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Cyberpunk 2077 Update 2.5: Console Mod Support, FOV Slider, and More

Cyberpunk 2077 Update 2.5:主機模組支援、FOV 滑桿及更多更新

Update 2.5 為 Cyberpunk 2077 帶來 mod.io 主機模組支援、FOV 滑桿、雙持手槍及 Edgerunners 2 任務。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
10 分鐘
難度
新手
Update 2.5 實際包含哪些內容?

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Cyberpunk 2077 Update 2.5 現已在 PC、Mac、PS5、PS5 Pro 以及 Xbox Series X|S 上推出,而 Nintendo Switch 2 和 Mac App Store 將於 10 月 22 日後的幾天內跟進。本次更新的核心亮點是由 mod.io 驅動的跨平台模組(Mod)支援,此外還為家用主機玩家帶來了期待已久的 FOV(視野)滑桿、透過全新技能實現的雙持手槍功能、兩個全新支線任務,以及一系列以《Edgerunners 2》為主題的造型物品。簡而言之:如果你是主機玩家,這絕對是 Cyberpunk 2077 有史以來最重大的遊戲體驗優化更新。

由 mod.io 驅動的 Cyberpunk 2077 主機模組瀏覽器

Update 2.5 中的 mod.io 瀏覽器

Update 2.5 實際包含哪些內容?

本次更新內容豐富。部分內容直接與 Netflix 播出的《Edgerunners 2》動畫聯動,部分為純粹的遊戲玩法更新,而模組支援功能則屬於完全獨立的類別。

全新任務與《Edgerunners 2》內容

更新帶來了兩個全新支線任務。「Clampdown」的時間線設定在《Edgerunners 2》事件之前,玩家需完成「The Heist」任務並完成兩個 Wakako 的委託後即可解鎖。第二個任務「Welcome to Paradise」由 Richard Night 擔任旁白,帶領玩家遊覽 Night City。這兩個任務均不要求擁有《Phantom Liberty》資料片,因此回歸遊戲的玩家即使只有主程式也能體驗。

在造型方面,完成「Clampdown」任務可解鎖一套基於新角色 King 的 5 件式裝備。此外還新增了五套服裝組合,以及兩款 V 的全新髮型。Night City 各處隱藏了十二張全新的「小阿爾克那塔羅牌」,集齊後可獲得獨特獎勵。全新的廣播電台 HKGN 102.0 FM 將播放《Edgerunners》系列曲目。玩家可透過 Twitch Drops 獲取 Quadra 車輛塗裝,並使用 Glamdocs 自訂義肢外觀。

「Double Trouble」技能:雙持功能終於實裝

「Double Trouble」技能位於「冷靜」技能樹中,讓你能夠同時裝備兩把手槍或左輪手槍。雙持功能是遊戲發售以來玩家呼聲最高的功能之一,它作為一項技能而非基礎機制實裝,意味著你需要投資「冷靜」技能樹才能解鎖。補丁說明中未詳細列出該技能的具體數值要求,僅說明了其在技能樹中的位置。

主機玩家的 FOV 滑桿

FOV(視野)設定對於自發售以來就開始遊玩的主機玩家來說,無疑是最具影響力的改動。Cyberpunk 2077 在主機上的預設視野較低,容易導致部分玩家出現暈眩感,尤其是在第一人稱視角的駕駛過程中。CD Projekt Red 此前表示,該限制是受限於 PlayStation 4 和 Xbox One 的硬體效能。隨著這些舊世代主機不再受支援,FOV 滑桿現已在 PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X|S 上開放使用。

若要查看本次更新的所有變更詳情,請參閱 Cyberpunk 2077 Update 2.5 補丁說明,內容涵蓋了 DLSS 4.5 支援以及全新的分組存檔排序系統等細節。

Cyberpunk 2077 主機顯示設定中的 FOV 滑桿

主機現已支援 FOV 滑桿

Update 2.5 中的主機模組支援如何運作?

模組支援系統透過第三方發行平台 mod.io 運作,CD Projekt Red 此前已在《The Witcher 3 Remastered》的主機模組推廣中使用過該平台。遊戲內的瀏覽器讓你無需離開遊戲或接觸主機檔案系統即可搜尋、瀏覽並安裝模組。這點至關重要:主機認證規則不允許像 PC 那樣不受限制的檔案存取,因此 mod.io 作為一個經過審核的沙盒層運作,符合 Sony、Microsoft 和 Nintendo 的認證標準。

CD Projekt Red 將此描述為「跨平台模組化的第一步」,這是一個誠實的說法。首發模組庫將是有限且經過審核的,並非 PC 社群工具所提供內容的完全鏡像。工作室已確認未來會陸續增加更多模組,但尚未公佈具體數量或時間表。

大多數玩家在看到「模組支援」時的誤區是認為它與 PC 模組化完全相同。在主機上,每個模組在出現在瀏覽器之前,都必須通過 mod.io 的認證流程。預計初期模組庫將以造型調整和體驗優化為主,因為這些模組比深度的遊戲機制修改更容易通過認證。

哪些平台支援模組,何時推出?

