Gothic Remake – What's New?
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Gothic 1 Remake:全 42 個成就獲取指南

Gothic 1 Remake 全成就攻略,包含困難成就解鎖技巧與完整遊戲流程規劃。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

Gothic Remake – What's New?

礦谷(The Valley of Mines)有 42 個成就等著你

Gothic 1 Remake 於 2026 年 6 月 5 日正式發售,其成就列表完全符合你對這款 2001 年硬派 RPG 遊戲經典重製版的期待:大多數成就可透過自然遊玩解鎖,少數需要特定的前置條件,而有兩個成就將會真正考驗你的耐心。本作由 Alkimia Interactive 開發,基於 Unreal Engine 5 引擎打造,重現了同一個礦谷,並重新設計了戰鬥系統、擴展了區域並改進了 NPC 的行為邏輯。成就結構反映了這種深度。總計 42 個成就,涵蓋了劇情章節、陣營選擇、技能精通、製作、潛行以及兩個殘酷的挑戰模式。

All 42 achievements listed

全部 42 個成就列表

到底需要幾輪遊戲?

最少三輪,可能需要四輪。原因在於陣營成就:Gomez' Paperboy(加入舊營地)、Lowlife(加入新營地)和 Cult Loon(加入沼澤營地)是互斥的。每一輪遊戲你只能選擇加入一個陣營,因此要收集這三個成就需要三輪獨立的遊玩。Way of the Guild(在任何公會提升階級)可以在你選擇的任何一輪中獲得,所以這個成就比較輕鬆。

如果你想單獨挑戰模式,第四輪是有必要的。No time to die(永久死亡模式)被評為極難(Extreme),值得專門開一輪來挑戰,不要在這一輪同時去解其他容易錯過的成就。Insomnia Champion(不睡覺通關遊戲)難度為困難(Hard),但如果你提前規劃好,可以在常規遊玩中順便完成。

劇情與戰役成就

七個劇情成就中有六個會隨著章節推進自動解鎖。只要遊玩遊戲,你就能毫不費力地獲得這些成就。

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Mercy Over Madness(饒過 Gomez 一命)也屬於自動解鎖範疇,因為它是基於劇情決策而非隱藏機制觸發的。

Story chapters unlock automatically

劇情章節會自動解鎖

陣營成就:提前規劃你的遊玩路線

三個陣營成就各自需要加入特定的營地。由於每一輪遊戲只能選擇一個陣營,請在開始前規劃好每一輪要加入的陣營。從一開始就做好規劃不會有任何懲罰。

  • Gomez' Paperboy:加入舊營地(推薦新手第一輪選擇)
  • Lowlife:加入新營地
  • Cult Loon:加入沼澤營地
  • Way of the Guild:在任何公會提升階級(任何一輪皆可)

任務線成就

有四個成就與特定的任務線相關。The Fixer(完成 Escape Plan 任務)會隨著劇情自動解鎖。另外三個則需要你主動去追蹤 NPC 的任務鏈。

  • The Anatomaniac:完成 Cavalorn Books 任務
  • True Stranger:完成 Chromanin 任務
  • Mercy Over Madness:饒過 Gomez 一命(劇情決策)

雖然在原始數據中,Cavalorn 和 Chromanin 的任務鏈並未被標記為「可錯過」,但考慮到 Gothic 的 NPC 互動結構,儘早追蹤這些任務是比較保險的做法。

戰鬥精通:艱苦的磨練

武器精通成就是列表中最耗時的。遊戲將熟練度分為四個等級:新手、學徒、老手和大師。你需要透過不斷使用各類武器進行戰鬥來達到大師等級,而不是透過技能菜單升級。

  • Adept of Arms:精通所有近戰武器(劍、斧、雙手武器)—— 困難
  • String Wielder:精通所有遠程武器(弓、弩)—— 困難
  • Abracadabra:達到第 6 魔法環(Magic Circle)—— 困難
  • Overachiever:學習所有課程 —— 困難
  • Foreign Language Master:學習 Orcish 2 級 —— 中等

這四個被評為「困難」的成就,最好分散在多輪遊戲中完成,而不是試圖在一輪內全部達成。同時試圖精通所有武器類型、達到第 6 魔法環並學習所有課程,會讓單輪遊戲的資源分配過於吃緊。

