• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 列表
es21.jpg
11 個章節0%
  1. 首頁
  2. Escape Simulator 2
  3. 指南
  4. Escape Simulator 2:新手全攻略
beginner

Escape Simulator 2:新手全攻略

透過本指南掌握 Escape Simulator 2,包含 Dracula's Castle、Starship EOS、The Cursed Treasure 及 Room Editor 2.0 的解謎技巧。

Nuwel

Nuwel

•

更新日期 Jun 9, 2026

es21.jpg

Escape Simulator 2 於 2025 年 10 月 27 日正式推出,Pine Studio 這次帶來的作品絕對值得玩家投入時間。包含三個主題房間包、重新打造的編輯器,以及支援最多 8 名玩家連線,這些升級讓本作相比前作有了顯著的進化。憑藉著在 Steam 上超過 1,600 則評論中獲得 93% 的好評率,這款遊戲迅速建立了良好的口碑。本攻略將為你解析在進入第一個房間前必須掌握的重點、各房間包的攻略思路,以及如果你想親手打造謎題,該如何善用 Room Editor 2.0。

Escape Simulator 2 與前作有何不同?

初代 Escape Simulator 累積了忠實的玩家群,並在 Steam Workshop 中誕生了超過 4,000 個社群自製房間。續作並非僅僅是在此基礎上增加內容,Pine Studio 從零開始重構了渲染、網路、物理運算及動畫系統。這意味著房間畫面更精緻、多人合作體驗更流暢,且物理模型讓你幾乎可以拾取、檢查並移動場景中的任何物體。

另一個重大轉變是遊戲氛圍變得更加深沉。Escape Simulator 2 傾向於營造懸疑感,但並未跨入恐怖遊戲的範疇。Pine Studio 已確認遊戲中沒有突發驚嚇(Jump Scare)或血腥內容,因此整體氛圍保持在緊張與好奇,而非恐懼。

三個房間包:期待什麼?

Escape Simulator 2 中的每個房間包皆包含四個房間。這些關卡在設計時參考了專業密室逃脫設計師與資深社群創作者的建議,這點在謎題邏輯中展露無遺。

Dracula's Castle

Dracula's Castle 是三個房間包中最陰暗的一個。你將在陰森的堡壘中穿梭,試圖解除籠罩周邊城鎮的詛咒。請期待那些獎勵玩家細心觀察環境的謎題。牆上的符號、與光源互動的物件以及多步驟鎖具在這裡頻繁出現。氛圍營造佔了很大比重,因此請放慢腳步,在觸碰任何東西前先仔細觀察房間。

Starship EOS

Starship EOS 則完全轉換了場景。一艘探測船在碰撞後受困,你的任務是從一個神秘的黑色球體中取回能源。科幻背景意味著謎題更偏向邏輯序列與機械系統。控制面板、終端機與接線謎題出現的頻率比其他房間包更高。這關卡非常適合邏輯嚴謹的玩家。

The Cursed Treasure

The Cursed Treasure 採用海盜島嶼設定並將其發揮得淋漓盡致。一張晦澀的地圖將引導你通過重重考驗,尋找古老寶藏。此處的謎題設計是三個包中最接近冒險遊戲風格的,環境敘事在謎題步驟之間扮演了重要角色。請務必留意地圖本身;它不僅僅是裝飾。

info
在與任何謎題元素互動前,請先將房間繞一圈。在動手前記錄下所有物件、符號與表面,能大幅減少後續折返跑的時間。

Escape Simulator 2 的多人合作機制如何運作?

最多 8 名玩家可加入線上遊戲,遊戲內建語音與文字聊天功能。本作支援跨平台連線,因此 PC 與其他平台的玩家無需額外設定即可共同遊玩。

對於合作模式而言,溝通才是真正的考驗。有效率地分工比單純的解謎速度更重要。建議指派一人負責清點區域內的所有物件,再由其他人進行組合或移動。內建語音聊天讓這項工作比聽起來更容易。

warning
在大型隊伍(5 人以上)中,謎題元素可能會在團隊不知情的情況下被移動或部分解開。請指派一名「指揮」來追蹤每個謎題的當前狀態,以避免重複勞動。

遊戲也完全支援單人遊玩。房間設計皆可獨自完成,儘管有些謎題顯然有第二雙眼睛幫忙會更輕鬆。

Room Editor 2.0 有什麼新功能?

