礦石(Ore)是 Gothic 1 Remake 中唯一重要的貨幣,而「殖民地」(The Colony)的設計就是要讓你永遠處於匱乏狀態。劍術訓練需要 250 個礦石塊(nuggets),一件礦工破布衣(Miner rags)就要超過 300 個。向 Drax 學習四項狩獵技能總共需要 725 個礦石塊和 4 點技能點數(Skill Points)。遊戲初期不會直接給你一大堆礦石,其經濟系統刻意設計得非常緊縮。好消息是,累積多個小額收入來源,遠比尋找不存在的「一筆暴富」更有效。
Gothic 1 Remake 中的礦石機制是如何運作的?
礦石塊(Ore Nuggets)是「殖民地」的主要貨幣。每一筆訓練費用、武器購買、開鎖器(lockpick)以及地圖購買,都出自同一個資金池。讓經濟系統顯得殘酷的原因在於三條鐵律:物品被拾取後不會重生、敵人被殺死後不會重生、且商人的礦石庫存有限且補充緩慢。如果你一次將一堆狼牙賣給同一個商人,售價會迅速跌至接近零,導致你的庫存還沒清空就賣不到好價錢。請將商品分批賣給不同的商人,武器優先賣給 Fisk(他給的價格大約是法師或營地商人出價的兩倍),並且永遠不要只依賴單一收入來源。

武器優先賣給 Fisk
初期最安全的獲取礦石方法有哪些?
在不冒生命危險的情況下,最快獲取礦石的方法就是搜刮那些不會反擊的物品。散落在「殖民地」各處的零散食物、藥草、蘑菇、工具、杯子、備用武器和各種雜物,雖然單價不高,但只要你將每次探索都視為一次「收集掃蕩」,這些金額很快就會累積起來。從起始區域通往「舊營地」(Old Camp)的路上,從遊戲最初幾分鐘開始就有許多散落物品。
這裡的關鍵原則是:賣掉垃圾,而不是囤積它們。初期背包容易塞滿感覺有用但並非立即需要的物品。將多餘的雜物賣給像 Fisk 這樣的商人,並將礦石用於訓練或購買能讓接下來一小時遊戲更輕鬆的物資。
完成早期的營地任務是另一種低風險方法。這些任務不需要 Nameless Hero 進行危險的戰鬥,且報酬通常是礦石或實用物資。將「舊營地」視為你的行動基地:與每位 NPC 交談、在不被發現的情況下搜刮安全區域、賣掉不需要的裝備,並且只有在報酬值得冒險時才進行戰鬥。
販售前應該先烹飪肉類嗎?
是的,務必這麼做。從鼴鼠(molerats)、食腐獸(scavengers)和其他野生動物身上獲得的生肉,價值低於熟肉,而且在營火旁烹飪幾乎不花時間。更重要的理由是,熟肉可以在戰鬥間隙取代藥水。藥水很昂貴,應留作戰鬥中的緊急情況使用。每一場戰鬥如果能透過熟肉而非藥水恢復生命,省下的就是你口袋裡的礦石。
實用規則:當生存是燃眉之急時吃熟肉,當食物充足時賣掉多餘的。只要附近有營火,就絕對不要賣生肉。
如何利用 Drax 和狩獵技能獲取更多礦石
這是初期礦石收入獲得真正倍增的地方,但投資成本很高,因此時機至關重要。Drax 位於「舊營地」附近的十字路口,通往北門(North Gate)。給他一瓶啤酒(Beer)開啟關於狩獵的對話,他最終會提供狩獵技術的訓練。
四項技能及其花費:
- 拔牙(Extract Teeth): 1 點技能點數和 175 個礦石塊
- 剝皮(Remove Fur): 1 點技能點數和 250 個礦石塊
- 拔爪(Remove Claws): 1 點技能點數和 150 個礦石塊
- 爬蟲類剝皮(Skin Reptiles): 1 點技能點數和 150 個礦石塊
總計需要 4 點技能點數和 725 個礦石塊。這是一筆沉重的前期開銷。回報是從那時起,獵殺的每一隻動物都會掉落可販售的材料:毛皮、牙齒、爪子和爬蟲皮。急於學習這些技能的關鍵原因在於,敵人不會重生。如果你在沒有相應技能的情況下走過屍體,那就是永久浪費的收入。
優先學習「拔牙」和「剝皮」,因為它們適用於最廣泛的常見敵人。狼和食腐獸在初期隨處可見,這些獵殺將變得有利可圖,而不僅僅是危險。將獲得的材料分散賣給多個商人,以避免導致售價崩盤。

