賽季 13 的 meta 已經快速變動
賽季 13:憎恨之王 版本一次推出了兩個新職業、所有八個職業的技能樹重製、新套裝以及重大的平衡調整。這使得自信的強度排名比以往更難確定,但模式已經足夠清晰可以採取行動。術士 (Warlock) 和聖騎士 (Paladin) 處於頂端,野蠻人 (Barbarian) 以一種真正的方式回歸,而一些紙面上看起來很強的配裝已經受到熱修復的打擊。本攻略整合了早期測試、社群數據和更新日誌,為您提供目前 meta 最可靠的圖像。

賽季 13 職業選擇畫面
Diablo 4 賽季 13 的最佳配裝是什麼?
根據目前的測試和早期排行榜數據,深淵恐懼爪術士 (Abyss Dread Claw Warlock) 是賽季 13 最強的整體開局選擇。從解鎖技能的那一刻起,它就能快速清理,並隨著傳奇物品和增傷效果的疊加,在遊戲後期獲得強大的成長,而且不需要一套完整的裝備就能感覺到實用性。根據 ggwtb.com 的專注於開局的強度列表,它在練級和速刷方面都獲得了「極佳」的評價,擁有「高」的頭目傷害和「良好」的生存能力。
緊隨其後的是聖錘聖騎士 (Hammerdin Paladin),它犧牲了一些上限,但換來了顯著的舒適度。在敵人之間移動,保持聖錘啟動,讓你的增傷效果發揮作用。聖騎士天生的堅固性意味著失誤造成的傷害較小,而且如果某些配裝被削弱,該配裝可以輕鬆轉向其他聖騎士的配置。
對於想要最高範圍傷害潛力的玩家來說,地獄裂隙術士 (Hell Fracture Warlock) 是答案。它會放置靜態的火焰裂隙,可以撕裂密集的怪物群,使其成為清怪式內容和波数刷怪的首選。它在分散的地圖上表現不佳,但在合適的內容中,它的傷害輸出幾乎可以與開局時的其他任何配裝匹敵。
賽季 13 配裝強度列表
此強度列表反映了開局時的狀況。隨著玩家挑戰更高的深淵層級和熱修復的推出,賽季 13 的 meta 將會轉變。Odealo 在 4 月 29 日指出,暴雪已經修復了法師的暴風雪,使其成長「遠超預期」,將其從潛在的 S 級降至 A 級。重大更新後請再次查看。

恐懼爪術士技能樹
賽季 13 的最佳開局配裝
深淵恐懼爪術士 (Abyss Dread Claw Warlock)
對於想要一套配裝能從第一小時一路帶到遊戲後期刷怪的玩家來說,這是最穩妥的頂級選擇。其核心吸引力在於它能早期成型,並隨著你疊加傳奇物品和增傷效果而獲得更強大的成長,而不是讓你等到達到裝備門檻才能發揮作用。清理速度快,爆發傷害高,並且玩法適用於各種內容。
術士職業確實需要關注資源流、暗影形態生成和冷卻縮減。早期的社群討論指出,支配管理是一個需要學習的實際機制。它不是一個一鍵式設定,但根據 ggwtb.com 的分析,其回報是賽季 13 開局時任何職業的最高上限。
地獄裂隙術士 (Hell Fracture Warlock)
範圍傷害專家。地獄裂隙會放置火焰傷害區域,可以消滅密集的怪物群,使其成為術士職業中最適合清怪內容和遊戲後期波数刷怪的配裝。它在敵人分散的地圖上表現不佳,但在合適的內容中,它可能比恐懼爪術士更有趣。
聖錘聖騎士 (Hammerdin Paladin)
非術士職業的選擇,從第一天到遊戲後期都表現出色。聖騎士的防禦工具,特別是堡壘 (Fortress) 和堅毅靈氣 (Defiance Aura),意味著你可以犯錯而不至於頻繁死亡,這在你還在學習新賽季系統時非常重要。根據 ggwtb.com 的數據,聖錘聖騎士在刷怪方面獲得了「極佳」的評價,在頭目戰和防禦方面都獲得了「高」評價,難度等級為「簡單-中等」。
根據 odealo.com 的強度列表,賽季 13 中最強的聖騎士配置圍繞著啟示光環 (Light's Epiphany) 套裝構建,該套裝獎勵仲裁者 (Arbiter) 的持續時間和門徒技能的成長。飛翼打擊聖騎士和聖錘聖騎士都受益於此基礎,並且如果早期裝備將你推向某個方向,這兩種配裝可以相互轉換。
在閃避重置機制被確認正常運作之前,請避免開局使用閃避靈魂 (Evade Spiritborn)。多個來源指出這是賽季 13 風險最高的開局配裝。如果閃避互動發生變化,該配裝將完全失效。