Room Editor 2.0 是對初代編輯器的重大擴充。Pine Studio 指出,初代遊戲中超過 4,000 個社群房間證明了玩家渴望更深度的工具,而續作確實做到了。

關鍵新增功能包括:

  • 全新的光影引擎,讓社群房間的視覺效果能與官方房間包並駕齊驅
  • 建築編輯器(Building Editor),讓你設計完整的房間結構,包含可運作的樓梯
  • 序列動畫,透過觸發移動讓物件與事件變得栩栩如生

對於曾參與初代創作的玩家來說,這裡的學習曲線相當平易近人。建築編輯器是系統中最複雜的新功能,但回報是能打造出結構完整、而非僅由平面拼湊而成的房間。

info
Escape Simulator 2 的 Workshop 房間與初代遊戲的 Workshop 是分開的。若你想觸及最廣大的受眾,在創作前請先考慮你鎖定的目標是哪個遊戲的社群。

系統需求:你的電腦跑得動嗎?

對於一款解謎遊戲來說,最低與建議規格相當合理。以下是 Windows 版本的規格需求:

Loading table...

Mac 玩家至少需要 Apple M1 晶片並執行 macOS Big Sur 11 或更高版本。建議規格則提升至 M2。目前並未列出 Intel Mac 的支援。

值得注意的是最低(20 GB)與建議(40 GB)儲存空間之間的差距。Pine Studio 已確認發售後會有更多內容更新,因此預留額外空間是明智之舉。

真正有效的解謎技巧

在體驗完三個房間包後,我們發現一些習慣能區分出能俐落通關的玩家,與那些容易卡關許久的玩家。

閱讀一切資訊。 筆記、標籤、物件上的雕刻、地板上的圖案。Escape Simulator 2 很少會把線索藏在不合理的地方,但它確實要求你仔細閱讀。

區分已解與未解。 一旦你使用過某個線索或物件,請在心裡(或在合作模式中口頭)標記為已完成。回頭檢查已解開的元素只會浪費時間並造成混亂。

多步驟謎題有其順序。 如果謎題無法接受你的解法,請檢查是否有遺漏的前置步驟。遊戲的謎題邏輯非常一致,所以如果某個東西沒反應,答案通常是「先去處理別的事」,而不是「嘗試不同的組合」。

與一切互動。Escape Simulator 2 的物理模型是為了互動而生的。你可以拾取物件、擦拭表面、坐下,並移動幾乎任何東西。如果你卡住了,答案往往藏在你尚未觸碰過的東西下方或後方。

info
遊戲包含 Steam 成就,總共有 25 個可解鎖。其中許多成就獎勵的是徹底的探索而非單純的通關,因此好奇心帶來的回報遠超謎題本身。

值得挑戰的成就

擁有 25 個 Steam 成就,遊戲在首次通關後仍有極高的重玩價值。商店頁面上顯示的成就名稱包括 Power Nap、Cleaner、Token Completionist 與 Get a Trophy,這暗示了遊戲鼓勵探索、細心度與隱藏互動,而非單純的競速通關。

若需查看所有成就的完整解析以及社群發現的技巧,games-manuals.com 上的 Escape Simulator 2 維基百科 會隨著社群的探索持續更新成就攻略。

Escape Simulator 2 值得購買嗎?

對於解謎遊戲愛好者來說,答案很簡單。三個房間包(每個包含四個房間)、功能強大的重製編輯器、支援最多 8 人的跨平台合作,以及活躍的 Workshop 社群,這些都足以支撐其售價。媒體評價普遍正面,有媒體給出 90 分並稱其為「不假思索必買之作」,另一家則給出 80 分,讚揚其嚴謹的謎題設計。Metacritic 評分為 79 分,這符合一款在特定領域表現極佳的遊戲水準。

若遇到技術問題、已知 Bug 或 PC 專屬的修復方案,PCGamingWiki 的 Escape Simulator 2 頁面 是在論壇發文前最好的查詢起點。

如果你是從初代遊戲過來的玩家,Pine Studio 已確認 Escape Simulator 1 將會與續作同步更新,包括近期推出的 Mayan DLC。你不需要在兩者之間做選擇。想獲取更多解謎遊戲攻略與推薦,請瀏覽 GAMES.GG 的最新攻略,尋找你的下一個挑戰。

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026