
掌握《Enshrouded》野蠻人流派,學會最佳技能、武器、護甲與消耗品,在 Embervale 橫掃敵人。

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如果你想衝入敵群,揮舞巨大的雙手武器,並在戰鬥後依然保有比戰鬥前更多的生命值,那麼《Enshrouded》中的野蠻人配裝絕對是你的不二之選。這套配裝將戰士技能樹的紅色路徑變成了侵略性的機器,疊加嗜血狂怒 (Blood Rage) 的傷害加成和猛擊 (Crash Down Attack) 的範圍傷害,足以撕碎聖光 (Shroud) 所能施加的一切。它獎勵那些留在戰鬥中而非撤退的玩家,一旦掌握,感覺幾乎無敵。

猛擊 (Crash Down Attack) 技能節點
野蠻人位於《Enshrouded》基於節點的技能樹的紅色戰士分支。與依賴距離和資源管理的法師 (Wizard) 或遊俠 (Ranger) 不同,野蠻人要求你貼近敵人,強力攻擊,並持續殺戮。兩種機制是這種玩法的核心。
對敵人進行壓制 (Overpowering) 會填滿他們血條下方的銀色暈眩條。你可以透過攻擊正在格擋的敵人或成功進行時機精準的格擋來實現這一點。一旦敵人被壓制,他們頭上會出現一個旋轉的圓圈,你可以緊接著施展無情打擊 (Merciless Attack) 造成巨量傷害。
嗜血狂怒 (Blood Rage) 是這套配裝主要的傷害增幅。每次你在 10 米範圍內用近戰武器擊殺敵人時,你的近戰傷害會提高 20%,持續 10 秒。連續擊殺可以讓這個增益在密集的戰鬥中幾乎永久保持。
這兩種機制的結合,再加上能讓對被壓制敵人的近戰傷害在 3 秒內翻倍的破壞 (Breach) 技能,創造了在遊戲的任何階段都極少有其他配裝能比擬的爆發傷害。
| 特徵 | 細節 |
|---|---|
| 主要屬性 | 力量 (每點 5% 近戰傷害) |
| 次要屬性 | 體質 (每點 50 生命值) |
| 主要武器 | 雙手斧或錘 |
| 核心傷害技能 | 嗜血狂怒 (Blood Rage)、破壞 (Breach)、猛擊 (Crash Down Attack) |
| 核心生存技能 | 戰鬥治療 (Battle Heal) |
| 最佳後期裝備 | 山影套裝 (Mountain's Shadow Set) |
| 最佳後期武器 | 霜之粉碎者 (Frost Smasher) (鈍擊) |
| 最高等級 | 45 (水之喚醒更新後) |
這套配裝的核心設置大約需要 56 個技能點,隨著你升級到目前的等級上限 45 級,還會解鎖更多技能。技能點來自於升級和完成生命靈藥井 (Elixir Wells),所以在探索時優先考慮這兩者。
你的首要目標是從運動員 (Athlete) 樹中獲得猛擊 (Crash Down Attack)。這個跳躍猛擊技能會造成額外的 50% 武器傷害,並帶有小範圍爆炸效果,使其成為你從一開始處理成群敵人的最佳工具。緊接著從倖存者 (Survivor) 樹中獲得二段跳 (Double Jump),因為額外的滯空時間讓猛擊更加可靠,並開啟了移動選項。
接下來,投資於技能樹中心的無情打擊 (Merciless Attack),然後朝著坦克 (Tank) 分支的戰鬥治療 (Battle Heal) 前進。每次近戰攻擊造成會心一擊時,戰鬥治療會為你恢復 5% 的最大生命值。初期聽起來不多,但一旦你的生命值隨著體質投資而增加,它就會成為你主要的續航工具。

坦克樹中的戰鬥治療 (Battle Heal)
這個階段是配裝真正成型的時期。野蠻人樹中的無情 (Relentless) 是一個突出的選擇:用雙手武器造成會心一擊會讓你的下一次攻擊額外獲得 10% 的會心機率。將此與戰鬥治療結合,你就能創造一個會心產生治療,更多會心觸發更多治療的循環。
重型專精 (Heavy Specialization) 讓你揮舞雙手武器更快,這直接透過提高擊殺速度來促進嗜血狂怒。然後獲得嗜血狂怒 (Blood Rage) 本身,接著是破壞 (Breach) 和衝擊波 (Shockwave)。
在這個階段,專注於一種傷害類型。戰士技能樹對鈍擊、切割和穿刺傷害有單獨的加成。選擇錘子進行鈍擊傷害,讓你可以在戰士樹中疊加蠻漢 (Brute) (+10% 鈍擊) 和錘子 (Hammer) (+20% 鈍擊),以顯著提高傷害。
為了實用性,倖存者樹中的沙漠胃口 (Dessert Stomach) 增加了一個額外的食物欄位,考慮到食物增益在《Enshrouded》中的影響力,這個效果比聽起來更強大。來自坦克樹的守衛者 (Warden)、塔樓 (Tower) 和大地靈氣 (Earth Aura) 都能減少受到的傷害並可以疊加,讓你被多個敵人包圍時獲得顯著的傷害減免。
雙手武器是你的主要工具。它們每次揮擊造成的傷害更高,能更快地壓制敵人,並直接受益於重型專精和重擊者。選擇錘子 (鈍擊) 還是斧頭 (切割) 取決於你投資哪些戰士樹被動,所以選擇一種並保持一致。
到了遊戲後期,霜之粉碎者 (Frost Smasher) 是首選。它是一把在 35 級黃金寶箱中找到的雙手錘,能以保持嗜血狂怒幾乎持續不斷的節奏提供高額鈍擊傷害。極光劍 (Aurora Sword) 在你需要對虛弱目標施加無情額外傷害的情況下,可以作為副武器。
作為遠程選項,攜帶一把帶有生命竊取的弓,用於對付飛行敵人或吸引遠程目標。如果你能找到一把帶有生命竊取屬性的雪崩開局弓 (Avalanche Starter Bow),它是在地圖北部寶箱中找到的堅實選擇。
有關詳細的武器進程和所有遊戲風格的替代後期選項,可以查看 Hack the Minotaur 上的終極 Enshrouded 野蠻人配裝詳解,其中包含額外的武器比較。

