界來有機地發現它們,遊戲也不會給予明確的位置提示。某些活動(包括戰鬥遭遇和任務完成情況)會限制特定內容的開放,決鬥挑戰也遵循類似的探索機制。
目前遊戲首發時已確認的兩個決鬥挑戰為:
這兩項挑戰皆歸類於更廣泛的挑戰(Challenges)系統下,該系統分為探索、精通、戰鬥、生活和迷你遊戲等類別。決鬥挑戰則位於迷你遊戲類別中。

決鬥挑戰會提供什麼獎勵?
老實說:決鬥挑戰並不會在單次完成後直接給予道具獎勵。相反地,完成該類別下的所有挑戰(包括決鬥類別)將有助於解鎖遊戲成就。對於追求完美的玩家來說,這些成就才是真正的回報。
這種設計反映了《Crimson Desert》處理其廣大挑戰框架的方式。Pearl Abyss 設計這套系統是為了獎勵玩家的徹底探索,而非單點突破。如果你想獲得與決鬥挑戰相關的成就,你需要完成 Steel Fist 和 Dragon's Fang 兩者,缺一不可。
決鬥遭遇戰的戰鬥機制為何?
《Crimson Desert》的戰鬥系統確實是其最強大的特色之一,這種深度也直接延續到了決鬥遭遇戰中。作為 Kliff,你可以使用涵蓋射箭、徒手連擊、劍術和鉤索技巧的技能樹。在兩名玩家的實機試玩中,他們各自發展出了截然不同的戰鬥風格,這足以證明該系統的表現力有多強。
針對決鬥,以下技巧非常值得精通:
- 格擋(Parrying):招架敵方攻擊以創造反擊機會
- 基於鉤索的連擊:將連擊銜接到暈眩狀態
- 重攻擊序列:隨後接上掌擊連招,將敵人鎖定在硬直中
- 完美閃避(Perfect Dodge):精準掌握時機以避開抓取和橫掃攻擊
在遊戲後期,你還可以使用 Damiane(一位能投擲盾牌並召喚長槍打擊的火繩槍劍士)以及 Oongka(一位擁有手臂加農砲鉤索格擋的重型斧戰士)。每個角色都帶來了獨特的工具組,改變了決鬥遭遇戰的體驗。
贏得決鬥挑戰的最佳策略是什麼?
基於戰鬥沙盒的運作方式,以下幾項原則適用於所有決鬥遭遇:
- 學習暈眩循環(Stun Loop):將重攻擊銜接到掌擊,可以讓大多數對手無法反擊。這是維持壓制力最可靠的模式之一。
- 不要忽視技能樹:早期在格擋和鉤索解鎖上進行投資,能讓你在決鬥這種 1v1 結構化格式中擁有比開放世界雜兵戰更多的手段。
- 利用環境:在《Crimson Desert》中,Kliff 可以與周遭環境互動,決鬥競技場可能提供值得利用的位置優勢。
- 查看首日更新日誌:如果戰鬥行為感覺不一致,請檢查更新日誌。Patch 1.00.01 修復了多個可能影響小遊戲遭遇戰中特定能力表現的 Bug。

Damiane 在決鬥中的盾牌投擲
決鬥挑戰在遊戲整體中扮演什麼角色?
《Crimson Desert》是一款宏大的遊戲。Pearl Abyss 將 Pywel 打造成包含數十種活動類型的世界:烹飪、伐木、陣營聲望、懸賞狩獵、釣魚、賭博、摔角小遊戲、清理哨站等等。決鬥挑戰只是迷你遊戲挑戰類別中的一小部分,與上述所有內容並列。
遊戲的挑戰系統結構設計得讓任何單一類別都不會顯得孤立。完成決鬥挑戰有助於成就進度,這反過來也反映了你對整個 Pywel 的精通程度。早期就投入決鬥系統的玩家,往往能培養出更強的戰鬥直覺,這在面對如 Kearush the Slayer 和 Cassius Morten 等主線劇情 Boss 時將大有裨益。
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