Crimson Desert 是 Pearl Abyss 雄心勃勃的開放世界動作冒險遊戲,背景設定在飽受戰爭蹂躪的Pywel大陸,它融合了受格鬥遊戲啟發的戰鬥系統,以及深度養成、基地建設和充滿派系衝突的世界。無論您是第一次踏入 Pywel,還是想在深入遊戲前了解它的運作方式,本指南都將為您解析所有您需要知道的主要系統。
Crimson Desert 是什麼類型的遊戲?
核心上,《Crimson Desert》是一款第三人稱動作冒險遊戲,它極度側重於連擊驅動的戰鬥,而非傳統 RPG 中常見的數值養成循環。Pearl Abyss 的開發者將戰鬥設計得更接近格鬥遊戲,讓玩家能夠即時串聯攻擊、反擊、閃避和元素效果。這種區別很重要,因為它會影響您對養成、探索甚至頭目戰的處理方式。
Pywel 的世界是完全開放的,分為五個獨特的區域,每個區域都有其獨特的特色和目的。

Pywel 的五個可探索區域
Pywel 的五個區域是什麼?
您可以按照自己選擇的任何順序,在這些區域中進行任務、遭遇戰和尋找隱藏的寶藏,這讓這個世界感覺真正開放。移動方式依賴於攀爬、騎馬和滑翔,而發現散佈在世界各地的深淵遺跡則可以解鎖快速旅行點,以減少來回奔波的時間。
在每個區域早期,優先尋找深淵遺跡。當您需要重返區域獲取資源或派系任務時,快速旅行點可以節省大量時間。
Crimson Desert 的戰鬥如何運作?
戰鬥系統建立在自由和適應性之上。您可以切換各種武器類型,包括劍盾、長矛、巨劍、斧頭和遠程武器,遊戲積極鼓勵將這些武器與環境優勢和騎乘戰鬥結合使用。
除了基本攻擊外,該系統還包含抓取、元素強化(燃燒、冰凍和擊暈)、滑鏟、閃避和反擊。其結果是,戰鬥流程獎勵那些能夠讀懂敵人模式並使用正確工具應對的玩家,而不是僅僅濫用攻擊。

多階段頭目戰
角色養成如何運作?
Crimson Desert 不使用傳統的經驗值等級系統。取而代之的是,養成完全透過每個角色獨特的技能樹進行,使用深淵神器解鎖和升級技能。這些神器來自任務、頭目戰以及探索過程中發現的隱藏地點。
這意味著您的力量成長直接與您探索世界的徹底程度以及您與世界的互動程度掛鉤,而不是透過重複遭遇戰來獲取經驗值。
深淵裝備是什麼?它們如何運作?
除了技能,您的裝備還帶有插槽,可以裝備深淵裝備。這些是特殊的修飾符,可以增強屬性並解鎖獎勵,例如增加攻擊速度、提高傷害輸出或改善暴擊率。這讓您能夠有意義地控制您的構築,而無需傳統的屬性面板。
值得注意的是,有些技能只能透過觀察和與 Pywel 中散佈的特定 NPC 互動來獲得。這是一個深思熟慮的設計選擇,獎勵好奇心和徹底的探索,而不是遵循線性路徑。

深淵神器技能升級
探索過程中不要跳過 NPC 的互動。某些技能是透過遊戲世界中的特定角色來解鎖的,無法透過其他方式獲得,這使得徹底的探索直接與您的戰鬥潛力掛鉤。
戰鬥之外還有哪些活動?
Pywel 的設計不僅僅是為了戰鬥。遊戲的很大一部分涉及管理資源、建立您的基地以及參與世界的社交和經濟系統。
基地建設和營地管理
您可以使用在旅途中收集的資金和資源來建立和擴展灰鬃營地。營地支持餐點準備、農場和牧場管理,以及家具製作和擺放。它作為您的家園基地,並隨著您的進步而成長。
派遣夥伴
夥伴可以被派往 Pywel 各地執行獨立任務,帶回貨幣、資源和製作材料。您也可以派遣他們去封鎖地點和敵方堡壘,在不親自出面的情況下削弱敵對勢力,讓您能夠同時從多個戰線瓦解敵方控制的領土。
烹飪、煉金和製作
烹飪提供生命值、精神力和耐力的臨時加成,讓您在艱難的遭遇戰中獲得顯著優勢。食材來自世界各地的釣魚和狩獵。煉金術則透過讓您製作染料、藥劑和增強戰鬥力的物品來補充這一點。
資源收集是親手操作的:砍伐樹木、開採岩石以及與環境互動,可以獲得製作和裝備升級所需的原材料。
派系和據點解放
兩個主要派系主導著 Pywel 的政治格局:灰鬃派(由 Kliff 領導)及其對手黑熊派。解放據點需要擊敗入侵的士兵及其指揮官。一旦一個區域被解放,旅行就會變得更安全,並且可能會恢復商人、裝備和資源的供應。

灰鬃營地管理畫面
小遊戲和支線活動
當您需要從戰鬥和任務中休息一下時,《Crimson Desert》提供了一系列紮實的選擇性娛樂活動:
- 卡牌遊戲
- 騎馬競賽
- 掰手腕
- 射擊靶子
這些不僅僅是填充內容。它們提供獎勵,並在漫長的遊戲過程中提供真正的多樣性。
Crimson Desert 中有哪些坐騎?
移動方式遠不止標準的馬匹。已確認的坐騎陣容包括馬匹、熊、類似恐龍的生物、龍,以及遊戲後期的一個發射導彈的機甲。每種坐騎都帶來獨特的移動特性,影響探索速度和戰鬥定位。
發射導彈的機甲是遊戲後期的坐騎,所以不要期望早期就能獲得。在大部分探索過程中,請專注於馬匹和熊,直到劇情推進開啟更奇特的選項。
《Crimson Desert》正朝著一個密集、相互關聯的體驗發展,其中戰鬥精通、世界探索和資源管理相互促進。缺乏傳統的經驗值等級系統使養成感覺更加有目的性,三名角色的陣容讓您有真正的風格選擇,而豐富多樣的活動意味著除了主線故事之外,總有事情可以做。請繼續探索,與您遇到的每個 NPC 互動,並且在投入艱難的遭遇戰之前,不要忽略烹飪增益。