Drax 狩獵技能花費
如何在舊礦坑採礦
「舊礦坑」(Old Mine)位於「殖民地」的西北部。要開採礦石,請裝備十字鎬(pickaxe)並對內部的藍色發光礦點使用。這不是一種致富方法,但它是一種可靠的備用收入來源,不依賴戰鬥表現或商人庫存。
採礦最適合用來填補資金缺口:當你差一點礦石就能買到某個技能、武器或一疊開鎖器時,一趟採礦之旅就能補足差距。盡可能撿起礦工周圍散落的礦石塊,並在不觸發無法應付的戰鬥前提下,開採你能安全到達的礦點。
實際的限制在於路途。安全抵達「舊礦坑」需要 Nameless Hero 有能力處理路上的敵人,因此這種方法在戰鬥能力脫離初期階段後會變得更有用。

在舊礦坑開採礦點
開鎖如何幫助增加礦石收入?
「殖民地」各處的鎖定寶箱可能包含礦石、物資和可販售物品。「舊營地」的 Fingers 會以 50 個礦石塊和 1 點技能點數教授開鎖技巧,這項訓練很重要,因為未經訓練的開鎖會快速消耗開鎖器。開鎖器本身需要礦石購買,因此弄壞太多開鎖器會讓搜刮寶箱變成「賠錢」而非「賺錢」。
另一個變數是能見度。任何目擊 Nameless Hero 撬開寶箱的 NPC 都可能變得敵對。開鎖最好在區域清空時進行。觀察 NPC 的巡邏路徑,等待適當時機,並確保手邊有足夠的開鎖器來順利完成工作。
對於追求功能型玩法的玩家,Fingers 還會以 50 個礦石塊和 1 點技能點數教授扒竊(Pickpocket)。隨機 NPC 身上攜帶物品和礦石,較高的敏捷(Dexterity)數值可以提高不被發現的成功率。被抓到意味著戰鬥,所以這是適合已經投資敏捷屬性的玩家的方法。
礦石應該優先花在什麼地方?
訓練是長期來看最好的礦石投資,因為沒有訓練師,學習點數(Learning Points)就毫無用處。力量或敏捷可以解鎖更好的武器。戰鬥訓練讓戰鬥不那麼痛苦。狩獵技能將每次殺敵轉化為收入。像開鎖這樣的實用技能則開闢了新的收入途徑。
訓練之後,優先順序如下:
- 食物和恢復物品,讓探索過程無需消耗藥水
- 地圖,減少毫無準備誤入危險區域的風險
- 符合當前屬性需求的武器(購買你還無法使用的武器是浪費礦石)
- 開鎖器,如果搜刮寶箱是你的計畫之一
貫穿整個遊戲初期的規則是:只有在能讓接下來一小時的遊戲更輕鬆或更有利可圖時,才花費礦石。任何不能改善生存、旅行、戰鬥、訓練或收入的購買,都可以緩一緩。

優先將礦石花在訓練上
快速問答:Gothic 1 Remake 礦石
在 Gothic 1 Remake 中管理礦石,重點不在於尋找單一的大型來源,而在於建立一個系統,讓多個小額收入流能讓 Nameless Hero 保持財力。殖民地的經濟刻意設計得非常吝嗇,商人庫存消耗極快,且沒有任何東西會重生。那些能保持領先的玩家,是將每一次擊殺、每一個寶箱和每一次與商人的對話都視為更大資源循環的一部分,而非一次性交易。若想獲取涵蓋完整遊戲的更多策略與攻略,Gothic 1 Remake 攻略合集擁有你在殖民地生存所需的一切。對於追求真實經濟壓迫感的玩家來說,Gothic 1 Remake 位列最棒的 RPG 遊戲之林。


