Horadric Cube(赫拉迪姆方塊)強勢回歸,而且這次更加兇猛。它隨著 Diablo IV 的 Lord of Hatred 資料片(3.0.0 版本,第 13 賽季)一同推出,在 Skovos 地區全新的終局遊戲中心 Temis 中作為完整的製作站運作。這不僅僅是為了向 Diablo II 致敬的懷舊功能。這裡的每一個配方都會對你的流派(build)產生實際影響,隨著你深入挑戰 Torment 難度,方塊將成為你裝備強化的核心工具。
如何解鎖 Horadric Cube?
在 Lord of Hatred 中,方塊並不會在遊戲一開始就交給你。你需要完成主線劇情,具體來說是完成名為 "The Fools" 的任務,該任務大約出現在資料片劇情的四分之三處。這意味著你大約需要遊玩 6 到 8 小時的劇情才能解鎖,而完成整個劇情線大約需要 8 到 12 小時。
一旦劇情結束,方塊就會放置在 Temis 的中心,等待你進行首次互動。在那之後,它將對你帳號下的所有角色開放。以下是幾項嚴格限制:
- 方塊為 Lord of Hatred 擁有者專屬。該資料片售價為 $39.99,並包含尚未擁有 Vessel of Hatred 的玩家所需的內容。
- Legacy items(資料片前標記為 Legacy 的舊裝備)無法用於任何配方。
- 沒有捷徑。必須完成劇情才能解鎖。
若想完整了解資料片除方塊以外的內容,請參閱 Lord of Hatred 資料片內容解析,其中涵蓋了全新的系統且無劇透。
了解兩大配方類別
當你在 Temis 與方塊互動後,介面右側會將所有配方分為兩個清晰的頁籤:Item Transmutation(物品轉化)和 Gear Modification(裝備改造)。
Item Transmutation 會將物品完全轉換為新東西。你可以在此合併重複物品、提升稀有度階級,以及製作 Unique Charms(獨特護身符)。
Gear Modification 則是改變裝備現有的屬性。重骰詞綴、新增詞綴、移除不良詞綴以及執行 Transfiguration(蛻變)都在這裡進行。
這兩個類別都使用相同的材料庫。任何經過方塊處理的物品都會成為 compound item(複合物品),這意味著它之後會帶有已製作的標記。
介面會自動處理材料管理。放入所需的物品,選擇配方,系統會直接從你的材料頁籤中提取製作材料。無需手動拖曳。
製作材料:你真正需要的東西
Primordial Dust(原始之塵)是幾乎所有配方的核心。它位於你的材料頁籤中,無法交易,且會自動消耗。所需塵埃的階級隨配方強度而定,更稀有的階級通常只在 Torment I 及以上難度的菁英怪物身上掉落。
Raw Primordial Dust 從 20 級劇情菁英怪物開始掉落,因此值得儘早囤積。所有更稀有的變體,包括 Volatile、Attuned、Enhanced 和 Pure,都需要在 Torment 難度下獲取。
Infused Horadric Resin(注入的赫拉迪姆樹脂)與 Primordial Dust 的循環完全分開。你可以透過分解 Talisman Charms and Seals 來獲得它,這意味著重複或不需要的護身符具有實際價值。請勿隨意丟棄。
Tuning Prisms(調諧稜鏡):它們如何運作?
