在日本橫著走的最快方式
甩尾(Drifting)是 Forza Horizon 6 的核心精髓。本作以「峠」(touge)文化的發源地——日本為舞台,Playground Games 在這方面下了極大功夫。遊戲中不僅有完整的「甩尾俱樂部」(Drift Club)劇情線,地圖各處還散佈著專屬的甩尾區域(Drift zones),且技能點數系統會獎勵玩家維持最長、最流暢的滑行。想精通這項技術,你需要正確的車輛、合適的調校,以及對車尾如何失控的深刻理解。本攻略將涵蓋這三大部分。

甩尾區域會獎勵長距離滑行
什麼樣的車適合在 Forza Horizon 6 中甩尾?
簡單來說:後輪驅動(RWD)加上前置引擎。這種配置在重踩油門時,車尾會自然地向外甩出,這正是甩尾所需的特性。四輪驅動(AWD)車款在甩尾時會處處與你作對,而前輪驅動(FWD)車款基本上不適合進行嚴肅的甩尾。
除了驅動配置,你需要一輛扭力充足的車,以便在過彎時讓後輪持續空轉,但馬力又不能大到讓你瞬間失控打轉。改裝後,扭力在 800 到 1,000Nm 左右是最佳甜蜜點。在購買車輛前,你可以透過車展(Autoshow)清單左下角查看引擎位置與驅動類型。
Formula Drift 系列車款是「從零改裝」規則的例外。這些車輛專為甩尾而生,從車展買來時就已經配置好了甩尾設定。不過,它們的價格通常較高,較難以低預算入手。
在花費點數進行專屬甩尾改裝前,請先在任何 Horizon Festival 據點搜尋「尋找調校設定」(Find Tuning Setups)選單,並篩選「甩尾」(Drift)關鍵字。社群玩家已經為大多數熱門的後驅車款優化了設定,套用只需幾秒鐘。
Forza Horizon 6 中的最佳甩尾車款
以下是根據多個甩尾區域測試後,針對不同價格區間與等級所挑選的頂級車款。
1994 Mazda MX-5 Miata (15,000 點數)
本清單中最便宜且表現優異的甩尾車。MX-5 原廠即為輕量化後驅車,改裝潛力巨大。甩尾俱樂部劇情任務甚至直接提到:「MX-5 天生就愛橫著走」。任何 MX-5 或 RX 車型表現都不錯,但 1994 Miata 在各類甩尾區域中的表現最為穩定。
1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex (30,000 點數)
對於看《頭文字D》長大的玩家來說,這是遊戲中最具代表性的甩尾車。上尾勝弘(Katsuhiro Ueo)曾駕駛此車贏得 2002 年 D1 大賽冠軍,憑藉精準的操控擊敗了馬力更強的對手。社群中已有許多重現經典黑白塗裝的設計。以 30,000 點數的價格來說,它是進行甩尾專案的最佳性價比之選。

AE86 是甩尾界的傳奇
1989 Nissan Silvia K's (40,000 點數)
這是序章中獲得的初始車輛,你可能已經擁有了。Silvia K's 原廠動力稍顯不足,但它擁有豐富的售後改裝路徑,能將其變為真正的甩尾機器。輕量化雙門跑車、後輪驅動,以及數十年來在現實甩尾界備受推崇的底盤,使其成為經典。
2015 Lexus RC F (35,000 點數)
這輛車常讓人感到驚喜。RC F 看起來像是一輛豪華旅行車,而非甩尾車。但其高馬力與扭力數據,配合後輪驅動,一旦調校得當,便能展現野獸般的實力。35,000 點數的價格讓你還有餘裕進行有意義的改裝。
Toyota GR Supra (45,000 點數)
比 MX-5 動力更強,侵略性更上一層樓。當你熟悉基本功並想挑戰更快、更長的滑行時,GR Supra 能回饋你更自信的油門控制。額外的動力意味著在彎中調整角度時有更多發揮空間。
Ford Mustang Dark Horse (59,000 點數)
美式肌肉車以難以保持直線行駛而聞名,這反而讓它們非常適合甩尾。Mustang Dark Horse 比清單中的 JDM 車款更吵、更狂野,完成一次乾淨俐落的甩尾時,那種引擎聲浪令人極度滿足。如果預算不足,Ford Mustang GT 也是不錯的替代方案。
1997 Nissan #777 240SX Formula Drift (150,000 點數)
高階選擇。Formula Drift 車款從車展買來時即為甩尾就緒狀態,這意味著你可以跳過改裝直接進入調校階段。#777 240SX 是 Formula Drift 系列中適合大多數甩尾區域的車款,不過如果你負擔得起,所有 Formula Drift 車款都值得考慮。150,000 點數的價格使其成為本清單中最昂貴的車輛。

