Everice Blade 是你在進入 Fatekeeper 搶先體驗版最終戰之前所能獲得的最佳武器之一,而這兩者之間的關聯比你想像中更緊密。要取得這把劍,你需要探索 Ruins Reservoir 中的隱藏房間,而要在腐化根源戰鬥中存活下來,則需要精明的耐力管理與明確的傷害輸出計畫。本攻略將從頭到尾為你詳細解析。
如何在 Ruins Reservoir 找到 Everice Blade
這把劍藏在一個大多數玩家都會直接錯過的隱藏房間裡。通往該處的路徑涉及一個跳躍謎題、一個 Telekinesis 技能以及一個隱藏的掉落點。以下是完整路線。
Everice Blade 出現在哪裡?
你將會在抵達 Atrium 之前到達 Ruins Reservoir 的相關區域。一段簡短的過場動畫會觸發,顯示敵方首領穿過傳送門。隨後,會有一波哥布林出現。清掉它們,然後看向左側,你會發現一扇鎖住的門。那扇門通往隱藏房間,但你目前無法從這一側打開它。

隱藏房間前的鎖住大門
如何通過跳躍謎題?
清理完哥布林後,前往該區域的另一側並爬上樓梯到達上層。背對過場動畫後的進入方向,然後向右轉,找到一個 拱門。對面有一個平台,但間隙太寬,無法直接跳過去。
從拱門向左看,你會看到一塊上面堆著木桶的 木板。使用 Telekinesis 將木桶擊落,然後跳上木板。從那裡走往對面的拱門,並爬到頂部。
向右轉找到一條短走廊。走過它,你會到達一個 地板上的圓洞,可以掉落到下層。跳下去即可降落在隱藏房間內。
隱藏房間裡有什麼?
進入房間後,拉動左側牆上的拉桿,即可解鎖通往 Ruins Reservoir 的大門。Everice Blade 就躺在附近的地面上,旁邊還有一些 製作素材。
這把劍的數值:
- +45 冰屬性傷害
- +10% 冰屬性抗性
- 強化 Ice Spear Spell (Cryomancy)
- 增強 凍結 (Freezing) 狀態效果

地上的 Everice Blade
凍結機制是如何運作的?
凍結 (Freezing) 可以透過連續攻擊進行堆疊,直到敵人外觀變白並完全凍結。此時,施展蓄力的 重攻擊 (Heavy Attack) 可將其擊碎,造成顯著傷害。但要注意:並非所有敵人都對凍結有抗性,且首領只能被 緩速,無法完全凍結。
Everice Blade 還會使 攻擊與衝刺的耐力消耗增加 5,這在像 Fatekeeper 這樣嚴懲耐力失誤的遊戲中影響巨大。面對像 Minotaur 這樣快速或強大的敵人時,儘管 Everice Blade 的帳面數值很高,但一把更輕盈、靈活的武器可能更適合你。
如何擊敗搶先體驗版的最終戰
這是大多數玩家對當前版本印象最深刻的戰鬥。請將其視為生存測試,而非追求傷害的競速賽。首領攻擊範圍廣、場地狹小,且小怪可能會打亂原本順利的戰局。
遊戲對話中提到首領時會使用「By the sacred roots...」這句話,但沒有顯示確切的官方名稱。本攻略將其稱為 腐化根源戰鬥 (corrupted roots fight)。

腐化根源戰鬥競技場
進入競技場前該做什麼?
在這裡,準備工作比大多數戰鬥更重要。如果你因為沒有整理好配置而反覆死亡,跑圖過程會非常惱人。
如何應對首領的攻擊?
開場招式會讓許多玩家措手不及。首領的覆蓋距離比預期更遠,太晚閃避經常會被擊中。如果你的閃避時機在第一擊時總是失敗,請改為 格擋 該次重擊,然後在硬直結束後進行輕微反擊。
跺腳 (stomp) 是導致大多數玩家在第二階段失敗的招式。不要以為站在首領旁邊或背後就是安全的。當動作開始時,請 提早 移動或跳躍,然後在重新靠近前調整好間距。
這場戰鬥的最佳傷害選擇是什麼?
對於大多數配點來說,火屬性 是最安全的法術選擇。冰、風與念力各有用途,但除非你的整體配點圍繞它們構建,否則作為主要傷害手段並不穩定。近戰在格擋、閃避或踢擊後的短暫窗口期表現良好,但不要貪刀延長連段。
整場戰鬥的核心循環:
- 清理任何靠近你的小怪
- 觀察首領並預判下一次攻擊
- 格擋或閃避開場招式
- 施放火法術或進行一到兩次近戰攻擊
- 若跺腳即將到來,提早跳躍或移動
- 後撤
- 在創造出明確空間後才進行治療
- 重複上述步驟
為什麼大多數玩家死在第二階段?
第二階段並沒有改變循環,只是對貪刀的懲罰更重。當耐力不足時,跺腳與後續壓力會變得更危險,而原本打法保守的玩家,在首領血量看似見底時往往會開始急躁。打一兩下就重置。穩紮穩打永遠比在首領快死時自己先死要安全。
會讓你喪命的常見錯誤
若想了解更多適合這場戰鬥及遊戲後續內容的配點選項,Fatekeeper 攻略合集 中有專門的配點與武器解析,在下次嘗試前值得參考。
戰鬥結束後
一旦首領倒下,不要立刻衝出競技場。檢查房間是否有任何獎勵提示、路線變更或擊殺後觸發的對話。Fatekeeper 中的高難度戰鬥有時會開啟新路徑或掉落物品,當你已經在考慮下一個區域時,很容易錯過這些內容。
Fatekeeper 是一款由 Paraglacial 開發、THQ Nordic 發行的第一人稱 RPG,於 2026 年 6 月 2 日進入搶先體驗。它穩固地處於 冒險遊戲 領域,並擁有強大的動作 RPG 核心。當前版本已經具備足夠的深度,配點上的失誤將會影響到每一場重大戰鬥。如果你想在推進遊戲時更清楚優先事項,完整的 Fatekeeper 攻略 中心是你的最佳起點。


