
透過本指南掌握 EA FC 27 的 The Grounds,深入解析 Districts、Archetypes、Amps、Kickabouts 及職業球員進度。

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EA Sports FC 27 推出了 The Grounds,這是 Clubs 模式多年來結構上最大的變革。它不再只是一個讓你排隊後就遺忘的選單,而是一個共享的社交世界,最多可容納 100 名玩家在同一個空間活動、進行街頭足球、參與 Kickabouts、透過 Archetypes 培養自己的 Pro,並進入傳統的 11v11 競技。至於其實際表現是否完全達標是另一個話題,但理解其系統如何連結,正是區分高效升級玩家與那些在第一週還在困惑為何 Amp 過期的玩家的關鍵。
The Grounds 取代了舊有的 Clubs 選單結構,轉變為一個實體的共享世界,分為三個區域以及一個名為 The Terrace 的中央樞紐。Clubs 模式並未被移除,它現在存在於 The Grounds 之中,可透過 The Terrace 中的 Clubhouse 進入。Leagues、Playoffs、Rush 和 11v11 Drop-In 等模式皆予以保留。The Grounds 在既有的競技結構周圍,疊加了街頭足球、Kickabouts、賽季活動以及 Pro 成長系統。
這並非換湯不換藥的 VOLTA。VOLTA 是一個獨立的遊戲模式,而 The Grounds 是專為 Clubs 設計的家園,以傳統球場競技為核心,並圍繞其構建其他一切內容。

EA FC 27 The Grounds 攻略:Districts、Archetypes 與 Amps
每個區域皆取材自不同的足球文化,並舉辦特定的活動。
| 區域 (District) | 靈感來源 | 主要活動 |
|---|---|---|
| Montclair | 法國城市足球 | 2v2、Rush、Scenarios、Bucket Ball |
| Zeiza | 阿根廷 Potrero 文化 | 拉丁與歐洲風格的足球環境 |
| Parkside | 英國工人階級足球 | 草根足球活動、11v11 Drop-In 入口 |
| The Terrace | 中央樞紐 | Clubhouse、商店、資訊站、主要出入口 |
你每次進入遊戲都會從 The Terrace 開始。從那裡你可以步行前往任何區域、使用地圖設置導航點,或透過選單直接快速移動到街頭足球場或 Kickabout 地點。整個世界從一開始就是開放的,無需解鎖即可前往特定區域。
地圖上的玩家標記會顯示其他人的聚集位置。白色圓點為一般玩家,藍色圓點為俱樂部成員,粉紅色圓點則為隊伍成員。跟隨藍色和粉紅色圓點是找到隊友最快的方式。

EA FC 27 The Grounds 攻略:Districts、Archetypes 與 Amps
位於 The Terrace 的 Clubhouse 是通往傳統競技的門戶。你可以從那裡進入 League 和 Playoff 比賽、11v11 Live Event Tournaments,以及購買 Consumables 和 Amps 的商店。Ranked Rush 和 11v11 Drop-In 則透過世界中的各自據點進入,而非透過 Clubhouse。
主要的競技新內容是 Club Tournaments。這些是 11v11 的賽事,其回合數、參賽要求和規則各不相同。EA 列出了多種 House Rules 格式,包括 Mystery Ball、King of the Hill、Headers and Volleys、Survival、No Rules 和 Long Range。這為 Clubs 帶來了與標準 League 和 Playoff 日程並行的第二種競技節奏。
Club Objectives 增加了另一個層次。這些是俱樂部成員共同努力的目標,即使全隊沒有同時在線也能推進。EA 將其分為 Club Milestones(長期聲望累積)、Club Weeklies 和 Seasonals(獎勵 Amps、Consumables 和 Coins 的短期目標),以及針對達到 Elite Division 的俱樂部的 Elite Objectives。目標可能要求俱樂部贏得五場 League 比賽,或是追蹤在 The Grounds 中的綜合活動,例如集體贏得 50 場 1v1 街頭足球賽。
Street Football 涵蓋了直接在區域內進行的 1v1、2v2 和 3v3 比賽。每場比賽持續三分鐘,這對於在不進行完整球場比賽的情況下測試角色配置非常實用。規則與標準足球略有不同。射門輔助設置為 Manual,而傳球則保持 Fully Assisted。犯規依然存在,自由球將作為直接射門處理,且罰球者暫時無法使用傳球和盤球。