社群調校能節省數小時的設定時間
如何在 Forza Horizon 6 中甩尾
擁有一輛好車只是成功了一半,另一半取決於技術與設定。
你需要關閉哪些設定?
在嘗試任何動作之前,請進入難度設定並關閉以下四項:
- 循跡控制系統 (Traction Control)(這會立即扼殺任何甩尾嘗試)
- 穩定控制系統 (Stability Control)(防止你保持極限角度)
- 防鎖死煞車系統 (Anti-Lock Braking)(新手可選,但關閉它能在煞車時獲得更激進的重心轉移)
- 輔助轉向 (Assisted Steering)(會干擾甩尾所需的轉向輸入)
保留這些輔助功能是新手無法成功甩尾的最常見原因。遊戲預設的輔助功能旨在讓你保持在道路上並向前行駛,而甩尾則需要反其道而行。
手排變速箱:是必須的嗎?
是的,實際上是必須的。自排變速箱會讓甩尾變得困難許多,因為你無法控制轉速。甩尾時,你通常不會超過三檔,極限也只到四檔。手排離合器(Manual with Clutch)能解鎖離合器踢動(clutch kick)技巧,這是低動力車款在慢速彎道中最有用的工具。
應該使用什麼輪胎?
這裡有一個反直覺的觀點:專用甩尾胎對大多數改裝車來說並非最佳選擇,它們的抓地力稍微過高。直線加速胎(Drag tires)和雪地胎(snow tires)在柏油路上的抓地力最低,這意味著車尾更容易失控,且能以更小的力氣維持滑行。請在你的車上測試兩者,看看哪種效果更穩定。
標準手煞車甩尾
這是基礎技巧。高速接近彎道,在轉向入彎的同時踩下腳煞車(左板機鍵)。重心前移,後輪失去抓地力,車輛進入轉向過度狀態。當車尾甩出後,輕點手煞車鎖死後輪以延長滑行。如果不先踩腳煞車直接拉手煞車,技術上屬於 E-drift 而非正確的重心轉移甩尾,但對於建立信心來說已經足夠。
離合器踢動(Clutch kick)
將設定改為「手排離合器」。在入彎時完全鬆開油門,然後同時猛踩油門並快速按下再放開離合器鍵。傳遞到後輪的瞬間動力會立即打破抓地力。這是低動力車款在狹窄慢速彎道中的首選技巧,當你需要人為製造動力爆發來啟動甩尾時非常有效。
切勿在競爭激烈的賽道比賽中嘗試甩尾。滑行會消耗前進動力。乾淨的賽車路線與最大抓地力永遠能跑出更快的單圈時間。請將手煞車留給甩尾區域和自由漫遊時使用。
油門控制(Feathering the throttle)
啟動甩尾後最常見的錯誤就是油門踩到底,導致瞬間打轉。一旦車尾甩出,油門就成了精細控制的輸入。透過小幅度的油門脈衝來維持彎中的動力。如果車輛變得不穩定,完全鬆開油門讓車尾回正,然後再踩下油門以在角度允許的情況下繼續滑行。
甩尾過程中的轉向角度調整
淺彎需要反打方向盤(轉向與初始方向相反)來保持車身橫向,同時避免過度改變方向。較緊的彎道則需要你朝初始轉向的方向轉動,如果角度不夠,輕點手煞車可以加深角度。有些彎道需要連續使用這兩種方法。
甩尾調校基礎
當你度過社群調校階段並想建立自己的設定時,以下是任何後驅改裝車可靠的起點。
關於引擎更換,請抵制安裝最強大 V12 引擎的誘惑。甩尾需要馬力與扭力之間的平衡。目標是讓扭力(英尺-磅)與總馬力數值大致相等。引擎調好後,加上專用的 4 速甩尾變速箱、更寬的後輪以及尾翼。尾翼和更寬的輪胎能提供足夠的抓地力,防止在彎中重踩油門時完全打轉。
練習地點
位於東京市東南方島嶼、大黑停車場(Daikoku Parking Area)附近的「甩尾俱樂部」劇情線,是遊戲中結構最完善的練習環境。Jordan 的六個章節難度循序漸進,三星評分比開放世界的甩尾區域更寬容。在挑戰主地圖的甩尾區域前,請先從這裡開始。
若要進行開放練習,三個直線加速賽道(Irokawa Quarter Mile、Ito Half Mile 和 Festival Kilometer)提供了寬敞、無車流的柏油路面。地圖西南角的 Kawazu Nanadaru Loop Bridge 是個人最愛,適合學習如何在長彎道中串聯甩尾。
要在甩尾區域獲得最高分,請專注於長距離的連續滑行,而非短距離的重複滑行。甩尾時間越長、速度越快,分數倍率攀升得越快。在彎道之間的直線路段,輕微的左右轉向輸入可以維持倍率,直到進入下一個彎道。
在泥地甩尾區域,較重的車款表現優於靈活的跑車。Lotus Evija 在鬆軟路面上簡直是災難。DeBerti Toyota Tacoma TRD 在越野甩尾時表現更好,因為其重量能自然地穩定滑行。
準備好打造你的車庫了嗎?
甩尾只是其中一個領域。如果你想看看這些車輛與完整陣容的對比,完整的 Forza Horizon 6 車輛清單與解鎖攻略涵蓋了超過 550 款車輛、各領域頂級推薦,以及優先追求的車款。若想挑戰速度極限,Forza Horizon 6 最快車輛排行榜列出了從 304 mph 的 Hennessey Venom F5 開始的極速怪獸。此外,還有完整的 Forza Horizon 6 攻略合集,涵蓋車房寶物、初始車輛選擇,以及所有幫助你充分利用日本道路所需的一切資訊。


