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Enshrouded 最佳技能指南:各流派必備十大推薦

探索《Enshrouded》必備的十大技能,從二段跳到閃現,了解它們如何徹底改變你的遊戲風格。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

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Enshrouded 在玩家達到滿級並清除所有 Shroud Root 和 Elixir Well 後,最多可獲得 184 點技能點,但了解哪些節點值得投入點數,是決定一個流派能否蓬勃發展,還是會在每次 Boss 戰中掙扎求生的關鍵。無論你是揮舞雙手巨斧、施放法術,還是滑翔穿越地圖,都有一些技能適用於所有遊玩風格。本攻略將詳細介紹十大必備技能,解釋它們的作用,並告訴你何時該點取它們。

Full skill tree at endgame

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在 Enshrouded 中可以獲得多少技能點?

根據 Enshrouded Wiki 關於技能點的說明,目前最多可獲得 184 點技能點,這些點數來自三個來源:

  • 升級 每升一級可獲得 2 點技能點
  • 完成 Shroud Root 可獲得 1 點技能點
  • 完成 Elixir Well 可獲得 1 點技能點

在多人遊戲中,你必須在線上且在附近才能從團隊活動中獲得技能點,所以在合作遊玩時請記住這一點。擁有 184 點可用點數,你有空間進行廣泛的建構,但初期每個點數都很重要,因此優先考慮正確的節點至關重要。

十大必備技能是什麼?

以下是一個快速參考表格,列出了十大技能,之後將詳細介紹。

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1. 二段跳 (倖存者) - 4 技能點

二段跳 位居榜首是有原因的。第二次跳躍並非僅是輕微的高度延伸,它能讓你比單次跳躍多越過大約兩層地形。這為古代尖塔、環境謎題和原本需要長途繞行的捷徑打開了可能性。

在戰鬥中,二段跳墜落攻擊 搭配,可以施展毀滅性的 AOE 猛擊,並帶有輕微的控場效果,使附近敵人陷入踉蹌。對於新手玩家來說,這種組合搭配 戰鬥治療,可以創造出令人驚訝的早期近戰續戰力。

最高效的探索技巧是結合 二段跳上升氣流空中飛人。二段跳躍入空中,觸發上升氣流獲得額外高度,然後滑翔以獲得最大距離。著陸後重複此動作,可以比衝刺更快地穿越大片地圖。

2. 閃現 (治療者) - 4 技能點

閃現 用短距離傳送取代了你標準的閃避翻滾。耐力消耗保持不變,但移動距離明顯更大,大約是一到兩個角色長度。動畫感覺也更快,在狹窄的戰鬥中更容易拉開距離。

將它與相鄰的節點 緊急閃現 搭配,該節點可以讓你從控制效果中掙脫。這對於面對像 墮落巨龍幼龍 這樣的 Boss 特別有價值,牠們會讓你陷入暈眩,並讓你暴露在致命的後續攻擊之下。

跳過 閃現攻擊 的傷害節點。由於它現在根據智力縮放,除非你正在運行專門的施法者流派,否則傷害輸出微乎其微,即使如此,它也是一個低優先級的選擇。

3. 上升氣流 (刺客) - 4 技能點

上升氣流 位於技能樹中 刺客詭術師 分支之間。在滑翔時,按下跳躍按鈕會消耗 100 魔力並將你向上發射,有效使你的飛行時間加倍,並讓你能夠攀爬原本會讓你停滯不前的地形。

對於魔力池較小的近戰流派來說,100 魔力的消耗相當高。一個實用的解決方案是在穿越低威脅區域時裝備一個具有高魔力恢復的 魔杖,以便在每次使用之間恢復你的魔力池。請注意,上升氣流每次飛行只能觸發一次,需要著陸後才能再次使用。

上升氣流空中飛人 幾乎總是同時點取,因為它們直接增強了彼此的效益。

4. 甜點胃 (倖存者) - 4 技能點

Enshrouded 中的食物現在為近戰、魔法或遠程攻擊提供固定的傷害加成,並且你預設擁有三個食物欄位。甜點胃 以 4 個技能點增加了一個額外的欄位,這在高等級時提供了顯著的靈活性。

一個典型的後期施法者食物配置可能如下所示:

  • 黃色光輝湯 提供魔力恢復和魔法傷害
  • 提供耐力恢復
  • 提供生命值維持
  • 閃光茶 (第四個欄位) 提供對抗墮落者的額外傷害

這個第四個欄位也可以換成在 Veilwater Basin 中潛水時增加氧氣容量,或在艱難的後期遭遇戰中提供恢復食物。

將此技能作為最後的性能提升,而不是早期的優先事項。

5. 礦工 (核心) - 4 技能點

核心樹中的 礦工 技能讓你每次挖掘時有 10% 的機率獲得額外一個資源。聽起來 modest,但在後期需要數百甚至數千種材料來升級基地和製作武器的農場循環中,這些額外掉落會迅速累積。

為了最大化效益,請堆疊以下物品:

  • 石匠 (必需的先決條件):使鎬的傷害提高 30%
  • 鍍金鎬:目前後期使用的鎬,傷害更高且耐力消耗更低
  • 礦工頭盔 (由鐵匠製作):增加 15% 的挖掘強度
  • 優質裝備 技能:減少工具損壞 50%,降低維修頻率

每個流派最終都需要材料,這使得 礦工石匠 成為無論你的戰鬥重點如何都值得點取的兩個節點。

6. 戰鬥治療 (坦克/戰鬥法師) - 3 技能點

戰鬥治療 在每次近戰爆擊時恢復你最大生命值的 5%。在後期,對於生命值約 1,800 的高 體質 流派來說,這相當於每次爆擊恢復 90 點生命值,在持續戰鬥中會迅速累積。