EA FC 27 The Grounds 攻略:Districts、Archetypes 與 Amps
如果你的第一場 1v1 比賽射門到處亂飛,那是因為 Manual 射門設定的關係,並非你的角色配置壞了。
Kickabouts 是 The Grounds 中較為奇特的玩法。這些是短時間的多人活動,將足球機制與完全不同的目標結合在一起。
| Kickabout | 格式 | 目標 |
|---|---|---|
| Bocce Ball | 3 人大亂鬥 | 將球射入縮小的目標並穿過圓環 |
| Team Keepaway | 3v3 | 連續傳球並獲得控球分數 |
| The Big Race | 4 人大亂鬥 | 通過障礙賽道並避開危險 |
| Attacking Scenarios | 2v2 | 在變動的條件下(如牆壁反彈或空中進球)得分 |
| Bucket Ball | 2v2 | 透過挑球、頭槌和扣殺將球送入籃框 |
| Balloon Ball | 4 人大亂鬥 | 保護你的氣球並戳破對手的氣球 |
| Goal Control | 1v1 | 透過進球並搶奪對手控制的球門來佔領八個球門 |
| Drop Kick Targets | 世界內活動 | 尋找並擊碎散佈在 The Grounds 中的目標 |
Kickabouts 會獎勵 Archetype XP 和 Grounds Coins,因此遊玩這些模式絕非浪費時間。它們直接回饋到 Pro 的成長系統中。
若要加入任何活動,請使用地圖找到球場,查看資訊板了解規則,進入排隊區並選擇 Play。某些遊戲類型在足夠玩家加入後即可開啟獨立比賽,因此你不必總是等待當前的球場空出來。
所有 13 種 Archetypes 從一開始就已解鎖。無需為了獲取基本配置而進行繁瑣的刷取。重置也是免費的,這意味著你可以隨時重新調整配置,而無需花費 Grounds Coins 或重置消耗品。
目前可用的 13 種 Archetypes 為:

EA FC 27 The Grounds 攻略:Districts、Archetypes 與 Amps
每一種都有相關的 Mastery 屬性。例如,Finisher 強調 Composure 和 Finishing。Creator 則強調 Free Kick Accuracy 和 Vision。根據角色定位而非名氣來選擇是更好的方法,尤其是在遊戲初期。
AXP (Archetype XP) 用於發展你當前啟用的 Archetype。你可以在街頭和球場比賽中獲得它。像 Club Tournaments 和 Playoffs 這樣的限時體驗比普通比賽提供更多的 AXP 獎勵。Objectives 也可以提供 AXP Consumables,有些可以直接使用,有些則會在一定場次內倍增你獲得的 AXP。
Masteries 獎勵跨多個 Archetypes 的長期發展。當你使用一個 Archetype 達到特定里程碑時,你的 Pro 將獲得永久的屬性提升,這些提升適用於所有配置。例如,使用 Finisher Archetype 達到 10 級,會為所有 Archetypes 帶來 +1 Finishing 和 +1 Composure 的加成。
這改變了你對成長的看法。升級次要的 Archetype 並非浪費時間。這些 Mastery 加成會永久保留,使你的主要配置在長期來看變得更強。
Amps 是針對你當前啟用 Archetype 的臨時升級。 你可以同時裝備最多三個:兩個 Standard Amps 和一個 Signature Amp。每個 Amp 都有比賽場次限制。
| Amp 等級 | 效果 |
|---|---|
| Tier 1 Standard | 屬性提升 |
| Tier 2 Standard | 較大的屬性提升 |
| Tier 3 Signature | 較大的屬性提升加上 PlayStyles 和 Signature Perks |
| Tier 4 Signature | 最高等級的 Signature |
Signature Amps 可以以真實足球員為主題,讓你的 Pro 在有限的比賽中借用該球員風格的特定特徵。
一個重要的發售細節:EA 的九月發售更新確認,出於平衡考量,Amps 在發售時不會提供 PlayStyle+。早期的功能說明曾提到 Tier 4 Signature Amps 可以賦予 PlayStyle+,但目前並非如此。
Amps 適用於球場比賽和世界內的 Rush 模式。它們可以透過 Objectives、Live Events、Campaigns 和賽季進度獲得,商店中也有額外選項。
這裡的實用建議是:避免立即使用你最稀有的 Amp。先了解你的配置真正缺少什麼。如果你的問題是在射門前就被撞開,那麼提升 Long Shots 的 Amp 就沒有任何用處。
四位導師將引導你進入該模式的不同部分。
| 導師 | 重點 |
|---|---|
| Alex Hunter | 受其從新秀到冠軍旅程啟發的球員發展挑戰 |
| Kylian Mbappé | 小場足球、敏捷性和創造力 |
| Chloe Kelly | Kickabouts、草根足球以及與朋友進行創意遊玩 |
| Paulo Dybala | Clubs、球場賽事、團隊合作與俱樂部認同 |
Alex Hunter 在繼 FIFA 17 和 FIFA 18 的原始故事模式後回歸,並再次由 Adetomiwa Edun 配音。他在 The Grounds 中的表現明顯比 The Journey 時期僵硬,考慮到原版表現的自然感,這確實令人遺憾。Kylian Mbappé 的台詞也同樣生硬。配音是該模式的一個弱點,不過這並不影響底層系統。