Tuning Prisms 是大多數配方的選用附加組件,透過將結果導向特定詞綴類別來減少隨機性。若不使用稜鏡,重骰或修改將從該裝備欄位的完整詞綴池中隨機抽取。
所有標準稜鏡皆可從更高難度的 War Plans Cache Rewards 和 Elite Monsters 獲得。它們也可以在執行 Tribute of Ingenuity 的 Undercity 中取得,透過特定的 Bargains(交易)可以增加獲得你所需稜鏡類型的機率。
Entropic 和 Kullean 稜鏡的運作方式與其他六種標準稜鏡完全不同。它們專門與 Transfiguration 配方互動,並會帶來永久性的後果。其機制詳情如下。
Item Transmutation 配方說明
這些配方將物品轉化為新東西。你以前會毫不猶豫分解的普通、魔法和稀有裝備,現在作為製作素材具有實際價值。
3 對 1 轉化
成本: 3 個同類型物品(裝備、護身符或符文)
將三個同類型的物品放入方塊,即可獲得一個該類型的新隨機物品。這是最便宜的配方,也適用於符文,提供了一條將低階符文合併為高階符文的可靠途徑。
回收獨特裝備
成本: 3 個相同的 Unique 物品
將三個相同的 Unique 物品轉化為一個屬性重骰過的全新 Unique 物品。這是完善特定 Unique 裝備的核心終局循環。刷到三個,回收,重複此過程,直到詞綴數值達到你需要的程度。
升級為傳奇
成本: 1 個稀有物品 + 1 個 Pure Primordial Dust + 10 個 Raw Primordial Dust + 選用 Tuning Prism
將稀有物品轉化為帶有隨機傳奇威能的傳奇物品。在此搭配 Aggressive 或 Adept Tuning Prism,能大幅提升獲得與你流派相關威能的機率。
升級為獨特
成本: 1 個普通物品 + 1 個 Enhanced Primordial Dust + 10 個 Raw Primordial Dust
將普通物品轉化為該欄位的隨機 Unique 物品。每個欄位的池子很大,因此透過這種方式鎖定特定 Unique 並不可靠。不過,當你還無法擊敗相關的 Lair Boss 時,這是鎖定該欄位少數的方法之一。
重骰套裝護身符
成本: 1 個套裝護身符 + 25 個 Raw Primordial Dust + 50 個 Infused Horadric Resin
將套裝護身符轉化為同一套裝中的另一個護身符。如果你擁有正確的套裝但護身符不對,這是直接的解決方案,無需盲目刷取。
製作獨特護身符
成本: 1 個先祖 Unique + 3 個任意 Unique 護身符 + 1 個 Enhanced Primordial Dust + 50 個 Raw Primordial Dust + 100 個 Infused Horadric Resin
將 Unique 裝備轉化為保留原物品威能的 Unique Charm。部分 Unique 物品不適用此配方。Horadric Seal 特別允許裝備兩個 Unique Charm,因此有空間疊加強大的效果。
融合
成本: 5 個相同的消耗品、鑲嵌物、地下城鑰匙或稀有 Boss 戰利品
此配方可製作 Lord of Hatred 中引入的兩種新寶石階級:Horadric 和 Flawless Horadric 寶石。這些無法在珠寶商處製作。融合也適用於稀有 Boss 戰利品,以產生對應 Lair Boss 的隨機 Unique 掉落物,這在你還無法穩定擊敗該 Boss 時,是一個強大的裝備獲取選項。
Gear Modification 配方說明
這些配方是改變裝備現有的屬性,而不是將其轉化為新物品。
新增詞綴
成本: 1 個普通、魔法、稀有或傳奇物品 + 1 個 Coarse Primordial Dust + 5 個 Raw Primordial Dust + 選用 Tuning Prism
當物品尚未達到稀有度上限時新增一個隨機詞綴。上限為:魔法 2 個、稀有 2 個、傳奇 3 到 4 個。成本足夠低,可以在投入更昂貴材料前,自由地在強大的魔法或稀有基礎裝備上使用。
混沌重骰
成本: 1 個魔法、稀有或傳奇物品 + 1 個 Refined Primordial Dust + 15 個 Raw Primordial Dust + 選用 Tuning Prism
將隨機詞綴重骰為完全不同的類別。若沒有稜鏡,這純粹是賭博。建議將此用於當前詞綴極弱、任何結果都是改進的物品上。
聚焦重骰
成本: 1 個魔法、稀有或傳奇物品 + 1 個 Refined Primordial Dust + 15 個 Raw Primordial Dust + 選用 Tuning Prism
在相同類別內重骰指定的詞綴。例如,當「爆擊機率」和「攻擊速度」都屬於攻擊類別時,它可以將前者轉化為後者。這是混沌重骰後的自然銜接:一旦你將詞綴推入正確的類別,聚焦重骰就能將其調整為你流派所需的精確數值。
移除詞綴
成本: 1 個魔法或稀有物品 + 1 個 Refined Primordial Dust + 15 個 Raw Primordial Dust + 選用 Tuning Prism
僅移除魔法或稀有物品上的隨機詞綴。無法用於傳奇物品。最適合與「新增詞綴」搭配使用,在強大的基礎裝備上循環詞綴組合,直到出現正確的配置。
獨特威能重骰
成本: 1 個先祖 Unique + 1 個 Attuned Primordial Dust + 100 個 Raw Primordial Dust
重骰先祖 Unique 物品上獨特威能的數值。每次使用消耗 100 個 Raw Primordial Dust 成本很高。請將其保留給那些其他詞綴已經接近完美、僅需將威能數值推向極限的先祖 Unique 裝備。

獨特威能重骰配方成本
什麼是 Transfiguration(蛻變),何時應該使用?
