DuneCrawl 將你和最多三位朋友丟到一隻巨大的步行甲殼類生物的背上,並將你們指向一個充滿敵人、遺跡和敵對爬行者的沙漠海洋。這款遊戲由 Alientrap 開發並發行,於 2026 年 1 月 5 日透過 Steam 在 PC 上推出,首日玩家人數峰值達到 1,037 人。核心玩法看似簡單:駕駛你的 Dune Crawler 穿越沙丘,與 Vassals 和蟲群戰鬥,進入手工製作的地牢獲取戰利品,並升級你的移動堡壘以應對下一次遭遇。
DuneCrawl 究竟是什麼?
DuneCrawl 本質上是一款最多支援四名玩家的合作動作冒險遊戲,支援線上和同螢幕本地合作遊玩。你將扮演一名 Crab Keeper,一位生活在沙漠中的私掠者,他們居住並戰鬥在一隻裝備著黑火藥砲的巨大甲殼類生物上。Dune Crawler 不僅僅是你的載具。它是你的基地、你的戰鬥平台,以及你在外出探險期間的家。
遊戲融合了三種獨特的活動類型:在塵土飛揚的海洋中進行開放世界探索、敵對螃蟹步行者之間的船對船戰鬥,以及充滿陷阱和近距離肉搏戰的獨立地牢闖關。每種活動都相互關聯。地牢中的戰利品用於升級,升級能提升你的爬行者的戰鬥表現,而更好的戰鬥表現則能開啟更危險的貿易路線和更艱難的遭遇戰。
DuneCrawl 的合作模式如何運作?
根據 Steam 商店頁面,遊戲支援線上和本地合作模式,最多可容納四名玩家。每位玩家都將作為同一艘 Dune Crawler 上的船員進行操作,這意味著從啟航的那一刻起,協調就至關重要。一名玩家可能正在進行側舷砲擊,而另一名玩家則在處理甲板上的登艦行動。
由於爬行者本身就是共享的基地,因此升級對整個船員都有益。這自然會產生角色分工:一些玩家在戰鬥中專注於戰鬥,而另一些玩家則負責導航或管理地牢闖關。進度在遊戲過程中會持續保留,因此一個定期遊玩的隊伍會發現他們的爬行者隨著時間推移變得越來越強大。
對於希望在沒有語音聊天的情況下進行協調的玩家來說,本地合作是一個不錯的選擇。坐在你的隊友旁邊,可以在激烈的爬行者對爬行者戰鬥中完全消除溝通的障礙。
了解 Dune Crawler:你最重要的資產
Dune Crawler 是遊戲的核心機制,也是讓 DuneCrawl 與傳統開放世界遊戲區別開來的關鍵。你駕駛的不是一艘在海上航行的船或一輛橫越陸地的商隊,而是一座有腿的活體堡壘。這改變了你對定位、撤退和與敵人交戰的思考方式。
在與其他螃蟹步行者進行戰鬥時,砲擊、登艦行動和快速重新定位是決定誰能控制貿易路線的三種主要手段。讓你的砲口對準敵方爬行者,可以最大化你的砲擊覆蓋範圍。登艦行動將戰鬥轉移到近距離肉搏的領域,這對投資了近戰升級的隊伍有利。快速重新定位可以打破敵人的射擊角度,並爭取時間重新裝填。
在戰鬥之間,爬行者會載著你前往地圖上散佈的 綠洲島嶼 以及手工製作的地牢入口。根據 Steam 概述,這些地牢是故事的關鍵節點和最佳寶藏的所在地。
在未先升級你的爬行者就急於進入地牢,是讓你發現自己對其中的陷阱和近距離戰鬥毫無準備的捷徑。在深入探索之前,先清除一些地表遭遇戰並重新投資戰利品。
你將面對哪些敵人?
原始資料確定了地表上的兩種主要威脅類型:罐頭頭顱的 Vassals 和 蟲群。Vassals 似乎是遊戲中的人形派系,Steam 概述中描述得足夠具體,表明它們是有組織的敵人,而不是隨機生成。蟲群則充當環境危害,可以在探索過程中對你的船員施加壓力。
地牢引入了第三類敵人:陷阱眾多的獨立區域,專為近距離肉搏設計。這種組合意味著 DuneCrawl 要求你在單一遊戲過程中切換遠程砲擊、蟲群生存場景和狹窄通道戰鬥。
沙塵暴更新:有何改變?
在推出約三個月後,Alientrap 發布了 Sandstorm Update,其中新增了一個名為 Sandstorm 的全新 大逃殺模式。根據 IGN India 官方發布的 Sandstorm Update 發布預告片,此模式最多支援 16 名玩家(包含機器人),並利用了遊戲龐大的開放世界戰鬥系統。
在 Sandstorm 模式中,玩家將騎乘 坐騎 並駕駛 甲蟲,與更大的爬行者一同作戰。目標是在標題所示的沙塵暴來臨前收集戰利品並安全返回。該模式沿用了現有的開放世界戰鬥框架,但將其擴展到一個競爭性的 16 人格式,這比基礎遊戲的四人合作上限有了顯著的提升。
Sandstorm 模式現已透過 Steam 在 PC 上推出,作為免費的 Sandstorm Update 的一部分。如果您已經購買了 DuneCrawl,則無需額外費用即可存取此模式。
DuneCrawl 需要多久才能破關?
根據 HowLongToBeat 追蹤的數據(如 IGN 遊戲頁面所示),主線故事約需 7 小時。支線內容和完整通關的數據尚未提供,這對於剛推出的遊戲來說很常見。對於四人滿編的合作遊戲,預計單次遊玩時間會感覺較短,因為戰鬥遭遇會根據玩家人數進行調整,而且協調通常會加速進度。
7 小時的主線故事時長,讓 DuneCrawl 成為一款適合週末遊玩的遊戲。一個隊伍可以在兩到三個遊戲時段內實際完成核心內容,而無需像更長的開放世界遊戲那樣投入大量時間。
如果您想在主線故事之外延長遊戲時間,Sandstorm 大逃殺模式會增加一個競爭性的層面,沒有明確的終點。一旦您在合作戰役中掌握了爬行者戰鬥機制,就值得嘗試一下。
入門:給新船員的實用提示
DuneCrawl 的 Steam 社群中心指出,Alientrap 在發售後的第一週內就推送了「發售修復」,這表明開發團隊活躍且能快速回應玩家的意見回饋。這點值得注意,因為這意味著遊戲很可能會在其已有的良好基礎上不斷改進和擴展。
以下是任何新船員的核心優先事項:
- 盡早升級你的爬行者。 升級對整個船員都有益,因此花在爬行者身上的每一枚硬幣都會讓船上的每個人受益。
- 學會砲擊角度。 在戰鬥中讓你的砲口對準敵人是培養最重要的定位習慣。
- 不要跳過綠洲島嶼。 它們提供資源和故事背景,有助於為地牢做好準備。
- 在地牢中協調角色。 陷阱會懲罰那些不溝通就衝鋒的玩家。指定一名領隊並跟隨他們的步伐。
- 在完成戰役後嘗試 Sandstorm 模式。 大逃殺模式獎勵你在合作模式中培養的相同定位本能,但 16 人的規模完全改變了賭注。
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