聖錘聖騎士技能配置
賽季 13 對新手玩家來說最好的職業是什麼?
召喚死靈法師 (Summon Necromancer) 是最順暢的入門選擇。召喚物可以吸收 incoming damage,處理早期推進過程中的大部分擊殺,並給你時間學習賽季系統而不至於頻繁死亡。憎恨之王版本重製的寵物系統比以往賽季提供了更多的成長潛力,高寵物數量互動可能會隨著遊戲後期數據的到來將其推向強度列表的更高位置。
飛翼打擊聖騎士 (Wing Strike Paladin) 是第二好的新手選擇。它速度快,堅固,易於操作,並且在你擁有足夠的裝備支持後可以轉變為聖錘聖騎士。如果聖錘聖騎士需要你早期沒有的部件,飛翼打擊是更安全的開局路徑。
對於想要術士職業但又不想太複雜的玩家來說,召喚術士 (Summoner Warlock) 讓你的惡魔來完成大部分工作。它在刷怪速度上比恐懼爪術士慢,並且其上限很大程度上取決於召喚物增傷和寵物 AI,但它是開局時最容易上手的術士配裝。
賽季 13 開局時應該避免哪些配裝?
有些配裝在開局時帶有真正的風險,因為它們依賴於單一可能被修復的互動,或者它們的成長尚未在實際遊戲後期內容中得到證實。
- 閃避靈魂 (Evade Spiritborn):閃避重置機制是整個配裝的關鍵。如果它被更改,你將損失數小時的投資。
- 碎擊德魯伊 (Pulverize Druid):過度傷害的改動降低了它舊有的成長。仍然可以玩,但已不再是它在先前賽季中佔主導地位的德魯伊選擇。
- 美國隊長聖騎士 (Captain America Paladin) (祝福盾):多次削弱影響了盾牌投擲的成長。根據 odealo.com 仍然是 A 級,但明顯低於頂級聖騎士配置。
- Hydra 法師 (Hydra Sorcerer):有潛力但需要先在實際遊戲後期內容中確認其成長,然後再投入。
- 暴君之握術士 (Tyrant's Grasp Warlock):酷炫的概念,未經證實的傷害輸出。最好作為第二個角色,在你的主角色建立起來之後再嘗試。
4 月 29 日的熱修復 (根據 odealo.com 為 3.0.1 版本) 已經調整了寶石、戰利品篩選器行為、戰爭計劃、暴風雪成長、德魯伊閃電風暴互動以及俠盜毒素灌注成長。靠近強度等級邊界的配裝自開局以來可能已經發生了變化。在投入之前,請與當前的排行榜數據進行交叉比對。
按玩家類型劃分的最佳配裝
賽季 13 的旋風斬野蠻人值得玩嗎?
是的,而且它可能是整個強度列表中最令人滿意的答案。旋風斬野蠻人在最近幾個賽季中並不值得投入精力,但新的引導支援和更好的武器成長使其有真正的機會獲得強大的遊戲後期表現。野蠻人的多武器優勢意味著旋風斬可以從裝備中獲得其他職業無法比擬的收益。根據 ggwtb.com 的評級,它在刷怪方面獲得了「極佳」的評價,難度為「簡單」,防禦為「高」。
撕裂術野蠻人 (Rend Barbarian) 也值得關注。Odealo 的強度列表將其與旋風斬並列為 S 級,這意味著野蠻人在本賽季有兩個真正的高端發展方向,而不是一個。震擊 (HotA - Hammer of the Ancients) 緊隨其後,位於 A 級,並且通常在擁有適當裝備的情況下成長極佳,因此隨著玩家挑戰更高的深淵層級,它可能會爬升。
根據 game8.co 的職業強度列表 (更新於 5 月 4 日),野蠻人獲得了五星的傷害評級和五星的生存能力評級,並註明它「基本上帶回了賽季 0 的野蠻人,當時它是最 OP 的職業之一」。弱點在於早期推進,因為野蠻人在其多武器優勢發揮作用之前需要一個穩固的裝備基礎。

