《Crimson Desert》的技能系統有何獨特之處?
在《Crimson Desert》中,你將進入 Pywel 飽受戰火蹂躪的土地,扮演戰士 Kliff。他起初雖有一定實力,但仍需玩家深思熟慮地投入資源,才能發揮其全部潛力。成長系統運作的核心是 Abyss Artifacts,玩家可透過擊敗敵人、完成任務、通關封印神器挑戰以及探索地圖來獲取。小地圖上會顯示進度條,讓你掌握距離下一個神器還有多遠。若將這些資源浪費在隨機升級上,戰鬥難度將會超出預期;若能策略性地投資,戰鬥體驗將會迅速開展。
技能樹由三種顏色標記的分支組成。紅色分支涵蓋耐力管理與飛行機制,藍色分支處理生命值與近身格鬥,而綠色分支則專注於靈力驅動的技巧。每位可操作角色——Kliff、Damiane 與 Oongka——都擁有獨立的技能成長,因此你為某個角色選擇的升級只會保留在該角色身上。

Abyss Artifact 技能樹
「觀察與學習」機制如何運作?
有些能力完全不需要消耗 Abyss Artifacts。Crimson Desert 包含一套「觀察與學習」系統,當 Kliff 目睹敵人的獨特招式時,時間會變慢。只要滿足特定條件,他就能當場學會該招式,無需消耗任何資源。例如,若你在第 2 章的 Hornsplitter 頭目戰中細心觀察,就能免費解鎖 Evasive Roll。頭目戰具有雙重意義:它們既是對你現有技能組的考驗,也是擴展技能的機會。
《Crimson Desert》初期最值得解鎖的技能有哪些?
透過在不同的戰鬥場景與探索任務中測試能力,我們發現以下技能能帶來最直接的效益:
Keen Senses (等級 3) 與 Evasive Roll
Keen Senses 是 Kliff 防禦的核心。等級 3 解鎖的 Dodge 可能是遊戲中最重要的防禦手段。如果初期 Abyss Artifacts 緊缺,等級 2 可以暫時應付,但請盡快升至等級 3。
Evasive Roll 與 Dodge 是絕佳搭配。Dodge 用於在受擊前閃避;而 Evasive Roll 則能讓你在受擊後保持機動性,這對於應對會連續發動多段攻擊的頭目至關重要。你可以在 Hornsplitter 戰鬥中免費學會此招。
Focus (等級 3):Focused Insight
基礎的 Focus 技能可以減緩時間並恢復靈力值,本身就非常實用。等級 3 新增的 Focused Insight 讓你能在 Focus 啟動期間瞬間格擋任何近戰攻擊。這將 Focus 從單純的恢復技能轉變為強力的反擊手段,特別是在對抗偏好單次重擊的菁英敵人時效果顯著。
Forward Slash (等級 3) 與 Nature's Echo (等級 1)
Forward Slash 是遊戲中 Kliff 的重攻擊。升級它能帶來極高的回報。將其與等級 1 的 Nature's Echo 結合,遊戲會自動複製你上一次的 Forward Slash,在幾乎不需額外操作的情況下使傷害翻倍。這套連招簡單卻致命:瘋狂施放重攻擊,剩下的交給 Nature's Echo 處理。
Blinding Flash Finisher
這項能力因其穩定的表現而獲得「BFF」的暱稱。對一群敵人施放 Blinding Flash(與解鎖快速旅行點的技能相同),它們會陷入僵直狀態。接著對僵直目標施展重攻擊連段,可造成巨大傷害。此招對普通敵人及特定頭目階段皆有效,是遊戲中最靈活的進攻手段之一。