Transfiguration 是 Horadric Cube 能執行的最強大且最永久的修改。它為 傳奇、Unique 或 Mythic 裝備增加一個額外修正,功能上類似於第 11 賽季 Sanctification(聖化)系統的永久擴展版本。
核心風險:若沒有 Kullean Tuning Prism,蛻變有極高機率使物品變為 Unmodifiable(不可修改),且沒有獲得任何好處。當物品變為不可修改時,你仍然可以更換寶石和符文,但所有詞綴修改功能將永久鎖定。
兩種稜鏡控制著蛻變的結果。
Entropic Tuning Prism
Entropic Tuning Prism 會從骰池中移除風險最高與最強大的結果。使用它保證物品要麼改進,要麼保持原樣。代價很顯著:它有 100% 的機率在使用後使物品變為不可修改。
當你準備好確定物品的最終永久狀態,且無法承受因壞結果而失去它時,請使用 Entropic Prism。對於靴子或褲子等較容易替換的欄位,跳過稜鏡並接受賭博是合理的選擇。
Kullean Tuning Prism
Kullean Tuning Prism 專用於 護身符。它以額外傳奇詞綴的形式增加一個隨機獎勵,且與 Entropic 版本不同,護身符在蛻變完成後仍然是 Modifiable(可修改)的。這意味著你可以持續重骰,直到獲得你流派所需的威能。
可用的威能池包含大約 30 種通用選項,包括加速威能、內在平靜威能和力量威能。不包含職業專屬威能。在使用 Kullean Prism 之前,請確認你的目標威能。
Kullean Tuning Prisms 預計將成為 Lord of Hatred 經濟體中最有價值的材料之一。與大多數終局試劑不同,Entropic 和 Kullean Prisms 並非嚴格綁定帳號,這開啟了玩家間直接交易的可能性。
如何高效刷取 Horadric Cube 材料?
材料刷取限制了所有高階配方。四個來源涵蓋了你所需的一切。
Undercity(地下城)
最精準的材料刷取目的地。你可以透過 Bargains 指定你想要的掉落物,且地下城提供的修正機制會獎勵大量方塊材料。使用 Tribute of Ingenuity(次級或高級)進入。當你需要特定階級的 Primordial Dust 時,地下城比任何其他活動都能讓你更有效地控制結果。
War Plans(戰爭計畫)
Tuning Prisms 和稀有 Primordial Dust 變體的主要來源。完成劇情後,使用 Temis 的指令表建立戰爭計畫,然後完成所選活動以領取 War Chest(戰爭寶箱)獎勵。納入戰爭計畫的活動包括惡夢地下城、地獄浪潮、地下城、Lair Boss、煉獄大軍和深坑。
Horadric Strongroom(赫拉迪姆金庫)
Skovos 的專屬地下城活動,直接掉落方塊材料。3.0.1 版本修復了團隊完成時會產生多個赫拉迪姆傳送門的問題。團隊遊玩是此處進行大量刷取的預期方式。
Elite Monsters(菁英怪物)
菁英怪物在所有 Torment 難度下都會掉落 Primordial Dust。Raw Primordial Dust 從 20 級劇情菁英開始掉落。更稀有的變體需要 Torment I 及以上難度。菁英刷取可作為任何戰爭計畫運行期間的被動來源,因為菁英會出現在該系列活動的所有環節中。
若想更廣泛地了解 Lord of Hatred 在製作之外為遊戲增加的內容,請參閱 Lord of Hatred 資料片總覽,其中涵蓋了新職業和全面翻新的終局系統。
哪些配方應該優先考慮?
並非每個配方都值得同等關注,特別是在剛完成劇情後。以下是優先級的思考方式:
- 回收獨特裝備是終局遊戲的基石。一旦你有了目標 Unique,刷取三個副本並回收比等待完美的自然掉落要高效得多。
- 使用 Kullean Prism 蛻變護身符是你所能進行的最高上限修改。在使用前,請先從 30 種選項中確認你的目標威能。
- 使用稀有 Boss 戰利品進行融合是當你還不夠強大到直接刷取特定 Lair Boss 時,獲取 Unique 裝備的最快途徑。
- 重骰套裝護身符是當你擁有正確套裝但護身符不對時,最乾淨的解決方案。
- 新增詞綴後接聚焦重骰是針對強大基礎裝備進行精確詞綴工作的兩步序列。先進行混沌重骰以進入正確類別,然後聚焦重骰以獲得確切屬性。
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