DuneCrawl 讓您進入手繪的塵海,駕駛著一輛 Dune Crawler,與敵人戰鬥,並解開一個謎團。體驗版僅提供 20 分鐘的試玩,但完整遊戲的規模則完全不同。根據 XMODhub 研究團隊在合作模式配置和升級路徑上超過 50 小時的測試,主線故事單人遊玩約需 10-15 小時,而全收集的遊玩時間則會遠遠超過 30 小時。以下是詳細的分析。
DuneCrawl 的主線故事有多長?
以 Crab Keeper 的身份專注於主線敘事,單人遊玩大約需要 10 至 15 小時。這個時間範圍涵蓋了學習敵人的攻擊模式、升級您的 Dune Crawler,以及體驗圍繞著 Dune Crawlers 謎團的所有主要劇情點。
單次遠征,從離開城鎮中心到完成主要任務目標,通常需要 45 到 90 分鐘。您最初的幾個小時會花費更長的時間,因為頭戴罐子的 Vassals 和野生的蟲群會在您摸索戰鬥機制時反覆擊敗您。
免費體驗版僅包含第一個城鎮和基礎戰鬥教學。遊玩時間約為 20 分鐘,無法代表完整遊戲的規模。
單人模式 vs. 合作模式:實際上有什麼不同?
合作模式支援最多四名玩家,無論是本地還是線上配置。不對稱的設計讓一名玩家控制爬行器,而其他玩家則負責戰鬥,這聽起來很有效率,但在實際操作中會增加協調的開銷。
根據 XMODhub 的測試數據,35% 的合作遊戲時間花費在遠征之間的物品欄同步和升級討論上,而不是主動探索。這就是為什麼合作戰役時鐘顯示為 12 至 18 小時,儘管有更多玩家可用。
遊玩時間比較表
100% 的全收集實際上需要什麼?
達到完全收集意味著解鎖軍械庫中的所有武器,收集所有 Dune Crawler 的外觀,以及清除開放世界中的所有隱藏地下城。這將遊玩時間推高至 25-35+ 小時。
根據 XMODhub 的數據,最大的時間消耗是最終級別的 Guided Torpedoes 升級。為了單獨進行此升級而進行的資源農取,佔據了總全收集時間的約 40%。其他主要目標包括收集用於玩家能力的 Masks, Tunics, and Talismans,解鎖 Buzzooka 和 Acid Harpoon,以及獲取諸如 Spike Armoured legs 等外觀升級。
為了收集能力道具而在開放世界中來回奔波,是全收集模式中第二大的時間消耗。請規劃您的探索路線,圍繞著地下城群集進行,以最大程度地減少重複的旅行。
DuneCrawl 與類似遊戲相比如何?
DuneCrawl 在獨立冒險遊戲領域佔據著一個獨特的地位。它比短篇敘事遊戲要長,但比服務型遊戲要專注得多。
與 Outer Wilds 的比較很有啟發性。兩款遊戲都獎勵好奇心和探索,但 DuneCrawl 與 Vassals 和蟲群的戰鬥使其在整個遊戲過程中更具動作性。
體驗版跳過了哪些完整遊戲的內容?
體驗版 20 分鐘的開頭僅僅是冰山一角。完整遊戲包含多種生物群落,橫跨沙漠、綠洲島嶼和地下城。您將與給予任務的 NPC 互動,保衛城鎮免受盜賊的侵害,發現隱藏的寶藏,並騎乘 armored scarabs。進階的 Dune Crawler 自訂系統、秘密頭目遭遇戰和敘事分支在體驗版中完全缺失。
如果您在體驗版後猶豫不決,完整遊戲的規模確實要大得多。體驗版的節奏無法代表前兩個小時後完整戰役的感覺。
管理 DuneCrawl 時間的技巧
早期優先考慮升級路徑
Guided Torpedoes 升級是遊戲中最耗費資源的解鎖項目。如果您目標是 100%,請在需要之前就開始累積所需的材料,而不是等到最後才去農取。
有策略地使用合作模式角色
不對稱的合作模式設計,即一名玩家駕駛,其他玩家戰鬥,在每次遠征前分配好角色比在過程中即興發揮效果更好。XMODhub 的數據顯示,由於選單協調而損失的 35% 的合作時間,表明遠征前的規劃會帶來顯著的回報。
學習第一個生物群落中的 Vassal 模式
頭戴罐子的 Vassals 具有可讀的攻擊模式。在開頭的生物群落中花費額外的時間來理解它們的行為,比急於前進並在更難的區域反覆死亡能節省更多時間。
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