Weapon mastery ranks up through use

武器精通等級透過使用提升

戰鬥技巧成就

五個成就獎勵特定的戰鬥行為。其中三個很直觀,另外兩個需要刻意安排。

  • The way of the fist:用拳頭擊敗 10 個敵人 —— 簡單。只需在對付早期弱小敵人時切換為徒手即可。
  • Headshot Houdini:爆頭擊殺 10 個敵人 —— 中等。需要遠程武器和耐心。
  • Gravity Kills:利用墜落傷害擊殺敵人 —— 中等。找個懸崖,把敵人引到邊緣。
  • Elemental Showoff:對同一個敵人施加全部 3 種元素狀態(冰凍、麻痺、燃燒)—— 簡單。
  • Deflecto:在不閃避或不受到傷害的情況下格擋敵人 5 次 —— 困難。

如何解鎖 Elemental Showoff

找到一個落單的弱小敵人。裝備火、冰和閃電法術。在同一場戰鬥中對同一個目標各施放一次。敵人不需要死於法術,只需受到這三種元素狀態即可。選擇最弱的目標,這樣你才有足夠的時間在它死亡前施放完三種法術。

如何解鎖 Deflecto

這個成就要求很嚴格。你需要在單場戰鬥中連續成功格擋 5 次,且不能受到傷害或翻滾閃避。裝備劍盾,找一個攻擊模式可預測的弱小敵人,專注於格擋時機。連續完美格擋 5 次後成就就會跳出。它的難度評級為「困難」是因為「不受到傷害」的條件非常苛刻,而不是因為格擋機制本身複雜。

製作成就

所有四個製作成就的難度均為「簡單」或「自動解鎖」,只要你有參與製作系統,自然就能獲得。

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一旦選項可用,請立即製作一張捲軸。有些玩家因為專注於武器和藥水,忘記了捲軸是獨立的製作類別,從而錯過了 Scribbler

潛行與盜竊成就

三個成就涵蓋了遊戲中的盜賊玩法。這三個成就的難度均為「中等」,需要你在整個遊玩過程中持續努力,而不是單次專注就能完成。

  • Garrett:扒竊 20 個角色。儘早開始,扒竊你遇到的每一個 NPC,即使獎勵微薄。
  • Master Garrett:使用開鎖器解開 20 個鎖。打開你發現的每一個上鎖容器和門,而不僅僅是那些阻礙進度的。
  • No gate can stop you:潛入舊營地。這有一個特定的觸發條件,請在正式加入任何陣營前嘗試。

裝備、魔法與變身成就

  • Armor-geddon:獲得 Ore Armor —— 中等。與進度和陣營權限掛鉤。
  • Pimp my armor:獲得一件盔甲的所有改裝件 —— 困難。需要為單件盔甲收集所有可用的改裝。
  • Transformer:變身為所有生物 —— 中等。需要變身魔法並找到每一種生物類型。

Abracadabra(第 6 魔法環)和 Transformer 都需要至少在一輪遊戲中專注於魔法流派。試圖在達到第 6 魔法環的同時磨練武器精通等級,會讓你的技能點數分配過於分散。

社交與探索成就

  • Mud Freak:耗盡 Mud 的所有對話選項 —— 簡單。不斷與 Mud 對話直到所有對話分支都結束。遊戲前期不要跳過 NPC 對話。
  • Bookworm:閱讀 10 本書 —— 簡單。與你發現的每一本可閱讀書籍互動。
  • Map Sniffer:獲得所有地圖 —— 困難。地圖散落在世界各地,有些需要探索主路徑之外的區域。

挑戰模式成就:真正的終局內容

這兩個成就是列表中最難的,每一項都應該專門開一輪來挑戰。

Insomnia Champion(不睡覺通關)被評為困難。限制條件明確為「睡眠/休息」功能。藥水和食物仍然有效。挑戰在於時間管理:正常休息會加速時間,因此跳過休息意味著必須透過其他方式管理遊戲內時間。規劃好你的路線,不要依賴睡眠來跳過時間到早晨。

No time to die(永久死亡模式)被評為極難。死亡一次即宣告結束。在挑戰前,請務必充分了解敵人的位置、戰鬥時機以及遊戲系統。第一輪遊玩並不是嘗試此成就的好時機。在礦谷中遊玩兩到三輪後,遭遇戰的模式就會變得足夠可預測,從而易於應對。

Colonyholic 與 Gothic 1 Remake Completionist 成就

Colonyholic 會在你收集所有其他成就時解鎖。這是標準的白金成就,被評為極難,純粹是因為達成它需要完成所有其他成就。

還有第二個完成成就:Gothic 1 Remake Completionist,它需要所有標準成就加上 Nyras Demo 成就。這個隱藏成就是給那些參與過預發布 Demo 內容的玩家的獎勵。

完整成就參考表

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如需更多關於探索礦谷的協助,Gothic 1 Remake 攻略合集涵蓋了額外的機制與任務流程,以支援你的遊玩過程。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026