真正的力量來自於將它與其他治療來源疊加:

  • 水之靈氣 提供每秒被動恢復
  • Springlands Moth's Grove 找到的 雙子戒指,提供 7% 的生命偷取 (將 50% 的傷害恢復為生命值)
  • 繃帶和生命藥水用於爆發恢復

裝備兩個 雙子戒指,並搭配 戰鬥治療水之靈氣,一個造成 4,000 傷害的 雙手巨斧 流派可以在戰鬥中恢復大量的生命值。唯一能可靠擊倒這種配置的只有墜落傷害。

7. 水之靈氣 (治療者) - 3 技能點

水之靈氣 被動地為你和 15 米範圍內的所有玩家每 2 點 智力 恢復 1 點生命值/秒。在基礎屬性下,這僅為每秒 4 到 8 點生命值,但在後期擁有 20 到 22 點智力時,你將獲得穩定的被動治療,可與繃帶和食物恢復疊加。

點取相鄰的 生命之水 節點,將治療率加倍至每 2 點智力恢復 2 點生命值。在團隊遊戲中,只需要一名玩家擁有此技能,因為多個效果不會疊加。此技能因其原始強度而在多次更新中進行了調整,但它仍然是值得的 3 點投資,尤其是在治療選項有限的早期和中期。

8. 滾開! (詭術師) - 3 技能點

滾開!Enshrouded 中最被低估的技能之一。只需 3 個技能點,它就能用一個魔法驅動的拳擊取代你的空手攻擊,該拳擊可以擊暈幾乎所有敵人約兩秒鐘。它沒有冷卻時間,每次拳擊消耗 30 魔力,並且對 Boss 有效。

要使用它,你需要一個空的動作欄位,以便遊戲能夠識別空手攻擊。工作流程很簡單:切換到空欄位,用拳頭擊暈敵人,然後切換回你的武器,在暈眩期間傾瀉傷害。

這對於處理不斷施壓的侵略性敵人的近戰流派特別有用。沒有冷卻時間意味著只要你的魔力充足,你就可以不斷地擊暈敵人。在長時間的戰鬥中要密切注意你的魔力池,因為重複的拳擊會快速消耗它。

9. 空中飛人 (刺客) - 2 技能點

僅需 2 個技能點,空中飛人 可說是整個技能樹中最具價值的節點。它將滑翔機的耐力消耗降低了 30%,大大延長了你從 古代尖塔 和高處地形的飛行距離。

通過劇情進展解鎖的更好滑翔機可以進一步降低耐力消耗,因此 空中飛人 可以疊加在這些改進之上。將它與 上升氣流二段跳 搭配,形成探索三巨頭,讓 Enshrouded 中的移動真正變得愉快而不是一種負擔。

Airborne cuts glider stamina 30%

空中飛人使滑翔機耐力消耗減少 30%

10. 反彈 (倖存者) - 總計 8 技能點

反彈倖存者 樹中的三個獨立節點,分別花費 2、2 和 4 個技能點,每個節點都使基礎耐力恢復增加 10%。點取所有三個節點可獲得 30% 的總體提升。

Enshrouded 中的耐力用於格擋、閃避、滑翔、衝刺和二段跳。在像 墮落巨龍幼龍墮落巨獸 這樣的長時間後期戰鬥中,你必須不斷閃避和重新定位,同時管理小怪,耐力消耗會成為一個真正的問題。糖果提供短暫的恢復,但在格擋或滑翔時恢復會暫停,這使得被動恢復加成更為可靠。

遊俠 技能在這裡值得一提,作為一個補充:它增加 5% 的耐力恢復和 +2 的 耐力。將其與護甲部件和食物增益疊加,將你的耐力恢復推高到 400 以上,而 反彈 提供的 30% 在實踐中成為有意義的 120 點提升。

避免永久格擋。在按住格擋時,耐力恢復會完全停止,因此請掌握格擋時機,需要時閃避,並滑翔到安全地帶以保持耐力恢復。

最佳武器專用技能是什麼?

除了通用的十大技能外,根據你的流派方向,還有一些值得了解的武器專用技能。

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旋風高潮 對於雙手流派來說是一個突出的技能,它是一個 360 度 AOE,在攻擊鏈結束時自動觸發,能有效清除成群的敵人。快速充電 對於任何使用 法杖 的流派都有益處,因為更快的充電時間意味著每秒更高的傷害輸出和更好的治療引導時間。魔杖大師 可以與 多重射擊 疊加在 萬事通魔杖 上,每次攻擊發射四個彈藥。

關於技能點總數及其來源分解的社群討論,如果你想在遊戲過程中驗證你的點數,可以參考 Steam 社群關於 Enshrouded 技能點的討論串

按遊玩風格劃分的技能優先級

並非所有技能都適合所有流派。以下是一個快速的優先級框架:

  • 所有流派早期: 二段跳、空中飛人、反彈、礦工
  • 近戰流派: 戰鬥治療、滾開!、迅捷刀刃 或 旋風高潮
  • 施法者: 水之靈氣、生命之水、快速充電、閃現
  • 遠程流派: 多重射擊、空中飛人、滾開! (用於近戰緊急情況)
  • 探索專注: 二段跳、上升氣流、空中飛人 (探索三巨頭)
  • 後期潤飾: 甜點胃、魔杖大師、匕首大師

在滿級時總共有 184 個技能點可用,你有足夠的空間最終涵蓋以上大部分內容。關鍵在於知道要先獲取什麼,這樣你才不會在早期和中期遊戲中缺乏必要的工具而苦苦掙扎。

如需更多跨所有遊戲類型的建構策略和技巧,請 瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略,找到下一個值得嘗試的建構。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026