Escape Simulator 2 於 2025 年 10 月 27 日推出,Pine Studio 帶來了真正值得您投入時間的內容。三個主題房間包、一個重製的編輯器,以及支援最多 8 位玩家線上遊玩的功能,使其成為比初代遊戲更為重大的升級。遊戲在超過 1,600 則英文 Steam 評價中獲得了 93% 則好評,迅速贏得了聲譽。本攻略將為您解析在進入第一個房間前所需了解的內容、如何應對每個房間包,以及如果您想自行打造謎題,如何充分利用 Room Editor 2.0。
Escape Simulator 2 與初代遊戲有何不同?
初代 Escape Simulator 建立了一個忠實的玩家群體,並在其 Steam Workshop 中累積了超過 4,000 個玩家自製房間。續作並非僅僅在原有基礎上增加內容。根據 Pine Studio 的說法,團隊利用續作的機會,從頭開始重製了渲染、網路、物理和動畫系統。這意味著更精美的房間畫面、更流暢的合作遊玩體驗,以及一個能讓您實際拾取、檢查和移動場景中幾乎所有物件的物理模型。
較為陰鬱的基調是另一個重大轉變。Escape Simulator 2 側重於氛圍懸疑,但並未跨入恐怖領域。Pine Studio 已確認遊戲中沒有跳嚇或血腥畫面,因此氣氛保持緊張和引人好奇,而非令人恐懼。
三個房間包:預期內容
Escape Simulator 2 中的每個房間包都包含四個房間。這些房間包的設計融入了專業密室逃脫設計師和資深社群創作者的意見,這在謎題邏輯上顯而易見。
Dracula's Castle
Dracula's Castle 是三個房間包中最為陰鬱的一個。您將在一個陰森的城堡中,試圖解除籠罩周遭城鎮的詛咒。預期會遇到需要仔細觀察環境才能解開的謎題。牆上的符號、與光源互動的物件,以及多步驟鎖定裝置在此頻繁出現。氛圍營造功不可沒,因此請放慢腳步,在觸碰任何東西之前仔細觀察房間。
Starship EOS
Starship EOS 則完全翻轉了場景設定。一艘探測船在碰撞後擱淺,您的任務是從一個神秘的黑暗球體中取回能源。科幻的背景意味著謎題更側重於邏輯序列和機械系統。面板、終端機和線路謎題在此類房間中比其他房間包更常見。這個房間包適合那些善於系統性思考的玩家。
The Cursed Treasure
The Cursed Treasure 以海盜島嶼為背景,並將其發揮得淋漓盡致。一張神秘的地圖將引導您通過考驗,尋找古代寶藏。這裡的謎題設計是三個房間包中最接近冒險遊戲風格的,環境敘事在謎題步驟之間起到了重要的鋪墊作用。請務必注意地圖本身;它不僅僅是裝飾。
資訊
在與任何謎題元素互動之前,請先繞房間一圈。在開始觸碰任何東西之前,記下每一個物件、符號和表面,可以節省之後大量的回溯時間。
Escape Simulator 2 中的合作遊玩是如何運作的?
最多可有 8 位玩家加入線上遊戲,遊戲內建語音聊天和文字聊天功能。支援跨平台多人遊玩,因此 PC 和其他平台的玩家無需變通方法即可共享房間。
就合作遊玩而言,溝通是真正被考驗的技能。有效率地分配房間比個人解謎速度更重要。在開始組合或移動任何物品之前,指定一人負責記錄某個區域的所有物件。內建的語音聊天讓這比聽起來更容易。
警告
在較大的隊伍(5 位以上玩家)中,謎題元素可能會被移動或部分解開,而整個團隊卻不知情。指定一位「匯報員」來追蹤每個活躍謎題的當前狀態,以避免重複工作。
遊戲也完全支援單人遊玩。房間的設計旨在可以單獨完成,儘管有些謎題顯然需要第二雙眼睛的協助。
Room Editor 2.0 有哪些新功能?
