Crimson Desert 將一個紮實的動作 RPG 戰鬥系統擺在最前面,如果你在不了解其系統如何連結的情況下就跳進去,你將會花更多時間趴在 Pywel 的泥巴裡,而不是真正享受戰鬥。Pearl Abyss 從零開始打造這個系統,旨在獎勵創意、時機和聰明的武器管理,而非無腦連按按鈕。無論你是將敵人從坐騎上拉下來,在空中連續施展元素連擊,還是抓準時機進行完美的格擋來開啟毀滅性的反擊,總有更聰明的方法來戰鬥。本攻略將為你詳細解析。
是什麼讓 Crimson Desert 的戰鬥與眾不同?
大多數動作 RPG 會將你鎖定在一個職業、一種武器和一個固定的技能樹。Crimson Desert 則打破了這些限制。Kliff Macduff 可以自由切換武器類型,混合使用徒手擒抱,並將元素效果疊加到幾乎任何攻擊上,所有這些都實時進行。Pearl Abyss 從《武士決鬥傳說》、《快打旋風》和《拳皇》等經典街機格鬥遊戲中汲取靈感,而非現代的魂系遊戲,這意味著這裡的節奏比你預期的更快、更具表現力。
結果就是一個系統,其中每場戰鬥的結果都可能因你的裝備、地形以及你如何富有創意地將你的工具鏈接起來而有所不同。

Crimson Desert 攻略:Kliff 的戰鬥系統
武器類型與使用時機
Kliff 可以使用哪些武器?
你永遠不會被一種選擇困住。完整的武器陣容讓你能夠為每次遭遇量身定制你的方法:
擒抱系統值得特別關注。你可以實際將敵人從馬匹上拉下來,奪取坐騎,並立即用它來踐踏附近的敵人。這是套裝中最令人滿意且真正有用的工具之一,可以快速有效地削減騎兵部隊。
在中斷連擊時切換武器不會打斷你的連擊。培養流暢轉換的肌肉記憶,這樣你就可以用長矛的戳刺開場,用雙刃劍縮短距離,然後以一次流暢的連續動作完成擒抱投擲。
連擊與串聯如何運作
Crimson Desert 使用多按鈕組合系統,而非簡單的輕攻擊/重攻擊。武器技能可以與徒手攻擊、踢擊(由實際的跆拳道武術家動作捕捉)和擒抱配對,以建立無縫的攻擊鏈。
實際範例:用上擊將敵人擊飛到空中,接著進行一次風元素強化的空中俯衝攻擊,然後在他們落地時將他們重重摔到地面上。遊戲積極鼓勵這種垂直、多階段的戰鬥方式。
關鍵連擊原則
- 將武器攻擊串聯到擒抱,將敵人重新定位到危險區域
- 使用擊飛技能來創造空中連擊的機會
- 在重擊後接續快速的閃避翻滾來取消恢復幀
- 在重擊之間混合使用控場技能來管理多個敵人

Crimson Desert 攻略:Kliff 的戰鬥系統
元素增強說明
戰鬥中的魔法如何運作?
Crimson Desert 中的魔法並非獨立的姿態或需要切換的資源條。相反,元素效果直接疊加到你現有的攻擊上。火焰、冰霜和風的增強效果可以應用於近戰揮擊、遠程射擊和特殊技能。
實際應用:
- 風元素魔法能將 Kliff 擊飛到空中,從上方啟用空中俯衝攻擊
- 武器上的火焰效果會造成持續燃燒傷害,並能點燃環境陷阱
- 冰霜增強會減緩或凍結敵人,為重擊設置暈眩機會
- 向水中射擊冰霜箭會創造一個冰平台,可用於困住敵人或重新定位物體
元素效果可以在空中引爆。如果你對敵人施加了火焰充能,並且他們在空中,在他們落地前觸發引爆造成的衝擊傷害會顯著高於等待。
防禦、耐力與時機
格擋與精準格擋如何運作?
Crimson Desert 的防禦工具組旨在獎勵精準而非被動的按住。以下是每種選項的功能:
- 格擋: 會消耗耐力但能吸收 incoming 攻擊。長按格擋直到耐力耗盡會讓你變得脆弱。
- 精準格擋: 一個精準的時機窗口,可以完全無視傷害,並為敵人開啟一次懲罰性的反擊機會。
- 閃避翻滾: 包含一個完美的閃避時機。精準掌握時機可以恢復耐力而非消耗它。
- 反擊: 在成功精準格擋後接續你最強的攻擊,可以造成額外傷害,甚至能擊倒大型敵人。
- 滑行: 快速逃脫工具,用於重新定位或擺脫不利的交戰。
Pywel 中的耐力管理
耐力條在戰鬥和移動時都會出現。衝刺、跳躍、攀爬和滑翔都會消耗相同的耐力。在戰鬥中,某些連擊和武器技能可以完全繞過耐力消耗,因此學習哪些連擊是無消耗的,可以讓你擁有更多空間保持進攻性而不至於耗盡耐力。
在頭目釋放主要攻擊前用耐力進行格擋是新玩家最常見的錯誤之一。保持至少部分耐力儲備,以便在最需要時閃避翻滾仍然可用。

