DuneCrawl 的成就列表僅有 11 項,但這個數字具有誤導性。其中三項會在主線劇情中自動解鎖。其餘八項則需要仔細清理世界、謹慎出售古物,並尋找地圖上隱藏在角落裡的每一個樂器。根據 PlayTracker 的完成數據,只有約 1.5% 的玩家獲得了 Carcinisation Complete,這是獲得率最低的成就。這個數字說明了探索工作在休閒遊玩和完美達成之間有多大的差距。
DuneCrawl 全成就列表
以下是遊戲中的所有成就、其官方解鎖條件(來源於 TrueSteamAchievements),以及目前從 PlayTracker 提取的全球完成率。

所有 11 項成就一覽
從 Ostraconophobe Ostracized (7.2%) 到 Fragile Forgery (6.8%) 的下降幅度很小,但到 Structurally Unsound 的 4.1% 則顯示了大多數玩家放棄的地方。沒有計畫的話,摧毀所有僕從塔(Vassal Towers)確實非常枯燥。
哪些成就能透過劇情自動解鎖?
有三項成就完全不需要額外探索。Polloi Savior 在完成序章後就會彈出。Shivering In His Boots 在你擊敗「The Gate」的頭目時解鎖,這是一個必須經歷的劇情遭遇。Ostraconophobe Ostracized 在你擊敗最終頭目時完成。
只要你完成主線戰役,這三項就保證能獲得。沒有可錯過的目標,沒有無法挽回的條件。
最難解鎖的成就是哪些?
Carcinisation Complete 按定義來說是最難的,因為它需要先獲得所有其他成就。但真正阻礙大多數玩家的兩項成就是 Maestro 和 It Belongs In A Pawn Shop。
Maestro 的完成率僅為 3.8%。樂器散佈在各個島嶼、地牢和可選的支線區域,而且遊戲中沒有追蹤器,直到你完成世界探索後才會發現錯過了某個樂器。It Belongs In A Pawn Shop 的完成率甚至更低,為 1.8%,不是因為古物難找,而是因為玩家忘記主動出售每種古物,而是將它們囤積起來。
如何摧毀所有僕從爬行者(Vassal Crawlers)和僕從塔(Vassal Towers)
Fragile Forgery 和 Structurally Unsound 是兩項清理成就,它們懲罰了在第一次遊玩時跳過區域的玩家。錯過一個僕從爬行者(Vassal Crawler)或僕從塔(Vassal Tower)就會完全阻礙這兩項成就。
根據 GamerBlurb 的攻略,最有效的方法是先完全清理完一個島嶼,再移動到下一個島嶼。遊戲結束時再回頭穿越整個開放世界尋找一個錯過的塔,比在遊戲過程中將每個區域視為一個待辦事項清單項目要慢得多。
Steam 上的社群攻略還指出了一個名為 Desecrated Totem 的特定神器地點,玩家經常會錯過它,這表明遊戲中至少有一些隱藏或偏離路徑的目標需要額外的關注。
合作模式可以大大加快清理階段。根據 GamerBlurb 的說法,合作模式允許玩家在戰鬥和維修之間分配任務,這有助於清理僕從(Vassal)密集的區域。所有清理成就的進度都透過世界狀態追蹤,所以請與你的隊友協調哪些區域已經被清理過。
有效達成 Carcinisation Complete 的技巧
只要保持有條理,一次遊玩就可以完美達成。這些步驟,摘自 GamerBlurb 的完美達成技巧,可以節省最多的時間:
- 在航行到下一個島嶼之前,完全清理完每個島嶼
- 在發現新的古物類型時立即出售,而不是囤積
- 在正常移動時主動用你的沙丘爬行者(Dune Crawler)碾過僕從(Vassals),以被動地達成 Trampled Terracotta
- 特別檢查地牢和支線路徑尋找樂器,因為 Maestro 的完成率是第二低的
- 在戰鬥中記住任何你跳過的塔或爬行者,並在離開該區域前返回
DuneCrawl 中的所有成就都可以透過單人遊戲獲得。沒有任何成就需要合作模式。探索成就也不會永久錯過,所以如果你完成劇情後發現自己錯過了什麼,仍然可以回去清理。
有多少玩家完成了 DuneCrawl 的 100%?
根據 TrueSteamAchievements 的最新數據,只有 5 名玩家獲得了 Carcinisation Complete。PlayTracker 的全球完成率為 1.5%。DuneCrawl 在 TrueSteamAchievements 上至少有 70 名追蹤用戶玩過,這提供了一些規模上的參考。該遊戲於 2026 年 1 月 5 日在 Steam 上發布,由 Alientrap 開發和發行,因此隨著更多玩家體驗遊戲內容,這些數字將會發生變化。
從劇情完成到清理階段,下降幅度最大的成就是 Structurally Unsound,完成率為 4.1%,而最終頭目成就的完成率為 7.2%。這個大約 3 個百分點的差距代表了那些完成劇情但沒有回去清理塔的玩家。
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