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Everwind 飛空艇農耕指南:種植食物
學習如何在 Everwind 的飛船上設置農田、製作土壤並維持作物生長。

Everwind 飛船建造指南:升級、配置與技巧
Learn to build and upgrade your Everwind airship. Includes upgrade tables, layout advice, and expert tips to improve speed and altitude.

Everwind Compendium 指南:物品類別詳解
透過本指南徹底掌握 Everwind Compendium,深入了解生物、製作、植被與自然資源等五大類別。
Everwind 將玩家置於一個教學塔中,遞給玩家一根棍子,然後在玩家走出塔外發現一架墜毀的飛艇時,便不再有任何指示。這就是全部的入門引導。這款由 Enjoy Studio S.A. 開發、Bohemia Interactive 發行的第一人稱沙盒生存 RPG,圍繞著一座飛行島嶼展開,已經讓無數的搶先體驗時段變成了三小時的無限循環。核心的吸引力很簡單:你的基地會隨你一同飛行。但其底層系統卻遠非簡單。
Everwind 沒有職業選擇畫面。你的配裝是你技能樹投資、裝備以及戰鬥方式的總和。存在三條截然不同的路線,但沒有什麼能阻止你自由地混合搭配,而且大多數強力的配置最終都會是混合型的。

《Everwind》的三種技能樹
以近戰為主的路線。戰士節點會增加你的傷害輸出、擴充你的生命值上限、提升格擋效率,並解鎖進階的近距離戰鬥技巧。如果你想衝入敵群並與之交換傷害,這就是你投入點數的地方。
結合了魔法與功能性。奧術師技能會提升法杖傷害、解鎖探索的額外加成,並包含一個獨特的能力:利用你的指南針穿牆偵測敵人。僅僅這個額外加成就足以讓你稍微點一些這個技能樹,即使你從未打算成為一個純粹的魔法師。
製作、建造和飛艇的進階。工程師節點會提升製作效率、解鎖進階配方、增強你的飛艇能力,並包含潛行蹲伏時的靜音移動,這開啟了大多數玩家從未考慮過的潛行路線。與其說是戰鬥力,不如說是讓其他一切都更快、更便宜。
沒有所謂的最佳配裝。消息來源在此問題上保持一致:混合配裝的表現優於純粹路線,因為技能樹之間可以互補。奧術師的指南針偵測與戰士的戰鬥加成相得益彰。工程師的製作效率能讓你保持武器的修繕,避免在探險途中耗盡資源。選擇一個主要技能樹,然後將次要點數投入到其他技能樹中,以解決你最大的問題。
魔法並非在特定的故事時刻解鎖。你需要透過三個同時啟動的平行系統來獲得它。
首先,在奧術師技能樹中投入技能點數。沒有這些節點,無論你攜帶什麼裝備,你都無法使用基於法術的戰鬥工具。其次,裝備法杖。法杖是施放魔法能力的主要媒介,即使你擁有活躍的奧術師技能,使用劍進行戰鬥也不會讓你獲得法術。第三,進行探索。地牢會掉落魔法裝備,頭目會掉落更強的武器,商店則會解鎖你無法在其他地方找到的配方。
忽略其中任何一個,你的魔法配裝就會停滯不前。技能樹是基礎,法杖是啟動器,而探索則是讓你成長的方式。

《Everwind》中的法杖戰鬥
每個武器類別都遵循相同的材料進程:木頭/石頭 → 銅 → 青銅/黃金 → 鐵 → 機械。等級之間的跳躍是顯著的,而非漸進的。
| 武器 | 傷害 | 耐久度 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 木劍 | 3-3 | 100 | 立即更換 |
| 石劍 | 6-6 | 140 | 穩定的早期選項 |
| 青銅劍 | 16-18 | 250 | 重大的威力提升 |
| 石斧 | 7-8 | 120 | 早期最佳效率 |
| 鐵長劍 | 20-23 | 360 | 雙手,後期遊戲 |
| 機械長劍 | 35-40 | 750 | 後期遊戲標準 |
| 鐵刺棍 | 25-28 | 145 | 高傷害,易損壞 |
| 法杖(所有類型) | 15-17 | 50 次使用 | 視為消耗品 |
| 棍弓 | 7-8 | 650 | 可靠的遠程入門武器 |
傷害為 7-8、耐久度為 120 的石斧是早期最有效率的武器,可以快速清除小型敵人。傷害為 35-40、耐久度為 750 的機械長劍是雙手近戰玩家的後期目標。傷害為 25-28、耐久度僅為 145 的鐵刺木棍是玻璃大砲:傷害巨大,需要不斷維修。
魔法法杖涵蓋霜、毒、火焰和閃電變體。所有四種每擊造成 15-17 點傷害,各有 50 次使用次數。它們很強大但更換成本高昂,因此請將它們視為消耗品而非主要武器。
符文是 Everwind 的附魔層。將它們應用於武器或胸甲,以增加永久的額外效果。製作鏈為:5 符文碎片 → 1 小型符文 → 5 小型 = 1 中型 → 5 中型 = 1 大型 → 5 大型 = 1 完美符文。
碎片在較低海拔的敵人身上掉落。小型和中型符文在較高海拔的敵人身上掉落。精英、傳奇、小型頭目和頭目敵人擁有所有等級的較高掉落率。散佈在島嶼上的特殊寶箱可能包含任何等級的符文。你也可以在加工站回收附魔武器以回收碎片。
要應用符文,請按住它,按下使用,從出現的視窗中選擇你的目標武器或胸甲,並提供所需的製作組件。符文和組件都會被永久消耗。
開發者已確認總共計劃有 13 種武器符文效果和 10 種胸甲效果。上面的列表涵蓋了當前搶先體驗版本中可用的內容。
你的飛艇是你的基地、儲存中心、製作工坊,也是你唯一可靠的交通工具。你放在上面的所有東西都會隨你一起移動。這是讓 Everwind 變得有趣的機制:你永遠不必走回一個固定的基地,因為根本沒有固定的基地。
讓你的飛艇起飛所需的五個組件:
從你重生點附近的墜毀飛艇上打撈零件。遊戲提供了足夠的打撈組件,讓你可以在第一個小時內讓一艘最基本的飛艇起飛。它看起來不會很壯觀。但它會飛。
飛艇核心決定了基礎速度、最大建造空間和飛行高度上限。在遊戲早期到中期,升級它是最高優先級的目標。更高的海拔意味著更好的戰利品和更強的敵人。更快的速度意味著島嶼之間的飛行時間更少,這是一個真正的問題。
每個搶先體驗評論都會提到:在主要島嶼之間移動需要 5-10 分鐘的真實時間。清除一個小島需要 15-20 分鐘,然後花 10 分鐘飛往下一個島嶼,你的遊戲時長感覺比應有的要慢。解決方案很直接:
Bohemia Interactive 的 2026 年路線圖包括飛艇升級和品質生活改進,專門解決旅行問題。也計劃推出專用伺服器以獲得更流暢的多人遊戲體驗。
九個製作站負責不同的物品類別。最終目標是在你的飛艇上建造所有這些,但請按照此順序優先考慮:
將你最常使用的製作站放在駕駛艙附近。你將不斷地在轉向和製作之間切換,它們之間的步驟越少,你的遊戲流程就越好。

飛艇上的製作站
有關 Everwind 包含的內容以及你遇到的任何技術問題,Fandom 上的 Everwind Wiki 是一個不斷發展的社群資源,而 Everwind 的 PCGamingWiki 頁面則涵蓋了 PC 特定的修復和配置選項。有關所有類型的更多指南,請瀏覽 GAMES.GG 的完整指南庫。