官方平台清單涵蓋了六個目標,但並非所有平台同步推出。

平台是否確認支援模組推出時間
PC是10 月 22 日
Mac是10 月 22 日後的幾天內
PlayStation 5是10 月 22 日
PlayStation 5 Pro是10 月 22 日
Xbox Series X|S是10 月 22 日
Nintendo Switch 2是10 月 22 日後的幾天內

早先的報導曾暗示 Switch 2 可能會被完全跳過,但 CD Projekt Red 的補丁說明確認其為支援平台。延遲僅是時間安排問題,而非排除在外。Mac App Store 的玩家情況相同,更新將在 10 月 22 日主發佈日後的幾天內推出。

Cyberpunk 2077 Update 2.5 平台模組支援推出概覽

六大平台,分階段推出

為什麼 CD Projekt Red 要再次更新 Cyberpunk 2077?

這是有意為之的。最初的《Edgerunners》動畫在 2022 年帶動了 Cyberpunk 2077 的銷量激增,而 CD Projekt Red 試圖透過將續作動畫與重大功能更新相結合,來重現這一效應。模組支援是一種低成本、高參與度的手段:它不需要工作室從零開始構建新內容,但卻能給玩家回歸的理由,並讓遊戲在社群中保持活躍。

工作室同時也在既有的基礎設施上進行開發。《The Witcher 3 Remastered》已經搭載了基於 mod.io 的主機模組支援,因此 CD Projekt Red 在將相同方法應用於 Cyberpunk 2077 之前,已經對認證流程和遊戲內瀏覽器進行了實戰壓力測試。這就是為什麼 CD Projekt Red 描述該系統的運作方式與《The Witcher 3》的主機實作類似:基礎工作早已完成。

若要全面了解《Edgerunners 2》更新帶來的內容,包括完整的新功能概覽,請查看 Cyberpunk 2077 Update 2.5 功能指南。

如何為家用主機模組支援做好準備

在從模組瀏覽器安裝任何內容之前,採取以下幾個步驟可以避免日後的麻煩。

  • 備份你的存檔。 模組會停用任何受影響存檔的成就與獎盃追蹤。在安裝任何內容之前,請複製你目前的存檔,以便在追求全成就時有一個乾淨的備份。
  • 檢查儲存空間。 Cyberpunk 2077 本身已佔用大量空間,而模組檔案會增加額外負擔。在瀏覽之前,請確保你的主機內建硬碟或儲存卡有足夠的剩餘空間。
  • 從造型模組開始。 初期經過審核的模組庫將偏向造型和體驗優化。這些模組安裝風險較低,如果出現預期外的問題,也更容易移除。
  • 定期回來查看。 CD Projekt Red 已確認模組庫將隨時間擴充。首發陣容只是一個起點,而非最終的完整庫存。

常見問題解答

主機上的模組支援需要付費嗎? 不需要。CD Projekt Red 並未對模組支援功能設定任何費用。在過去的每一次實作中,透過 mod.io 存取主機模組對玩家來說都是免費的。

模組會影響我現有的存檔嗎? 模組僅會影響啟用了它們的存檔。乾淨、未安裝模組的存檔將保留完整的成就與獎盃功能。請將它們分開存放。

首發時會有多少模組可用? CD Projekt Red 未公佈具體數量。模組庫被描述為「經過審核的」,並會隨著時間推移而增長。

Switch 2 獲得的是完整更新還是刪減版? 已確認 Switch 2 將獲得完整的 Update 2.5 功能集,包括模組支援,只是相較於其他平台 10 月 22 日的發佈時間,時程會稍有延遲。

FOV 滑桿在駕駛載具時有效嗎? FOV 設定適用於遊戲的第一人稱視角,這包括駕駛。這也是該功能被要求的主要原因:預設的低視野讓許多玩家在駕駛時感到不適。

如需更多關於 Night City 的攻略,請參閱 Cyberpunk 2077 攻略合集,內容涵蓋從流派建議到任務流程的所有資訊。

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