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Echoes of Aincrad - Starter Guide | Bandai Namco Europe
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Echoes of Aincrad 新手指南:核心系統完全攻略

掌握體力、Sword Skills、武器、Iori 模式、Growth Points 及 Smithy 升級,助你在 Aincrad 生存。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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更新日期 Jul 9, 2026

Echoes of Aincrad - Starter Guide | Bandai Namco Europe

Echoes of Aincrad 會將你丟入充滿怪物的地牢中,且幾乎沒有新手教學,隨後便會立即開始疊加各種系統。在抵達第一場大型戰鬥之前,體力管理、夥伴模式、武器熟練度、能力值分配、製作以及頭目戰準備,每一項都需要玩家投入心力。本攻略將按照你實際接觸的順序拆解各個核心系統,讓你減少困惑,將更多時間花在推進遊戲進度上。

在 Echoes of Aincrad 中該選擇什麼難度?

遊戲提供四種難度選項:Story(劇情)、Normal(普通)、Hard(困難)與 Very Hard(極難)。Story 模式適合只想體驗劇情、不想面對高壓戰鬥的玩家。Normal 則平衡了兩者。Hard 與 Very Hard 會提升敵人的攻擊性,並提供更好的戰利品以及略多的任務經驗值。由於任務完成後的經驗值差異很小,因此請根據你享受挑戰的程度來選擇。

一旦抵達 Town of Beginnings,你可以在任何城鎮自由更改難度。唯一的例外是 Death Game mode,這是一個獨立的開關,需要先通關遊戲,或是擁有數位版或終極版才能使用。選擇 Death Game mode 會強制開啟新存檔,不過你可以跳過教學以快速進入狀況。

此外,還有一個值得在初期了解的角色自訂細節:你一開始會使用預設角色,必須完成 The Violet Fencer II 任務後才能解鎖完整自訂功能。目前先使用預設角色,並將遊戲初期視為你的系統教學即可。

Choose your difficulty at town

在城鎮中選擇你的難度

體力系統是如何運作的,為什麼它很重要?

體力是連結戰鬥中所有動作的資源。輕攻擊、重攻擊、閃避、衝刺、防禦以及持續施壓,全部都會消耗同一條體力計量表。新手最常見的錯誤就是將體力全部耗費在進攻上,導致敵人反擊時無力應對。

規則很簡單:永遠保留足夠的體力來脫離戰局。如果你在最後一次攻擊後無法閃避、防禦或重新走位,那就代表你多貪了一刀。

Reversal Slash 是在成功防禦攻擊後可使用的時機反擊選項。請克制在普通戰鬥中頻繁使用它的衝動。它在頭目戰中才真正體現價值,因為頭目戰中敵人的硬直時間更長且更容易判讀。

提示
將體力視為進攻與防禦的共用資源。將體力全部用於攻擊是導致受到不必要傷害的最快途徑。
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該如何應對持有盾牌的敵人?

對持有盾牌的敵人進行普通攻擊毫無意義。序章中的 Cobalt Trooper 戰鬥就是為了教學這一點而存在的。當敵人正面防禦時,請切換為重攻擊或遊戲提示的破防選項。持續進行輕攻擊只會浪費你的體力,並給予敵人反擊的空檔。

什麼是 Sword Skills,何時該使用它們?

Sword Skills 是消耗 SP 的武器專屬招式。你一次最多可裝備 3 個,因此配置選擇從一開始就很重要。兩種錯誤的習慣是:隨意亂放,或是永遠把 SP 存著不用。這兩種方式都行不通。

正確的習慣是:透過乾淨、有效率的戰鬥累積 SP,然後在敵人硬直、破防、夥伴連攜、閃避空檔或頭目恢復階段後施放 Sword Skills。在真正出現破綻後施放的 Sword Skills 才能造成實質傷害。如果被防禦或閃避掉,只會浪費你的最佳施壓機會並讓自己陷入險境。

警告
某些 Unique MODs 會獎勵在特定後續動作前使用 Sword Skills。在決定何時消耗 SP 之前,請先檢查你武器的 MOD 說明。

武器類型與 Weapon Proficiency(武器熟練度)都會影響你可以解鎖與使用的 Sword Skills。熟練度會隨著你在戰鬥中使用該類武器而提升,因此在初期專注於一種武器方向,能加速你獲取技能的速度。

Equip up to three Sword Skills

最多裝備三個 Sword Skills

新手應該先選擇哪種武器類型?

你只能在 Town of Beginnings 內的任務間隙更換武器,因此出發前的選擇至關重要。在對抗初期敵人測試過所有六種武器類型後,Sword and Shield(劍盾)是最安全的起手方向。盾牌賦予你其他武器類型所缺乏的防禦與格擋選項,這能為你爭取時間來學習敵人動作模式,而不至於因犯錯而死亡。

話雖如此,每種武器都有其獨特的作用。以下是各武器的分類:

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不要僅憑基礎 ATK 數值來判斷一把武器的好壞。Unique MODs、EX-Mods、能力值加成、熟練度等級以及升級成本,都會改變哪把武器才真正適合你的流派。

重要
Rapier 與 Mace 皆可搭配盾牌,提供與 Sword and Shield 相似的防禦選項。如果你想要速度或硬直壓制力,同時又不想失去防禦手段,這兩者皆可作為替代的首選。

如何在戰鬥中有效運用 Iori?