Room Editor 2.0 是對初代編輯器的重大擴展。Pine Studio 引用了第一款遊戲中超過 4,000 個玩家自製房間的數據,證明玩家渴望更深入的工具,而續作滿足了這一點。
主要新增功能:
- 一個新的照明引擎,讓玩家自製房間在視覺上與官方房間包保持一致
- 一個建築編輯器,讓您設計完整的房間結構,包括可用的樓梯
- 用於透過觸發式移動讓物件和事件栩栩如生的序列動畫
對於在初代遊戲中進行過編輯的玩家來說,這裡的學習曲線是可控的。建築編輯器是最具挑戰性的新系統,但其回報是房間在建築上感覺完整,而不是由平面拼湊而成。
資訊
在 Escape Simulator 2 的 Workshop 中建立的房間與初代遊戲的 Workshop 是獨立的。如果您想觸及最廣泛的受眾,請在建造前考慮您想針對哪個遊戲的社群。系統需求:您的 PC 能否運行?
最低和推薦規格對於一款益智遊戲來說是合理的。以下是 Windows 的詳細規格:
Mac 玩家至少需要搭載 macOS Big Sur 11 或更新版本的 Apple M1 晶片。推薦規格則提升至 M2。沒有列出 Intel Mac 的支援。
最低(20 GB)和推薦(40 GB)之間的儲存空間差異值得注意。Pine Studio 已確認遊戲發售後將會推出更多內容,因此預留額外的空間是明智的。
真正有效的解謎技巧
在完成所有三個房間包後,一些習慣可以區分那些能順利完成房間的玩家和那些會卡住很長時間的玩家。
仔細閱讀一切。 紙條、標籤、物件上的雕刻、地板上的圖案。Escape Simulator 2 很少會將線索藏在不公平的地方,但它確實期望您仔細閱讀。
區分已解決與未解決。 一旦您使用了線索或物件,請在心中(或在合作遊玩時口頭上)標記為已完成。重新檢視已解決的元素會浪費時間並造成混亂。
多步驟謎題有順序。 如果一個謎題不接受您的解答,請檢查您是否跳過了某個前置步驟。遊戲的謎題邏輯是一致的,所以如果某個東西不起作用,答案通常是「先做別的事情」,而不是「嘗試不同的組合」。
與所有物件互動。Escape Simulator 2 的物理模型是為互動性而設計的。您可以拾取物件、擦拭表面、坐下,以及移動幾乎任何東西。如果您卡住了,答案通常就藏在您尚未觸碰的某個東西下面或後面。
資訊
遊戲包含 Steam 成就,總共有 25 個可解鎖。其中幾個獎勵的是徹底探索,而不僅僅是完成,因此好奇心在解開謎題之外也會有所回報。
值得追求的成就
擁有 25 個 Steam 成就,除了首次完成遊戲外,還有有意義的重玩價值。商店頁面上可見的成就包括 Power Nap、Cleaner、Token Completionist 和 Get a Trophy,這表明遊戲結合了探索、細緻度和隱藏互動獎勵,而非純粹的速度挑戰。
如需所有成就的完整細節以及任何社群發現的技巧,games-manuals.com 上的 Escape Simulator 2 維基百科 會在社群繪製成就指南時收集玩家提供的成就指南。
Escape Simulator 2 值得購買嗎?
對於益智遊戲的粉絲來說,答案很明確。三個房間包(每個包含四個房間)、一個具有真正新功能的重製編輯器、支援最多 8 位玩家的跨平台合作遊玩,以及活躍的 Workshop 社群,都證明了其價格的合理性。GameGrin 給予 90 分,稱其為「不容錯過」,而 ScreenHub 則給予 80 分,讚揚其精心設計的謎題。Metacritic 評分為 79 分,這與一款在其特定領域表現出色的遊戲相符。
對於技術故障排除、已知錯誤和 PC 特定修復,PCGamingWiki 上的 Escape Simulator 2 頁面是發布到論壇前的最佳起點。
如果您是從初代遊戲過來的,Pine Studio 已確認 Escape Simulator 1 將與續作一同獲得更新,包括最近的瑪雅 DLC。您不必在兩者之間做選擇。如需更多益智遊戲攻略和推薦,請瀏覽 GAMES.GG 的最新攻略,尋找您的下一個挑戰。

