Preview: Enshrouded | Console Creatures
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Enshrouded 終極新手指南

掌握 Enshrouded 的核心系統,從火焰祭壇到武器排名,這份入門指南為新手玩家必備。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

Preview: Enshrouded | Console Creatures

歡迎來到 Embervale:開始前的必知事項

Enshrouded 將你置身於一個被致命迷霧籠罩的崩壞王國,幾乎沒有任何引導,而這正是它如此引人入勝的原因。這款由 Keen Games 開發的體素生存動作 RPG,將深度製作、流暢的戰鬥和自由的基地建造融合成一個龐大的開放世界體驗。無論你是單人遊玩,還是與最多 15 位朋友合作,最初的幾個小時都可能讓你感到不知所措。本攻略將為你釐清迷霧,從你的第一個火焰祭壇到你的第一把傳奇武器掉落,提供一條清晰的前進道路。

火焰祭壇基地設置

火焰祭壇基地設置

Enshrouded 的核心遊戲循環是什麼?

Enshrouded 的核心圍繞著一個令人滿意的循環:探索危險的迷霧區域,收集材料,升級你的火焰祭壇,並深入這個世界。你扮演一位火焰之子,是最後的倖存者之一,肩負著重新點燃古老火焰並從腐蝕性迷霧中奪回 Embervale 的使命。

你的火焰祭壇是所有進程的引擎。它定義了你的基地範圍,充當重生點,啟用快速旅行,並決定你在迷霧中能存活多久。強化它應該是你早期最優先的任務,而不是基地裝飾,也不是武器刷取。

以下是建議新手遵循的優先順序:

  1. 在完成第一個任務後,立即使用 5 塊石頭放置你的第一個火焰祭壇
  2. 強化火焰以延長迷霧停留時間並解鎖更多祭壇放置點。
  3. 從古代寶庫中營救工匠,以解鎖更高級的製作站。
  4. 收集材料用於裝備、武器和基地擴建。
  5. 完成任務以推進故事並解鎖新的倖存者。
  6. 探索生物群系以發現古代尖塔、迷霧根源和地牢。

迷霧是如何運作的?

迷霧Enshrouded 的標誌性機制,也是早期最大的威脅。它以彩色霧氣的形式出現在世界各地,進入其中會啟動一個顯示在螢幕頂部的倒計時。當倒計時歸零時,迷霧會吞噬你,你就死亡了。

迷霧存在兩種版本:

  • 藍色迷霧 (版本 1):緩慢消耗你的倒計時。透過基本的火焰祭壇升級即可應對。
  • 紅色迷霧 (版本 2):幾乎瞬間消耗你的倒計時。沒有足夠的火焰祭壇強度就會致命。

你可以透過火焰祭壇升級、特定技能、藥水和迷霧信標來延長你的迷霧倒計時。隨著你提升祭壇等級,紅色迷霧會變成藍色,所以不要試圖在早期硬闖。只需自然地推進。

散佈在迷霧區域內的是迷霧根源(也稱為精華井)。用斧頭摧毀它們可以獲得技能點,並暫時清除該區域的迷霧。這些是你除了升級之外,獲得技能點的主要來源,所以當你進入新的迷霧區域時,優先處理它們。

了解快速旅行:尖塔、祭壇和滑翔

Enshrouded 中的快速旅行透過兩種系統進行:你放置的火焰祭壇和啟動的古代尖塔。尖塔是散佈在每個區域的高塔,需要你爬到頂部並完成一個簡短的謎題。一旦啟動,它們就成為永久的快速旅行樞紐。

高效探索的真正訣竅是跳躍滑翔方法

  • 爬上或前往一個古代尖塔。
  • 部署你的滑翔翼(在空中時按 Space)以快速覆蓋大片距離。
  • 在你最遠的點放置一個火焰祭壇,將材料存放在你的主基地,然後返回。

滑翔翼每秒消耗耐力,但可以顯著升級。在遊戲後期,結合刺客技能樹中的上升氣流空中技能,以及遊俠技能樹中的二段跳,你可以串聯跳躍和滑翔,以比任何其他方法都更快地穿越地圖。

工匠是誰?為什麼他們很重要?