EA FC 27 The Grounds 攻略:Districts、Archetypes 與 Amps
EA 打算讓 The Grounds 在一年中不斷變化,而不是保持靜態。兩個已確認的 Season 1 活動讓人們對其方向有所了解。
European Nights 將 UEFA Champions League 的氛圍帶入世界。環境會轉為黃昏,玩家在區域內進行小場 Live Events,進度可引導至 11v11 Stadium Club Tournament。獎勵包括受 Zidane、Maldini 和 Bale 等球員啟發的球員主題 Amps,以及表情動作和俱樂部球衣。
Screaming Grounds 將在稍後跟進,帶來萬聖節主題改造、南瓜目標、主題 Live Events 以及賽季化妝品。
這兩個活動的實用經驗是:在刷普通比賽之前,先檢查是否有 Live Event 正以更慷慨的方式獎勵相同的活動。Club Tournaments 和 Playoffs 已經提供比標準比賽更高的 AXP。賽季活動可以在此基礎上疊加額外獎勵。
The Grounds 僅在 PS5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2 上提供。EA FC 27 的 PS4 和 Xbox One 版本不包含 The Grounds 或其 Clubs 整合功能。
跨平台遊玩支援 PC 和次世代平台,Nintendo Switch 2 除外。使用 EA Connect 邀請朋友加入你的隊伍,或者如果你們進入了不同的世界實例,也可以加入他們的會話。
最重要的一點是,FC 27 已經消除了大多數讓你害怕做出錯誤早期選擇的原因。Archetypes 全部解鎖,重置免費,且 AXP 來自於每一項活動。這種自由度非常值得利用。
一個合理的首小時流程:
檢查 Objectives 是大多數玩家會跳過的步驟。EA 將 Objectives 作為獲取 Grounds Coins、AXP Consumables、裝飾品和賽季獎勵的成長路徑。在沒有檢查 Objectives 是否正在追蹤相同活動的情況下玩十場比賽,意味著無故放棄了獎勵。
關於如何圍繞你的 Pro 角色構建球隊戰術結構,EA FC 27 最佳陣型與自訂戰術攻略詳細介紹了不同陣型如何與球員角色互動。如果你在進入遊戲的轉會部分時遇到問題,EA FC 27 轉會市場鎖定攻略會引導你完成遊戲內和 Web App 的解鎖步驟。
The Grounds 確實存在一些問題。移動時的幀率下降、NPC 動畫僵硬,且開放世界包裝並沒有增加太多設計良好的選單無法更有效處理的內容。但底層的成長系統,尤其是 Mastery 系統,為 Clubs 玩家提供了一種以前不存在的真正長期結構。那部分非常值得深入體驗。
至於遊戲中目前發生的其他一切,完整的 EA Sports FC 27 攻略合集深入涵蓋了 FUT、Career Mode 和競技 Clubs 模式。