概要
《Crystalfall》是一款俯視視角的砍殺動作角色扮演遊戲,背景設定在一個蒸汽龐克風格的末日世界,這個世界因一顆神秘小行星的撞擊而支離破碎。水晶碎片現在為各個獨特區域提供動力和腐蝕,這些區域充滿了變異生物和發條敵人。玩家扮演一名被統治組織投入地下城監獄的囚犯,然後透過戰鬥、掠奪和構築理論來打造自己的角色,最終殺出重圍。每次造訪地城都會隨機生成,因此沒有兩次遊玩體驗會完全相同,你的進度將投入天賦樹、可掠奪技能和深度物品系統中,這些都可以針對清場速度或頭目控制進行調整。《Crystalfall》支援單人遊玩和線上多人模式,並提供交易和公會等社交系統,推動遊戲的終局內容。
遊戲世界觀
災難始於一顆小行星劃破天際,將水晶碎片散落在這片土地上。國家崩潰,機器停擺,倖存的一切都發生了變異。統治組織承諾帶來秩序,卻將異議者和可犧牲的應徵入伍者塞滿了地城。你的角色就是其中一名囚犯。水晶既是新的貨幣,也是新的詛咒。它們賦予機器和人類力量,也扭曲了任何長期依附於它們的生物。整個區域圍繞著水晶礦脈和廢棄工廠而形成,拾荒者、狂熱分子和混合野獸在此爭奪控制權。每個賽季,Nexus 事件都會像風暴般席捲世界,在故事中重置記憶和財產,同時也在遊戲中提供一個全新的開始。這種賽季重置被融入了遊戲設定中,為世界提供了新的天梯和新威脅出現的時間線。

Crystalfall 遊戲畫面
遊戲玩法與特色
《Crystalfall》的遊戲節奏快速且充滿衝擊力,清晰的俯視視角讓每場戰鬥都清晰可辨。敵人會預告攻擊,你的移動技能讓你能夠穿梭於危險之中,戰鬥圍繞著連鎖普通攻擊、技能和冷卻時間展開,同時依賴物品和天賦來生存。地城是程序生成的,每次遊玩時佈局、敵人配置和事件都會改變,讓每次探索都獨一無二且充滿回報。這種隨機性構成了核心循環,並輔以靈活的構築系統,鼓勵玩家進行規劃和實驗。

Crystalfall 遊戲畫面
玩家可以從動物混合英雄中選擇,每個英雄都有其獨特的身份和天賦樹。一名鬥士可以專精於重型近戰格鬥,而一名獵人則傾向於暴擊和速度。由於天賦與物品和技能相互作用,你可以追求主題協同效應,或者在掉落物有利時即興創造非主流配置。技能本身是可掠奪的,並有各種稀有度。它們程序生成的天賦樹意味著兩名玩家使用相同的技能最終可能會擁有不同的節點路徑,這允許個人化的成長路線,並讓每個賽季的構築理論保持新鮮感。

Crystalfall 遊戲畫面
物品系統深度豐富,提供戰利品、製作和修改,讓玩家可以追求特定的屬性目標或獨特的構築效果。交易和公會支援一個雖小但有意義的經濟體系,允許玩家在自己的圈子內交換或出售裝備。雖然商店頁面列出了遊戲內購買,但主要的進度圍繞著地城探索、升級和漸進式的力量提升。

Crystalfall 遊戲畫面
賽季定義了遊戲的宏觀進度。當 Nexus 襲擊時,世界會重置,故事中的角色和天梯都會被清除。這種賽季系統保持了經濟平衡,並為玩家提供了重複的目標,例如在早期天梯中競速、優化農怪路線或測試新的構築。 《Crystalfall》支援單人遊玩和線上多人模式,允許玩家獨自清場或組隊應對更艱難的遭遇戰,並在公會內分享戰利品。戰鬥視覺效果、水晶注入的特效和蒸汽龐克敵人為這個世界帶來了成熟、粗獷的基調,這也反映在遊戲的暴力和一般成人主題內容分級中。
NFT 與區塊鏈
《Crystalfall》的 Web3 部分尚未完全定義,但根據遊戲的 Discord 常見問題,它計劃與 BEAM Network 整合,以支援其鏈上功能。這表明一旦開發進展,未來將支援玩家擁有的資產、市場交易或與 Web3 系統綁定的賽季進度等功能。
如何開始遊玩
《Crystalfall》目前列為「即將推出」,預計於 2025 年第四季度在 Steam 上發布。您可以將其加入 Steam 願望清單以獲取發布通知,並關注該專案的社交連結以獲取最新消息。Epic Games 商店頁面也已上線,同樣列為「即將推出」。