Blinding Flash Finisher 實戰演示
Turning Slash (等級 3)
Turning Slash 需同時按下輕攻擊與重攻擊鍵來啟動,屬於特殊指令而非普通連段。在等級 3 時,Proficiency 被動技能讓你直接將其他技能銜接至 Turning Slash,而 Rend Armor 被動則能破除敵人的霸體並將其擊飛。這對於對抗那些通常會無視輕攻擊的重裝甲敵人特別有效。
Flight (等級 2):Swift Flight 與 Double Jump
基礎的 Flight 在主線任務 Woman in White 中解鎖,屬於紅色技能樹。等級 2 賦予的 Swift Flight 以消耗額外耐力為代價提升滑翔速度。對於穿越 Pywel 廣闊的地形來說,這是極佳的便利性升級。Double Jump 也在此階層解鎖,儘管有時它會觸發滑翔動畫而非真正的二段跳。
Focused Force Palm
Focused Force Palm 是遊戲中功能性最強的能力之一,也是最容易錯過的。它在 第 4 章:The Price of Knowledge - Forbidden Knowledge 中開放,具體是在前往 Scholastone 的路上遇到被靈體引導封鎖的通道時。啟動 Focus 並蓄力 Force Palm 可以擊碎隱藏獎勵的魔法牆,其中包括啟動 Howling Hill 營地傳送點所需的道具。
如果你選擇其他路線前往 Scholastone 並推進主線進度,在第 9 章之前將無法再次見到該靈體引導。請務必儘早解鎖。
Force Current
Force Current 透過 Axiom Force 鉤爪啟動,沿著鉤爪線發射能量脈衝,並在目標點引爆。其用途遠超戰鬥範疇:
- 比手動採集更快地破壞礦石與樹木
- 透過遠距離推動方塊來解決物件放置謎題
- 功能與 Force Palm 相同,可用於遠距離推動物件
對於覺得資源採集繁瑣的玩家來說,Force Current 能節省大量時間。

Force Current 鉤爪能力
Focused Shot (等級 3) 與 Evasive Shot (等級 3)
這兩項遠程能力在混戰中表現出色。Focused Shot 等級 3 讓你能在瞄準時減緩時間,同時標記多個目標,釋放後即可對每個標記敵人發射 Charged Shot。只要靈力足夠,你可以重複此操作。Evasive Shot 等級 3 增加了一個旋轉衝刺動作,讓 Kliff 在向四面八方射箭的同時保持機動性。
若資源有限,請優先考慮 Focused Shot。一旦 Abyss Artifacts 充足,再將兩者都收入囊中。
Nature's Snare (等級 3)
面對大量遠程敵人與施法者時,Nature's Snare 等級 3 能大幅降低威脅。此技能會建立一個吸收敵方箭矢與法術的護盾,隨後將累積的能量轉化為單發強力射擊。操作方式依輸入設備而異:
- 手把: 啟動 Focus,旋轉右類比搖桿以舉起護盾,按下右類比搖桿進行射擊
- 滑鼠與鍵盤: 啟動 Focus,按住滑鼠右鍵舉起護盾,按下滑鼠中鍵進行射擊
技能優先級對照表

技能優先級概覽
如何解鎖徒手格鬥?
對於偏好純拳腳風格的玩家,Unarmed Combat 是藍色技能樹中的專屬技能。投入 Abyss Artifacts 可解鎖愈發複雜的招式,從基礎的拳腳連段開始,進階至 Scissor Takedown 以及高等級的連環猛攻。將其升至等級 5,你將擁有一套完整的近身格鬥工具組,足以應對大部分戰鬥而無需拔出武器。
深入了解完整技能系統
技能系統的核心在於尋找散落在 Pywel 開放世界中的 Abyss Artifacts。這些神器作為貨幣,讓 Kliff 能提升各個戰鬥類別的等級。每個技能類別包含多個升級階層,將某個類別升至滿級後,可解鎖該分支的終極獎勵——一項威力巨大的傷害技能。這鼓勵了專精化:你可以將點數分散在各類別以追求多樣性,或集中於單一分支以儘早解鎖終極奧義。
如何平衡屬性與技能?
若忽視 Kliff 的基礎屬性,僅靠技能無法讓你走得遠。紅色技能樹中的 Health 技能最高可升至 18 級,直接增加你的最大生命值。藍色技能樹中的 Stamina 技能上限為 16 級,影響你在耐力耗盡前能進行的動作次數。兩者都應與戰鬥技能同步升級,因為即便最強的進攻技能,若 Kliff 兩下就倒地或連段中途耐力耗盡,也毫無用處。

生命與耐力技能樹
Grappling (等級 5):值得嗎?
將 Grappling 技能升至等級 5 可解鎖一系列受職業摔角啟發的招式,最終招式為 Lariat Follow-Up,這是一個極具張力的終結技,能將敵人擊飛。雖然它並非遊戲中傷害效率最高的手段,在艱難的頭目戰中也鮮少成為勝負關鍵,但用它來對付毫無防備的敵人確實非常有趣。如果你在滿足優先需求後還有多餘的 Abyss Artifacts,它能為戰鬥增添不少視覺上的華麗感。
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