Everwind 將你置身於充滿浮島與敵人的天空之中,如果你把戰鬥當作休閒沙盒遊戲來玩,絕對會被虐得很慘。體力條並非裝飾品。武器會損壞。敵人從第一座島開始攻擊力就很強。儘早掌握技能樹、武器階級、格擋時機與符文系統,是決定你能否活到建造出一艘像樣的飛船,還是只能在自己掉落的製作材料堆旁重生之關鍵。
等級上限是多少?可以洗點嗎?
Everwind 搶先體驗版的目前最高等級為 40。每升一級可獲得一點技能點,由於有三個獨立的技能樹,你無法在單次遊戲中解鎖所有內容。這是刻意設計的。你必須專注於一個發展方向。
安全閥是洗點藥水(respec potion),你可以在遊戲內購買它來重置你的所有配點並重新開始。這讓初期的嘗試變得輕鬆許多。你可以先將點數投入物理傷害以在初期島嶼生存,之後再購買藥水,在擁有更好的材料後轉型為純魔法流派。和朋友一起玩嗎?可以隨意洗點來測試互補的角色組合,而不必擔心被鎖死在不適合的配置上。
三個技能樹是如何運作的?
共有三條路徑:戰士(Warrior)、奧術師(Arcanist)與工程師(Engineer)。每個技能樹都有六個階級,你必須在一個階級中投入五點才能解鎖下一個階級。技能樹之間不共享進度,因此在戰士第一階投入五點,對你的奧術師第二階解鎖毫無幫助。
戰士路徑
戰士樹涵蓋物理傷害、生存能力與近戰實用技能。初期階級提供被動生命值加成並解鎖格擋能力。高階層則是流派變得真正有趣的地方:一種讓你蹲下時完全靜音的潛行機制,以及喉嚨切割(Throatslice)技能,該技能讓你根據造成的傷害,有一定機率直接秒殺敵人。喉嚨切割對首領或菁英敵人無效,但能顯著加快清理盜賊營地的速度。
投資此樹也是裝備進階(Advanced)與大師(Master)階級護甲的硬性要求。如果不先透過戰士技能進度解鎖相關配方,你無法直接在鐵匠台(Smithing Station)製作這些裝備。
奧術師路徑
奧術師樹透過連續的元素精通來提升:火(Fire)、冰(Ice)、雷(Lightning),最後是毒(Poison)。第 4 階包含狂野魔法(Wild Magic)節點,這會使你施放的每個法術都有機率造成 50% 額外傷害或減少 25% 傷害。這是一場高變數的賭博,可能扭轉戰局,也可能導致慘敗。
法杖等魔法武器有嚴格的50 次使用耐久上限,因此請將它們視為情境式的重火力,而非你的主要武器。你總是會比煉金材料更容易獲得近戰武器,因此即使是全奧術師流派,保持紮實的近戰基本功依然很重要。
工程師路徑
工程師樹不會提升原始傷害,但它能讓其他一切變得更輕鬆。最亮眼的節點是指南針掃描(compass scan),它可以標記牆後方 650 公尺內的活體生物,這在決定登陸前偵察危險島嶼時非常實用。減少衝刺體力消耗的被動技能完善了其功能性,當戰鬥失控時,這能為你提供可靠的撤退選項。
Everwind 中的格擋是如何運作的?
格擋是遊戲中時機掌握得當時最有效的工具之一。該機制的運作方式取決於你是否裝備了盾牌,或是否投資了格擋大師(Parry Master)技能。
使用盾牌格擋
透過裝備介面將盾牌裝備在盾牌欄位(Shield Slot)。在戰鬥中,按住 滑鼠右鍵(或控制器上的 LT)舉盾進行主動防禦,然後在敵人攻擊即將命中的瞬間按下 滑鼠左鍵(或控制器上的 RT)。成功格擋會使敵人暈眩約 2 秒,給你一個免費的攻擊窗口。時機錯誤則會讓攻擊完全穿透盾牌造成全額傷害。
盾牌預設無法製作。你會在搜刮新島嶼時自然找到配方,如果你急需盾牌,地牢的寶箱中也經常出現。
使用武器格擋
戰士樹中的格擋大師(Parry Master)技能可解鎖武器格擋。它位於第 1 階且無前置需求,因此你一升到 2 級就可以點選。單手武器與雙手武器皆適用於格擋大師。執行方式與盾牌格擋相同:防禦姿態,然後在最後一刻輸入攻擊指令。
一個重要的注意事項:如果你同時裝備了單手武器與盾牌,格擋時會優先使用盾牌。當副手裝備盾牌時,你無法進行武器格擋。
你將會面對哪些敵人?