從古代寶庫中營救工匠(也稱為倖存者)可以說是早期遊戲中最有影響力的行動。每位工匠都會解鎖你基地中一個全新的製作站和配方等級。總共有 10 位,其中 5 位核心倖存者與主線故事相關。

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獲救後,使用召喚法杖將每位倖存者召喚到你的基地。他們的生產製作站(例如鐵匠的炭窯)是推動你整個製作流程的關鍵。沒有炭,你就無法熔煉金屬,沒有金屬,你就無法製作有競爭力的裝備。

一個關鍵的早期升級:從標準儲物箱切換到由木匠解鎖的魔法箱。普通箱子需要你手動將材料拉入背包才能製作。魔法箱會在任何附近的製作站自動識別其內容,節省大量時間。

倖存者製作站

倖存者製作站

Enshrouded 中最好的武器是什麼?

隨著 7.0 更新(水之喚醒),武器的強度格局發生了顯著變化。整體再生能力降低,食物不再提供固定的屬性加成(而是提供基於百分比的近戰傷害加成),並且增加了一種新的武器類型——巨劍。以下是當前強度等級的劃分:

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為什麼弓是最好的武器?

因其無與倫比的傷害、射程和控場能力而位居武器排行榜榜首。爆炸箭 III 增加 38 點火焰傷害,並能觸發多重射擊效果,一次發射三支箭。爆擊可以使敵人昏迷一秒並恢復法力,形成一個沒有其他武器類型能複製的自給自足的昏迷鎖定循環。對於專注於火焰的流派來說,燃燒之弓是首選,而如果你正在圍繞新的濕潤減益機制來構建電擊傷害,那麼暗哨之弓則表現出色。

權衡是投入。弓至少需要兩個完全發展的技能樹(遊俠和刺客),並需要不斷使用黑火藥和鐵粉等材料製作箭矢。對於想要力量但又不想複雜化的新手玩家來說,法杖是一個更好的起點。

為什麼法杖對新手玩家如此有用?

法杖使用時無需任何製作材料,造成中距離元素傷害,並可搭配護盾進行即時格擋。在 7.0 更新中,法杖獲得了被動法力再生,而法杖大師被動有 30% 的機率發射雙倍彈藥。團結被動甚至能在命中時恢復法力,使其幾乎能夠自給自足。

對於新手來說,拿起法杖並嘗試戰鬥法師技能樹是推薦的起始方法。你可以保持安全距離,需要時格擋,並且永遠不用擔心彈藥耗盡。

請注意,根據最新的 Enshrouded 更新日誌,除了平衡性調整外,還修復了多個武器和盔甲的屬性文本問題,因此你在舊攻略中看到的某些數字可能反映的是修正後的顯示值,而不是實際的屬性變動。

技能樹是如何運作的?

Enshrouded 的技能樹按職業進行顏色編碼:紅色(力量)用於近戰坦克,綠色(敏捷)用於遠程和敏捷流派,藍色(智力)用於魔法使用者,以及金色(核心)用於通用輔助。截至 7.0 更新,總共有 184 個技能點可用,透過升級(最高 45 級)和摧毀迷霧根源獲得。

你可以在任何火焰祭壇免費重置技能,所以不用擔心早期的選擇。也就是說,幾乎所有流派都值得學習綠色遊俠樹中的二段跳,因為它極大地改善了早期遊戲的探索和逃脫選項。

以下是快速的流派類型細分,以幫助你選擇方向:

  • 弓/遊俠:投入遊俠和刺客樹。學習神射手(20% 遠程傷害)和震懾(爆炸箭昏迷)。
  • 法杖/戰鬥法師:專注於戰鬥法師和巫師樹。學習法杖大師和毒刺以獲得持續傷害。
  • 魔杖/巫師:優先學習巫師和詭術師樹。連擊和大規模毀滅可以創造 AOE 爆擊鏈。
  • 巨劍/野蠻人:投入野蠻人和運動員樹。戰鬥治療(爆擊時 5% 最大生命值)與雙子戒指結合,讓你近乎不死。

戰鬥基礎:每個新手玩家都做錯的事

Enshrouded 中的戰鬥會懲罰被動。即使是基礎敵人也能迅速擊倒一個粗心的玩家。四個支柱是攻擊、閃避、格擋和治療,理解何時使用它們比純粹的傷害輸出更重要。

耐力是你最重要的資源。將其耗盡會觸發昏迷,讓你完全暴露。始終保持耐力緩衝,尤其是在 Boss 戰期間。

背刺傷害是免費傷害。從敵人背後攻擊算作背刺,造成額外傷害。將此與中心和遊俠樹中的背刺傷害背刺精通被動節點結合,每次後方攻擊可額外造成高達 55% 的傷害。

元素弱點很重要。當你在攻擊中看到「有效」字樣時,你正在命中弱點。「抵抗」表示你使用了錯誤的傷害類型。八種傷害類型是鈍擊、切割、穿刺、毒素、火焰、冰霜、電擊和迷霧。將你的武器傷害類型與你的技能樹投資相匹配。