霜之粉碎者 (Frost Smasher) 後期武器
裝備的進程從遊戲早期到後期都有清晰的路徑,每個等級都提供更好的近戰傷害加成和生存能力。
山影套裝 (Mountain's Shadow) 是遊戲後期的目標。僅頭盔就提供 12% 的會心機率,直接促進了戰鬥治療的治療循環。搭配雙子戒指 (Gemini Rings) (在遊戲早期起始區域附近找到),每個戒指提供 8% 的生命竊取機率。
| 部位 | 物品 | 關鍵屬性 |
|---|---|---|
| 主武器 | 霜之粉碎者 (Frost Smasher) | 鈍擊傷害 |
| 副武器 | 極光劍 (Aurora Sword) | 無情加成 |
| 盾牌 | 山影盾 (Mountain Shadow Shield) | 25 格擋 |
| 頭部 | 山影頭盔 (Mountain's Shadow Helmet) | 12% 會心機率 |
| 胸部 | 山影胸甲 (Mountain's Shadow Chest) | 90 生命值 |
| 手套 | 山影手套 (Mountain's Shadow Gloves) | +12% 單手傷害 |
| 腿部 | 開拓者褲 (Trailblazer Trouser) | 90 生命值 |
| 靴子 | 高山鹿角靴 (Alpine Antler Boots) | +4 生命恢復 |
| 戒指 x2 | 雙子戒指 (Gemini Ring) | 8% 生命竊取機率 |
最佳的循環始於識別一群敵人中最弱的那個並優先擊殺。這會立即啟動嗜血狂怒,為你提供 10 秒的 20% 近戰傷害加成。在此增益生效時,將注意力轉移到下一個目標,並保持壓力。
對抗單個強敵時,切換到單手武器和盾牌。透過格擋來更快地填滿暈眩條,然後在敵人被壓制後施展無情打擊。活力偏轉 (Vigorous Deflection) 在每次成功格擋時恢復 30 耐力,因此積極格擋實際上能維持你持續攻擊的能力。
當被多個敵人包圍時,進行二段跳並使用猛擊。範圍爆炸可以擊中多個目標,可能在擊殺時觸發嗜血狂怒,並為連續傷害奠定基礎。成功施展猛擊會心也會促進無情連擊,將你下次攻擊的會心機率提高 10%。
解鎖沙漠胃口 (Dessert Stomach) 技能後,你可以同時維持四種食物增益。所有高級食物都在農夫 (Farmer) NPC 那裡製作。目標是製作能提升力量、體質、生命恢復和耐力恢復的食物。
對於治療物品,請保留高級生命藥水 (Superior Health Potions) (+1000 生命值) 以備緊急情況,以及改良繃帶 (Improved Bandages) (8% 每秒治療) 以進行持續恢復。生命靈藥 (Elixirs) 提供 +30% 的傷害倍增器,在 Boss 戰前使用非常值得。
| 優點 | 缺點 |
|---|---|
| 透過二段跳和猛擊獲得高機動性 | 在沒有專注於弓的情況下,遠程能力較弱 |
| 在密集的戰鬥中有強大的範圍傷害 | 在解鎖戰鬥治療前開局較慢 |
| 透過會心和掉落的球體獲得被動治療 | 必須待在近戰範圍才能觸發治療 |
| 與聖火祭壇升級配合良好 | 猛擊消耗大量耐力 |
對於對野蠻人與《Enshrouded》中其他遊戲風格比較感到好奇的玩家,可以查看 Hack the Minotaur 上的完整配裝等級分類,其中詳細介紹了法師、遊俠和坦克等替代方案,以及野蠻人的優勢和劣勢。你也可以在 GAMES.GG 瀏覽更多遊戲攻略,獲取各種遊戲的提示。