Crimson Desert 攻略:Kliff 的戰鬥系統
環境戰鬥與頭目策略
如何在戰鬥中使用環境?
Pywel 的世界不僅僅是背景。敵人會對地形和高低差做出反應,你可以主動利用周圍環境:
- 將敵人扔進陷阱,例如火焰陷阱或懸崖邊緣
- 在大型遭遇戰中推倒結構物壓倒成群的敵人
- 將樹木用作彈射器,將其拉回並將自己發射到敵人基地進行突襲攻擊
- 點燃火焰陷阱來處理成群的敵人,而無需消耗耐力進行單獨攻擊
- 利用敵人弱點,這些弱點會被特定的元素或攻擊類型暴露
Crimson Desert 中的頭目遭遇戰將這些元素進一步升級。每個頭目都會考驗你戰鬥掌握的特定方面,無論是精準格擋的時機、元素意識,還是當小怪生成時的控場能力。有些頭目是人獸混合體,有些則揮舞著魔法,還有一些則純粹依靠壓倒性的物理力量。在每次遭遇戰前調整你的裝備,而不是默認使用你習慣的武器。
從頭目掉落的標誌性技能
擊敗頭目可以獎勵你他們的裝備,其中一些裝備攜帶有頭目自身的標誌性技能。這些獨特的特效和加成可以極大地改變你的構築功能。獲得後立即裝備它們,並嘗試它們與你現有的武器技能如何互動。
進程與角色成長
Kliff 如何升級?
Crimson Desert 擺脫了傳統的經驗值農怪模式。Kliff 透過探索、任務完成和挑戰性的遭遇戰來成長,而不是透過農怪來升級。有些技能是透過在世界上目睹技巧而有機解鎖的,這獎勵了徹底的探索。
神器是核心的進程貨幣。這些深淵的碎片散佈在 Pywel 各地,由野外頭目持有,並在試煉結束時獲得。它們可以增加你的核心屬性(生命值和耐力)、解鎖新技能並增強現有能力。
此外,隨著你的進程,將會解鎖兩位同伴角色,每位都帶來他們自己的戰鬥風格、武器和任務。解鎖他們將擴展你的戰鬥選項和整體探索能力。

Crimson Desert 攻略:Kliff 的戰鬥系統
裝備升級與客製化
散佈在 Pywel 各地的鐵匠和升級 NPC 可以讓你用從採礦、狩獵和戰鬥中收集的材料來強化你的武器和盔甲。武器可以透過強化獲得元素屬性,而盔甲套裝則提供各種屬性修改器:
- 防禦(物理和魔法減免)
- 生命值和耐力上限增加
- 對特定傷害類型(火焰、冰霜、元素)的抗性
- 與特定武器類別相關的技能冷卻時間縮短
- 與特定武器類別相關的傷害加成
製作自己的武器也是一個選項,玩家製作的裝備可以提供商店物品不一定能匹配的核心屬性加成。
視角與移動技巧
你可以隨時在第一人稱和第三人稱視角之間切換。第三人稱是標準的戰鬥視角,在多敵人遭遇戰中提供最佳的戰場意識。第一人稱在探索時非常沉浸,如果你喜歡更緊密的焦點,也可以在戰鬥中使用,但你會犧牲周邊視野來應對側翼攻擊。
滑行、盪向敵人以及滑翔(可透過神器升級)等移動工具也融入了戰鬥。一次時機恰當的滑行可以比衝刺更快地縮短距離,而從高處滑翔到目標則可以設置強大的俯衝攻擊,落地時造成額外傷害。
你可以透過神器升級來延長你的滑翔能力持續時間。早期優先升級此能力,可以在戰鬥中開啟大多數玩家要到後期才能接觸到的空中進攻角度。
快速參考:按情況劃分的戰鬥優先級
用 Kliff 的軍火庫稱霸 Pywel
從無縫的武器切換和擒抱坐騎,到元素引爆和環境擊殺,Kliff 工具箱中的每一個工具都獎勵那些能預想三步的玩家。你已經有了藍圖:像格鬥家一樣串聯連擊,疊加元素製造混亂,並將世界本身變成你的武器。在開放世界中練習,為每個頭目調整你的裝備,並觀察原本的瘋狂按鈕連擊如何演變成流暢的詩篇。
當你進行實驗、換上 Damiane 的槍手風格或解鎖 Oongka 的狂戰士憤怒時,這個系統將會最閃耀,並讓你完全重新發現戰鬥。如果你渴望更多 Crimson Desert 的內容,我們的攻略頁面絕對能幫助你。