旋風斬野蠻人實戰
新的 Skovos 地區如何影響配裝選擇?
憎恨之王擴展包在庇護之地世界地圖的左下角添加了一個新區域,與大陸分開。根據 mmoexp.com 的擴展包指南,它包含 5 個島嶼,8 個傳送點,大約 12 個夢魘地下城和 3 個據點。設計理念是密度而非規模,意味著內容之間的輪換更快,刷怪循環更有效。
戰爭計劃系統 (War Plan system),可透過中心城市 Themis 進入,引入了活動等級的進度。每個活動 (深淵,清怪內容,庫拉斯特活動) 都有自己的進度等級。遊玩該活動會提高其等級,更高的等級會產生更好的戰利品品質、製作材料和增強的遊戲後期掉落。這將最佳策略從分散到所有內容轉變為早期專注於一個活動以更快地提升等級。
對於配裝選擇來說,這意味著像地獄裂隙術士和旋風斬野蠻人這樣的範圍傷害刷怪配裝比單體目標專家更能從戰爭計劃系統中受益,因為密集怪物群內容是活動進度發生最快的地方。
賽季 13 中擴展的難度結構現在總共包含 7 或 12 個等級 (來源對確切數字有衝突)。根據 mmoexp.com,這主要是進度步驟的重新編號,具有更平滑的增量成長,而不是根本性的重新設計。達到最高難度的實際時間大致相同。
有關憎恨之王擴展包如何重製所有八個職業的更深入了解,IGGM 的憎恨之王技能樹細節分析詳細介紹了每個職業的變動。如果您想更深入地了解最強的聖騎士配置,您也可以在 aoeah.com 上找到目前的Diablo 4 賽季 13 聖騎士配裝排名和練級指南。

Themis 中的戰爭計劃進度
賽季 13 最明智的開局策略
選擇一個有備用計劃的配裝。術士和聖騎士都在同一職業內有多個強大的選擇,所以如果你的第一個配置被修復或表現不佳,你可以重新分配到一個鄰近的配裝而無需重新開始。術士玩家可以根據 meta 的獎勵在恐懼爪、地獄裂隙和召喚術士之間切換。聖騎士玩家可以在聖錘、飛翼打擊和光環聖騎士之間切換。
到達 Themis 後立即開始戰爭計劃系統。專注於一個活動以首先提升其等級,而不是將進度分散到多個系統。釣魚作為中後期材料的製作補充,但根據 mmoexp.com,它不是核心的遊戲後期系統,不應優先於戰爭計劃進度。
預期平衡調整。賽季 13 推出時有兩個新職業和遊戲史上最大的技能樹改版。暴雪已經發布了針對法師暴風雪成長、德魯伊閃電風暴和俠盜毒素灌注的熱修復。更多修復即將到來。爬升最快的玩家是那些能夠閱讀更新日誌並快速調整的人。
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