Gears of War: E-Day 並非一款短篇前傳。The Coalition 將其打造為一場發生在「Emergence Day」的完整戰役,時間點設定在初代 Gears of War 的 14 年前,講述 Marcus Fenix 與 Dom Santiago 在 Locust Horde 從地底湧出時,於 Kalona 展開的殊死戰。如果你想知道在開始遊戲前該預留多少時間,簡短的回答是:一般遊玩流程請規劃 10 到 15 小時,若要深入探索則需更久。
Gears of War: E-Day 的通關時間大約多久?
你最常看到的預估範圍是 10 到 15 小時,根據你的遊玩風格,這兩個數字都是準確的。
若以「普通」難度專注於主線,跳過大部分支線內容並直接前往目標,大約需要 10 小時。The Coalition 在遊戲發售前的預估則是超過 14 小時,如果你會花時間在 Kalona 的半開放區域探索、收集物品並挑戰支線任務,這個數字會相當準確。多家媒體的評測遊玩時間多集中在 14 小時左右,這對於首輪通關來說是更實際的預期。
有一點需要注意:E-Day 並非完全線性的遊戲。從第 2 章開始,Kalona 地圖會開放,讓你擁有探索空間,在觸發下一個劇情任務前,你可以尋找武器升級包並協助平民。這些可選的內容正是區分 10 小時速通與 14 小時以上首輪體驗的關鍵。支線內容會獎勵武器改裝槽位與小隊加成,但如果你只想體驗傳統的 Gears 風格,這些內容並非強制要求。
Gears of War: E-Day 共有多少章節(Act 與 Chapter)?
本戰役橫跨 5 個章節(Act)與 26 個編號章節(Chapter),外加一個序章(Prologue)與終章(Epilogue)。如果將這兩者計入,總章節數為 28,這也是為什麼你在討論中會看到這兩個數字的原因。
以章節數量來看,Act 1 與 Act 5 最短。Act 3 與 Act 4 各包含 6 個章節,是戰役中最豐富的部分。不過,單看章節數並不能代表全部,中期章節中的半開放區域即使在單一章節內也會增加不少遊玩時間。
完整 Gears of War: E-Day 任務列表
以下是依序排列的每個 Act 與 Chapter 標題。
Act 1
- Emergence
- Survival of the Fittest
- A Gear in Need
- Back in the Fold
Act 2
- Bravo Squad
- Hold the Line
- No Gear Left Behind
- Flyboys
- Overrun
Act 3
- Stranded
- Enemy Lines
- Last Foothold
- The Convoy
- Desperate Times
- Desperate Measures
Act 4
- Hope and Ruin
- Technical Difficulties
- Tough as Nails
- Signals
- Paths Diverge
- Critical Failure
Act 5
- One Problem at a Time
- Ghost Town
- Storm Clouds
- Resolute
- The Fall of Kalona
完成 100% Gears of War: E-Day 需要多久?
這才是真正考驗時間投入的地方。戰役本身是一回事,但追求「完全通關」則是另一回事。
有些成就要求在最高難度下通關 Horde Siege。其他的則要求在 PvP 中擊殺超過 25,000 次。在改進後的 Horde Siege 模式中達到最高等級(該模式由三支四人隊伍對抗不斷升級的 Locust 波次)本身就需要相當長的時間。解鎖所有外觀物品會花費更多時間。實際上,真正的完全通關需要數百小時,這與以往 Gears 系列的成就設計一致。
關於每個解鎖條件與 Gamerscore 數值的詳細說明,請參考 Gears of War: E-Day 成就攻略,裡面有完整列表。
可以進行合作模式(Co-op)遊玩嗎?
可以,而且選項相當靈活。戰役支援 Xbox 主機上的雙人分割畫面,以及在 Xbox Series X|S 與 PC 上 最多四人的線上合作模式。分割畫面僅限主機,因此 PC 玩家需要透過線上模式進行合作。
值得一提的是,四人線上合作會顯著改變遊戲節奏。團隊通常會進行更多探索,這會將遊玩時間推向預估範圍的高標。關於合作模式的所有資訊,包括 Horde Siege 的 12 人小隊結構,請查看 Gears of War: E-Day 合作模式攻略。
E-Day 值得投入時間嗎?
對於喜歡 射擊遊戲 且想要完整長度戰役而非精簡支線故事的玩家來說,E-Day 絕對值得。The Coalition 將其描述為該工作室製作過最長的戰役,且擁有比以往任何一款 Gears 作品更多的收集品。5 個 Act、26 個編號章節以及 Kalona 中的可選內容,使其具備足夠的份量,足以被視為正統續作而非前傳填充內容。
週末時間足以完成主線流程。放慢腳步並徹底探索 Kalona 會花費更長時間,但你找到的武器升級與小隊加成會讓後期的章節明顯變得更簡單,因此這些繞路探索具有超越收集品百分比的實用價值。
在開始遊戲前,若需要更多資訊(包括 Beta 獎勵、搶先體驗詳情以及完整攻略合集),請前往 Gears of War: E-Day 攻略中心。

對抗 Locust 的掩體戰
常見問題 (FAQ)
Gears of War: E-Day 在「普通」難度下有多長? 預計 10 到 15 小時。專注於主線且極少探索的遊玩流程大約 10 小時。若進行支線內容並收集物品,則會推至 14 小時或更久。
Gears of War: E-Day 有多少章節? 橫跨 5 個 Act 的 26 個編號章節,加上序章與終章,總計 28 個章節。
Gears of War: E-Day 比之前的 Gears 遊戲長嗎? The Coalition 在發售前表示,E-Day 是該工作室製作過最長的戰役,且收集品數量超過以往任何作品。
難度會影響戰役長度嗎? 會。較高的難度會使敵人顯著變硬,這會延長戰鬥時間與整體遊玩時間。較低的難度則能讓你更快通過戰鬥。
通關後可以重玩章節嗎? 可以。你可以從主選單選擇個別章節,這讓回頭補齊遺漏的收集品或特定成就變得非常簡單。