無情攻擊是你爆發的窗口。透過格擋或持續壓力填滿敵人的灰色脆弱條,你可以觸發無情攻擊(需要技能解鎖),造成 400% 的額外傷害。這是快速擊敗精英敵人與 Boss 的最快方法。

技能樹節點選擇

技能樹節點選擇

基地建設:早期真正重要的是什麼

Enshrouded 的體素建造系統讓你能夠塑造地形並建造從泥土小屋到浮空堡壘的任何東西。早期,專注於功能而非形式。以下是你應該優先考慮的:

  1. 工作台(3 根繩子,8 塊原木):遊戲中最關鍵的結構。免費修復所有工具並啟用基本製作。
  2. 炭窯:從原木和泥土中生產炭(每 5 分鐘 15 塊炭)。沒有它,你的鍛造爐和熔爐將閒置。
  3. 魔法箱:一旦木匠獲救,就從標準箱升級。生活品質的提升是巨大的。
  4. 育苗床:由農夫解鎖。結束了不斷尋找亞麻和食物原料的循環。
  5. 煉金站:用於製作魔杖充能、強效生命藥水和製作箭矢所需的爆炸粉末。

同時請記住,NPC 工匠需要遮蔽物(頭頂有屋頂)才能正常運作並提供他們全部的服務。你放置的每一件獨特家具都會為你的休息增益持續時間增加 1 分鐘,該增益會提高最大耐力和耐力恢復。一個裝飾精美的基地可以將該增益維持一個多小時。

處理死亡和管理你的背包

Enshrouded 中死亡會將你攜帶的大部分材料掉落在你的屍體處。你會保留你的武器、藥水以及所有進程(等級、技能點、經驗)。你有一個有限的時間窗口可以返回並取回你的戰利品。

為了盡量減少死亡懲罰:

  • 在進入危險區域之前,頻繁返回基地以存放材料。
  • 始終在困難戰鬥或地牢入口附近放置一個火焰祭壇。
  • 保持你的快捷欄充足:治療藥水用於即時爆發治療,藍莓用於 30 秒生命值恢復,以及用於 10 分鐘耐力恢復增益。

你的起始背包有 24 個格子,沒有重量限制。隨著進程的推進,透過製作和任務獎勵來擴展它。

快捷欄配置設置

快捷欄配置設置

7.0 更新對新手玩家有什麼影響?

7.0 更新(水之喚醒)引入了幾項直接影響新手玩家如何處理遊戲的變更。根據 Game Rant 的更新報導,生存專注的預設檔增加了飢餓懲罰和死亡時掉落背包等機制,所以如果你覺得預設體驗過於嚴苛,請在假設這是基礎遊戲之前檢查你的世界設定。

7.0 更新中需要了解的關鍵變更:

  • 等級上限提高至 45 級(武器等級最高 50 級),這意味著所有之前的裝備在遊戲後期都會過時。
  • 新增巨劍作為一種新的雙手武器類型,具有獨特的 10% 傷害被動(泰坦之刃)。
  • 再生能力削弱(生命值、耐力和法力),使得續航流派和治療消耗品變得更加重要。
  • 食物重製,從固定的屬性加成變為基於百分比的傷害加成,削弱了一些成長流派。
  • 寶箱重生變更:寶箱在登出時不再重置,這使得傳奇物品的農取需要更長的投入。
  • 引入濕潤減益:一種新的基於水的狀態效果,降低元素抗性,並啟用獨特的武器特質,如機會主義者(對濕潤目標 10% 爆擊率)和殘酷(對濕潤目標 30% 爆擊傷害)。

準備好深入了嗎?

Enshrouded 是一款獎勵耐心和好奇心的遊戲。這裡描述的系統是你的基礎,但當你進入更高等級的生物群系、挑戰像墮龍幼龍這樣的精英 Boss,並開始在 veilwater basin 的金色寶箱中農取傳奇武器時,還有巨大的深度等待著你。有關更多流派、武器深度解析和最新的更新細節,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略,讓你的 Embervale 知識保持敏銳。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026