Sprite 是 Fortnite 在第七章第三季中加入的最有趣的系統之一。每一個 Sprite 都會為你的裝備欄附加一項被動能力,這往往能悄悄決定你在後期戰鬥中的勝負。問題在於,並非所有 Sprite 都值得你花時間投資,若在前期選錯了,當安全圈縮小時,你可能會陷入極大的劣勢。
這份等級排行涵蓋了目前所有可用的 Sprite,從那些能徹底改變你遊戲風格的強力選擇,到那些可以安心忽略的類型,都已列入其中。排名基於標準版本。金色版本能提供更多經驗值,所以看到時請務必優先拾取。
Fortnite 第七章第三季中的 Sprite 是什麼?
Sprite 是你在島上收集的被動夥伴,每一個都能賦予你一項獨特的能力,並在特定條件下自動觸發。有些會在擊殺時觸發,有些則是在治療或換彈時生效。它們的效果會隨著等級提升而增強,這意味著最好的 Sprite 會隨著你的生存時間越長而變得越強大。
下方的等級系統分為三個階級:S 級為當前版本(Meta)中的最佳選擇,A 級為實用但較依賴特定情境的替代方案,B 級則是那些在競技對戰中表現乏力的 Sprite。
Sprites 會散落在島嶼各處
S 級 Sprite
這三個 Sprite 擁有的能力幾乎適用於你遇到的所有情況,從中期的遭遇戰到決賽圈的混戰皆然。
Demon Sprite 是進攻型玩家的首選。每次擊殺都能同時補充護盾與生命值,這意味著在後期若能達成連續擊殺,你的狀態甚至會比戰鬥前更好。恢復量會隨著 Sprite 等級提升,因此它只會越來越強。
Ghost Sprite 是獎勵精明換彈習慣的「潛行」選擇。在換彈瞬間進入隱身狀態,能為你爭取到重新定位、變換視角或干擾敵人追蹤的寶貴空檔。在一個「先被發現通常就意味著戰敗」的遊戲中,這段隱身時間極具價值。
Zero Point Sprite 與任何依賴治療的打法都非常契合。在戰鬥中進行治療時,周圍會生成一個小型護盾泡泡,為你提供受保護的恢復空間。你可以一邊治療,一邊讓泡泡吸收敵人的火力,然後以滿護盾的狀態重返戰場。
Demon Sprite 可在擊殺後恢復生命值
A 級 Sprite
這四個 Sprite 都有其實際價值,但每個都有其限制條件,影響了它們的使用穩定性。
Earth Sprite 可以說是整份清單中最好的開局選擇。前期從寶箱獲得更好的戰利品意味著能更快取得強力武器,這在整場比賽中都有滾雪球效應。雖然隨著遊戲進程推進,其價值會下降,但前期帶來的戰力提升無可挑剔。
Burnt Peanut Sprite 讓你擊殺敵人後有 20% 的機率獲得額外戰利品,且此機率會隨等級提升。缺點是它是島上最稀有的 Sprite,這限制了你實際能使用它的頻率。
Punk Sprite 會隨機給予免費物品,偶爾還能解鎖無限彈藥,但隨機性意味著你可能會拿到完全沒用的東西。運氣好時非常強,運氣不好時則佔用了一個格子。
Duck Sprite 獎勵你透過表情動作或演奏來恢復護盾,聽起來很有趣,但別忘了在 Fortnite 中站著不動通常是送命的捷徑。情境性有用,但實用性較低。
B 級 Sprite
這四個 Sprite 的能力要麼需要過多的準備工作,要麼會讓你陷入危險。
Water Sprite 和 Fire Sprite 都會讓你置身於不利位置。站在水中恢復護盾意味著你處於靜止且暴露的狀態。Fire Sprite 的火環聽起來很具侵略性,但其濺射傷害也會波及你自己,這使得它在近距離戰鬥中成為一種負擔。
King Sprite 提升十字鎬傷害幾乎沒有意義。Dream Sprite 在升級時提供戰利品,但由於升級並不頻繁,你無法依賴它獲得穩定的收益。
你應該優先選擇哪個 Sprite?
如果你降落後在前期發現了 Earth Sprite,請務必帶上它。改進後的寶箱戰利品能讓你比其他任何 Sprite 更快地配備更好的武器。一旦進入遊戲中期,嘗試更換為 Demon Sprite 或 Ghost Sprite 以獲得後期戰鬥的續航力。
如果你採取進攻型打法,從開局就開始狩獵擊殺,那麼 Demon Sprite 從落地開始就是你最好的夥伴。擊殺後恢復生命值與護盾意味著你的進攻行為能自我維持,而不是消耗你的資源。
若想完整了解哪些武器與這些 Sprite 最搭配,請查看 Fortnite 第七章第二季武器等級排行,看看哪些槍枝能互補你的遊戲風格。如果你想提前掌握接下來的內容,第七章第三季早期更新說明詳細解析了本季所有已確認的新功能。
如需更多關於各賽季的技巧、配置與 Meta 解析,請參考完整的 Fortnite 攻略合集,這裡有你持續進步所需的一切資訊。

