Far Far West 將你帶入一個超自然西部世界,若選錯槍械,可能會讓你在 Nightmare 難度挑戰剛開始就宣告結束。遊戲中共有 16 種武器,分為主武器、副武器與功能性武器。雖然它們在低難度下都不算廢武,但在高難度內容中,一把精心打造的 Quad Cylinder 與一把未強化的 Elephant Gun 之間的差距極為巨大。本攻略將詳細解析每一種武器,說明如何解鎖與強化,並告訴你哪些武器才值得你投入時間。
Far Far West 全武器一覽
完整的武器庫分為三大類:主武器 (Primary Weapons)、副武器 (Sidearms) 與 功能性武器 (Utility)。以下是完整清單。
| 武器 | 類別 | 定位 |
|---|---|---|
| Winchester (Repeater) | 主武器 (步槍) | 射程與射速平衡,彈藥效率極佳 |
| Quad Cylinder | 主武器 (混合型) | 中距離高爆發傷害 |
| Spitfire Revolving Sniper | 主武器 (狙擊槍) | 針對遠程威脅的自動連發狙擊槍 |
| Elephant Gun | 主武器 (重型步槍) | 傷害極高但極不穩定 (1-400 範圍) |
| Shotgun | 主武器 (霰彈槍) | 近距離清場,彈丸擴散範圍廣 |
| Horse Bow | 主武器 (特殊) | 元素箭矢,騎馬時使用效果最佳 |
| Minigun | 主武器 (重型) | 極致壓制力,解鎖成本高,有移動懲罰 |
| Revolver (Starter) | 副武器 (手槍) | 基礎六發左輪,很快就會被淘汰 |
| Paterson Navy Revolver | 副武器 (手槍) | 出色的爆頭倍率,可快速連射 |
| Lightning Revolver | 副武器 (元素) | 雷電傷害,可與雷電法術搭配 |
| Golden Colt | 副武器 (手槍) | 傷害穩定,操作上限比 Paterson 低 |
| Boomerang | 副武器 (投擲物) | 投擲後會返回,無需彈藥但制止力低 |
| Throwing Stars | 副武器 (投擲物) | 快速且靜音,僅在特定場合有用 |
| Tomahawk | 功能性 (投擲物) | 高單體衝擊力,可回收 |
| Dynamite | 功能性 (爆炸物) | 應對屍潮的最佳即時範圍傷害 (AoE) |
| Energite Bottle | 功能性 (輔助) | 製造持續性能量場,用於區域封鎖 |
如何在 Far Far West 中解鎖武器
武器不會在遊戲過程中掉落,而是必須在收集足夠材料後,前往 Weaponsmith 進行組裝。流程如下:
- 開啟你的 Saloon locker 並選擇一把武器進行追蹤。一次只能追蹤一把。
- 一旦開始追蹤,該武器的 Fragments 就會作為關卡獎勵出現。你可以透過完成主目標、搜刮隱藏寶箱以及擊敗最終賞金首領來獲得。
- 收集全部 6 Fragments 即可完成藍圖。
- 前往 Weaponsmith 並支付 500 Gold 即可組裝武器。

Far Far West 全武器陣容
如何在 Far Far West 中強化武器
解鎖武器只是第一步。原始數值遠不如一把完全強化的武器重要。強化系統運作方式如下:
- 在戰鬥中使用武器來獲得 Weapon XP。經驗值與造成的傷害成正比,因此高難度內容的升級速度更快。
- 在 Weaponsmith 花費 Gold 直接提升基礎數值。
- 隨著武器等級提升,你將解鎖 Joker Slots。這些插槽可以為你的射擊增加元素效果或特殊增益。
最快的升級方法是在你能穩定通關的最高難度下遊玩。由於經驗值直接與傷害輸出掛鉤,每一次射偏都是錯失進步的機會。
Far Far West 中最強的武器是什麼?
經過多個難度等級的測試,以下是完整武器陣容的排名。
S 級武器
Quad Cylinder 是目前主武器的 Meta 首選。這把混合型步槍在中距離能提供無與倫比的爆發傷害,且與增加射速的 Joker 搭配效果極佳。在實戰中,它是頂級的主武器,雖然基礎等級時缺乏像其他專精武器那樣的特色,但一旦強化後,差距便會完全消失。
Winchester (Repeater) 是 Nightmare 難度挑戰中最穩健的選擇。其彈藥效率與可靠性意味著你很少會在尷尬的時刻被迫換彈。沒有其他步槍能在應對所有敵人類型時保持如此一致的表現。
Paterson Navy Revolver 統治了副武器欄位。爆頭倍率與快速連射能力讓它能在幾秒鐘內融化精英敵人,是當之無愧的畢業級副武器。
Shotgun 憑藉著「彈丸數量隨缺失子彈數增加」的特性佔據一席之地。在近距離觸發該效果時,它成為遊戲中最有效率的清場工具之一。
Minigun 對於懂得走位的玩家來說是 S 級武器。其彈藥容量、傷害、射速以及穿透能力使其具有壓制性。不過移動懲罰確實存在,你需要一個安全的射擊位置,否則很容易因此喪命。
A 級武器
Spitfire Revolving Sniper 填補了其他主武器無法取代的定位:遠距離快速消滅高威脅目標。這對於高難度遊戲至關重要,因為某些敵人必須在接近隊伍前被擊殺。
Horse Bow 是 West Wizard 流派的首選。在騎馬保持移動的同時觸發元素力場,賦予了它純傷害數值無法體現的戰術價值。
Lightning Revolver 可與雷電法術搭配,有效對群體進行連鎖暈眩。作為單獨的副武器,它的泛用性較低,但在法術流派中,它的表現遠超其等級。
Dynamite 與 Energite Bottle 完善了功能性武器的 A 級陣容。Dynamite 能處理即時的屍潮壓力,而 Energite Bottle 則提供區域封鎖,並削弱裝甲目標,以便你的主武器進行收割。
B 級及以下
Golden Colt 很可靠,但在任何技術水平下都被 Paterson Navy Revolver 全面超越。如果你還沒解鎖 Paterson,可以使用它。
Tomahawk 提供高單體衝擊力且使用後可回收,在特定情況下有其獨特價值。
Elephant Gun 是武器庫中最具爭議的武器。其 1 到 400 的傷害範圍聽起來很刺激,但你會發現這種不穩定性在 Nightmare 難度下等於自殺。在低難度下很有趣,但在關鍵時刻極不可靠。
Revolver (Starter)、Boomerang 與 Throwing Stars 皆位於 C 級。初始左輪手槍在你有 500 Gold 購買更好的武器時就會被替換。Boomerang 與 Throwing Stars 有有趣的機制,但缺乏應對高難度內容所需的制止力。
你應該從哪把主武器開始?
如果你是 Far Far West 的新手,請優先追蹤 Quad Cylinder 或 Winchester。這兩把武器上手容易,適用於多種流派,且在後期內容中依然具有競爭力。Minigun 和 Shotgun 在理想條件下更強,但對走位失誤的懲罰更為嚴苛。
副武器方面,請直接選擇 Paterson Navy Revolver。它的爆頭倍率是同類中最高的,連射速度使其成為真正實用的武器,而不是你永遠不會用的備用選項。
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