三個獨特的敵對陣營棲息在天空島嶼上,每個陣營都有不同的行為模式與戰利品配置。
人類
人類聚落出現在第一大氣層的定居島嶼上,設有商人、守衛與村民。人類預設為反應型而非侵略型。除非受到挑釁,否則他們不會主動攻擊,但一旦戰鬥開始,整個聚落都會進行防禦。城市守衛(City Guards)擁有高生命值,因此毫無準備地挑起戰鬥並非明智之舉。
優點是人類聚落是你獲取護甲與服裝的主要來源。商人涵蓋了廣泛的專業領域:
並非每個聚落都有所有類型的商人,因此用路標標記有用的商人可以節省之後的時間。避免在商人附近拔出武器;意外的揮擊可能會引發全鎮的敵意。
Mortivar 文明
Mortivar 是你在島嶼上最常遇到的骷髏敵人。他們一見面就會主動攻擊。每種 Mortivar 類型都有多種模型,具備獨特的數值與防禦,因此即使是相同的敵人變體,根據遭遇情況也可能表現得截然不同。值得注意的掉落物包括各種Mortivar 頭骨、護甲、硬幣與武器。像Mortivar 將軍(Mortivar General)這樣的首領會掉落包括力量水晶(Crystals of Force)在內的稀有物品,而小型首領森林樹精(Forest Ent)則會掉落一把名為林地低語(Grove Murmur)的獨特劍。
Steamer 文明
Steamer 是在較高大氣層發現的破碎金屬類人構造體。與 Mortivar 一樣,他們具有立即敵意。一個關鍵危險:許多 Steamer 死亡時會爆炸,因此在給予致命一擊後後退並非選項,而是必須。擊敗 Steamer 是收集金屬機械零件最高效的方法之一,無需使用製造機或鑽頭。

Mortivar 敵人遭遇
哪些武器值得製作?
初始的木劍不是武器。它只是一個佔位符。以下是根據傷害輸出與耐久度價值,真正值得擁有的武器:
從石器到青銅的跨越是你初期能做的最有影響力的升級。這需要在你的飛船上建造熔爐(Furnace)與鐵匠台(Smithing Station),並先將生銅礦冶煉成錠。生礦在鐵匠台上毫無用處。
符文附魔系統是如何運作的?
符文為武器與胸甲提供永久的數值加成。製作鏈非常陡峭:你需要 5 個符文碎片來製作一個小符文,然後 5 個小符文製作一個中符文,依此類推,經過大、巨大,最後是完美符文。碎片由低階敵人掉落,並出現在地圖各處的特殊寶箱中。
要應用符文,請將其拿在手中,按下使用鍵,然後選擇目標武器。符文與特定的製作組件將被永久消耗。
如果你發現一把帶有你不想要的符文的附魔武器,不要將其拆解。在你的飛船上建造一個處理站(Processing Station),將物品放入其中以提取符文碎片供日後使用。
哪些符文值得優先考慮?
- 生命偷取(Life Steal): 治療你造成傷害的 2%。對於食物供應有限的地牢探索來說是必備的。
- 戰鬥盛宴(Battle Feast): 每次擊殺恢復 5 點體力,讓你可以在不停止的情況下對大群敵人進行連續攻擊。
- 加速(Acceleration): 擊中目標後,攻擊速度提升 5%,持續 5 秒。與銅匕首等快速武器結合可達到最大效果。
- 末日(Doom): 立即擊殺任何生命值低於 20 的普通敵人。對菁英或首領無效,但能讓清理盜賊營地變得極其簡單。
搜刮倒下的敵人與稀有裝備
從被擊敗的敵人身上拾取裝備是除了製作之外最快的升級方式之一。來自三個陣營的首領與小型首領偶爾會攜帶獨家稀有裝備,這些裝備無法透過普通製作配方獲得。在繼續前進前檢查敵人掉落物是非常值得的。
對於想要追蹤已知物品位置與社群數據的玩家,Everwild Fandom 維基隨著社群的繪製,維護著一個不斷增長的敵人掉落表與物品位置資料庫。
總結
Everwind 回報那些將戰鬥視為系統而非單純按鍵連打的玩家。格擋時機、體力管理、流派方向,以及在登陸前了解你即將進入哪個陣營,這些都很重要。洗點藥水消除了嘗試的懲罰,因此沒有理由在不測試的情況下過早鎖定一個流派。
關於已知錯誤、修復與社群技術資訊的更多背景,Everwind 的 PCGamingWiki 頁面值得收藏,因為遊戲仍在搶先體驗開發階段。若要獲取涵蓋遊戲中每個系統的更多攻略,請瀏覽 GAMES.GG 的完整攻略庫。


