首次啟動 Europa Universalis V 的戰役時,面對數百個國家可供選擇,可能會感到不知所措。錯誤的選擇可能會讓你在尚未掌握基本操作之前,就陷入複雜的戰爭或經濟災難。但選擇正確的國家,將能轉變你的學習體驗,讓你按照自己的步調,掌握貿易路線、外交關係和軍事策略。
為何你的起始國家選擇至關重要
你的第一個國家將塑造你學習 EU5 錯綜複雜系統的方式。有些國家提供安全的地理位置和穩定的經濟,而另一些則會讓你立即陷入充滿挑戰的衝突。我們選擇的國家提供了獨特的學習機會,且不會有讓新手感到挫折的殘酷難度飆升。
每個推薦都側重於不同的核心機制,讓你能夠逐步建立專業知識,而不是同時處理每個系統。
葡萄牙:完美的貿易教學
葡萄牙是玩家想要掌握貿易和探索機制的理想首選國家。它安全地坐落在伊比利半島的一角,並以卡斯提爾作為你的天然盟友,你很少會面臨直接的軍事威脅。
你的早期遊戲將圍繞著發展沿海基礎設施和建立貿易路線。葡萄牙一開始就擁有羊毛、木材和鐵等基本資源,使經濟發展變得簡單。該國卓越的稅收效率提供了穩定的收入,儘管你需要仔細管理堡壘維護成本。
拆除不必要的堡壘,除了首都周圍的堡壘,以釋放預算用於經濟投資。
葡萄牙的優勢在於海上擴張。專注於北非領土以進行輕鬆的早期征服,然後建立總督轄區以提高農業產量和領土控制。一旦探索科技解鎖,你的自然進程將會導向殖民帝國的建立。
英格蘭:掌握戰爭與海軍力量
英格蘭為軍事策略和海軍霸權提供了完美的速成班。你將立即與法國進行百年戰爭,學習戰鬥機制、圍城戰和壓力下的戰略決策。
一旦你鞏固了邊界,你的島嶼位置提供了天然的防禦優勢。英格蘭的海軍重點教導艦隊管理、海岸防禦,並最終進行殖民擴張。該國擅長將軍事力量與外交手腕結合。
王權系統讓你接觸到中央集權機制。實施權力分配政策並偏愛統治者權威,展示了政府改革如何影響你的國家能力。
法國的早期大陸領地需要立即關注。迅速決定是防守還是撤退,以專注於島嶼的鞏固。
英格蘭的多功能性使其非常適合想要全面遊戲體驗的玩家。你將處理眼前的軍事危機,發展海軍霸權,並最終追求全球殖民。
匈牙利:中歐強權
匈牙利佔據歐洲的戰略中心,提供多樣化的資源和多條擴張路線。你的位置提供了便捷的鄰國通道,同時也擁有豐富的銀和金礦藏,用於經濟發展。
佩斯市場讓你在專業貿易商品上擁有壟斷優勢。匈牙利的自然資源,包括河流和肥沃的平原,支持文明的快速發展。你龐大的人口和強大的騎兵單位為對抗地區競爭對手提供了軍事優勢。
在擴張過程中,預計會遇到來自鄂圖曼帝國和波希米亞王國的抵抗。然而,匈牙利的戰略位置允許多種外交和軍事選擇來應對威脅。
你的擴張自然地向南流向巴爾幹地區,在保持經濟增長的同時,教導領土獲取和整合機制。
挪威:聯邦機制與海軍發展
挪威透過與瑞典的聯盟教授進階外交系統。這種關係引入了聯邦機制、資歷投票和複雜的國家間政治,而沒有立即的生存威脅。
你的經濟受益於銀和小麥的生產,為發展提供了穩定的基礎。挪威的沿海位置強調海軍發展,類似於英格蘭,但軍事壓力較小。
瑞典的關係創造了有趣的戰略決策。你可以維持聯盟以獲得相互保護,或者透過外交手腕爭取獨立。如果瑞典關係惡化,考慮與丹麥或蘇格蘭結盟。
與其他海洋國家一樣,挪威受益於王權機制。專注於中央集權以增加國家價值,改善鄰近控制和稅收效率。
鄂圖曼帝國:快節奏擴張
對於尋求立即行動的玩家來說,鄂圖曼帝國從一開始就提供了動態的遊戲體驗。土耳其崛起事件提供了快速的領土擴張機會,同時教授征服機制。
你的第一個重大決定涉及遷都。選擇君士坦丁堡或鄂圖曼帝國的核心領土,以在早期擴張階段獲得最大的安全。最初避免像卡拉西德這樣的近鄰,而是專注於改善關係,然後再進行合併。
鄂圖曼帝國教導了在外交考量下進行的侵略性擴張。你強大的軍事地位允許大膽的行動,但過度擴張可能會造成危險的叛亂和經濟不穩定。
優先鞏固控制而非快速擴張,以維持帝國穩定和行政效率。
隨著你向君士坦丁堡和地中海霸權擴張,海軍發展變得至關重要。鄂圖曼帝國的位置提供了管理擁有不同文化和宗教的龐大、多樣化領土的經驗。
不同遊戲風格的替代選擇
亞洲替代方案
對於更安靜的學習體驗,可以考慮韓國、日本、元朝或維查耶那伽羅。這些國家提供穩定的資源和有限的即時戰爭,非常適合在沒有歐洲政治複雜性的情況下掌握經濟和技術系統。
進階挑戰
一旦熟悉了基礎知識,法國、卡斯提爾或丹麥提供了更高的複雜性,同時保持了合理的安全邊際。
選擇你的學習路徑
根據你的學習優先順序選擇國家:
- 貿易與經濟:葡萄牙或荷蘭
- 軍事策略:英格蘭或鄂圖曼帝國
- 外交:挪威或丹麥
- 平衡體驗:匈牙利或卡斯提爾
成功入門
無論你選擇哪個國家,都請專注於這些早期優先事項:
- 透過稅收優化和貿易發展穩定你的經濟
- 透過外交或有限的軍事行動確保你的邊界安全
- 在進行侵略性擴張之前發展核心省份
- 學習自動化系統以管理複雜機制,同時專注於戰略決策
在你的第一次戰役中,大量使用 EU5 的自動化功能。讓 AI 處理貿易和莊園管理,而你則專注於大局策略和學習核心機制。
每個推薦的國家都為大戰略遊戲的不同方面提供了獨特的優勢。葡萄牙以強大的經濟重點提供了最溫和的入門,而英格蘭則讓你立即面對軍事挑戰,並具有出色的長期潛力。匈牙利提供了平衡的中歐遊戲體驗,挪威教授聯邦機制,而鄂圖曼帝國則提供了快節奏的擴張機會。
你的選擇應該反映你最初對 EU5 哪個方面最感興趣。請記住,隨著你對遊戲複雜系統的專業知識和信心不斷增長,每個國家都提供了重玩價值。