Iori 是一位完整的戰鬥夥伴,而非背景輔助。你選擇的模式決定了戰鬥的基本感受。

Free Mode 會讓 Iori 與你並肩作戰,你們可以共同集中火力擊倒單一敵人,或是一個個清理多名敵人。Switch Mode 則會讓 Iori 吸引敵人的注意力,為你創造喘息空間,讓你安全地掌握攻擊時機。如果戰鬥感覺混亂且難以判讀,在理解敵人動作模式之前,Switch Mode 幾乎總是更好的選擇。

Support Skills 根據你的夥伴不同,涵蓋了治療、防禦增益與攻擊增益。Combination Skills 是在造成足夠傷害後觸發的強力協同攻擊。在開始任務前將它們分配到你的動作輪盤上,因為在戰鬥中手忙腳亂地翻閱選單會讓你錯失它們創造出的進攻良機。

Switch Mode creates breathing room

Switch Mode 能創造喘息空間

Growth Points、旅館與 Cardinal Rank 是如何連結的?

角色成長貫穿了三個相互連結的系統。同時理解這三者比精通其中任何一項更重要。

Growth Points 來自於擊敗怪物後的升級。你可以在 Inn(旅館)將點數花在核心能力值上:STR、DEX、AGI、INT、VIT、END 與 Mind。這些能力值會根據你的武器與技能選擇,影響傷害輸出、HP、體力上限與 SP 效率。如果你的傷害感覺很低,但武器看起來沒問題,通常是因為有未分配的 Growth Points。

Cardinal Rank 會在你完成主線任務章節或發現新城鎮時提升。它並非裝飾性質。更高的等級能解鎖更好的商店庫存、提升怪物掉落品質、提高敵人難度,並推進夥伴能力的成長。實際影響是:每次 Cardinal Rank 提升時,在前往新內容前,請務必造訪旅館與鐵匠鋪。

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提示
Cardinal Rank 也會影響鐵匠鋪可用的製作配方。推進主線任務可以開啟原本無法使用的升級選項,無論你擁有多少 Col 都是如此。

鐵匠鋪的實際功能是什麼?

鐵匠鋪將武器從單純的數值工具轉變為流派決策。提供四種主要功能:enhancement(使用素材或其他武器提升武器等級)、synthesis(結合武器能力)、forging(從配方製作新裝備)以及販售物品換取 Col。

每種武器都有兩條不同的成長路線。Weapon level 是你在鐵匠鋪提升的升級階級。Weapon Proficiency 則是透過在戰鬥中使用該武器類型來提升的獨立系統。兩者都很重要,且無法互相取代。

EX-Mods 是裝備上隨機出現的額外效果。結合兩把同類型的武器,可以將它們的 EX-Mods 匯集到合成後的武器上,在欄位允許的情況下最多可達 4 個效果。這是將多個實用修正值堆疊到單一武器上的主要方式。同類型限制非常嚴格:EX-Mod 匯集無法跨越不同的武器類別。

Unique MODs 是定義武器遊玩風格特性的內建效果。兩把基礎 ATK 相同的武器,根據其 Unique MOD 的不同,遊玩方式可能完全不同。在決定保留、販售或合成之前,請務必閱讀完整的武器面板。

製作配方來自於探索、任務完成與 Cardinal Rank 提升,因此只需推進劇情,鐵匠鋪就會開啟新的選項。

在頭目戰前該如何準備?

Echoes of Aincrad 中的頭目戰一旦開始就無法撤退。戰鬥會持續到其中一方倒下為止,因此你在準備階段忽略的每一件事,都會成為戰鬥中的問題。

面對任何頭目級敵人前的檢查清單:

  • 在最近的 safe area(安全區)休息以恢復 HP 並補充 Healing Crystals
  • 確認已裝備 Sword Skills,並知道何時該消耗 SP
  • 決定 Iori 模式:Free Mode 用於主動壓制,Switch Mode 用於控制距離
  • 檢查武器是否為你熟悉的類型,而非剛撿到的武器
  • 若有未分配的 Growth Points,請在旅館進行分配

安全區也具備檢查點的功能。如果你隊伍戰敗,最後休息的安全區將成為你的重生點。休息會使區域內的普通敵人重生,但已擊敗的頭目不會復活。

新手應該了解哪些探索系統?

Arks 是散落在地牢中的遭遇點。完成 Ark 挑戰或擊敗迷你頭目會顯示地圖周圍區域、標記興趣點,並能移除阻擋特定路徑的 Sealing Barriers。可以將其視為遊戲的地圖解鎖機制與戰鬥測試的結合。

環境障礙有特定的解決方案。岩石需要爆炸物品。藤蔓需要火屬性物品。裂縫與山谷需要移動或閃避增幅工具。Survey Flags 以世界數據獎勵探索。Magical Bridges 連接通行路線並加速跨樓層移動。

地雷、投擲石、爆炸石與減益工具等 Combat items,可以在戰鬥變成純粹的武器數值檢測前改變戰局。使用 Col 從 Town of Beginnings 的商人處製作或購買它們。

如果怪物未被擊敗,它們會以更多數量重生。無視所有戰鬥而急於前進,往往會讓路線隨著時間推移變得更難,而非更簡單。

常見錯誤與快速修正方法

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若想在各個系統中獲得更多協助,完整的 Echoes of Aincrad 攻略合集詳細涵蓋了武器、流派、頭目戰與升級路線。如果你想精確了解遊戲在你的地區何時上線,Echoes of Aincrad 發售日期與時間攻略提供了各平台與地區的詳細資訊。Echoes of Aincrad 是今年發行的系統最豐富的 動作遊戲 之一,其深度將獎勵那些花時間學習而非急於通關的玩家。

攻略

已更新

July 9th 2026

已發布

July 9th 2026