Gothic Remake – What's New?
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Gothic 1 Remake:全 42 個成就獲取指南

詳解 Gothic 1 Remake 所有成就,提供高難度挑戰技巧與完整攻略路線,助你輕鬆達成白金。

Nuwel

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更新日期 Jun 11, 2026

Gothic Remake – What's New?

礦谷(The Valley of Mines)有 42 個成就等著你

Gothic 1 Remake 於 2026 年 6 月 5 日正式推出,其成就列表完全符合你對這款 2001 年硬派 RPG 遊戲經典重製版的期待:大多數成就透過自然遊玩即可解鎖,少數需要特定條件,而有兩個成就將會徹底考驗你的耐心。本作由 Alkimia Interactive 開發並採用 Unreal Engine 5 引擎打造,重現了那個熟悉的礦谷,同時翻新了戰鬥系統、擴展了地圖區域並改進了 NPC 的行為模式。成就結構也反映了這種深度。總計 42 個成就,涵蓋了劇情章節、陣營選擇、技能精通、製作、潛行以及兩個殘酷的挑戰模式。

All 42 achievements listed

全部 42 個成就列表

你到底需要幾輪遊戲?

至少三輪。甚至可能是四輪。原因在於陣營成就:Gomez' Paperboy(加入舊營地)、Lowlife(加入新營地)和 Cult Loon(加入沼澤營地)是互斥的。每一輪遊戲你只能選擇加入一個陣營,因此要達成這三個成就需要進行三輪獨立的遊戲。Way of the Guild(在任何公會提升階級)可以在你選擇的任意一輪中完成,所以這個成就比較輕鬆。

如果你想專注於挑戰模式,進行第四輪遊戲是合理的。No time to die(永久死亡模式)被評為極限難度,值得專門開一輪來挑戰,不要在這一輪同時去解其他容易錯過的成就。Insomnia Champion(不睡覺通關)難度為困難,但如果你有提前規劃,可以在常規遊玩時順便完成。

劇情與戰役成就

七個劇情成就中有六個會隨著章節推進自動解鎖。只要正常遊玩,你就能在不費吹灰之力的情況下收集到這些成就。

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Mercy Over Madness(饒過 Gomez 一命)也屬於自動解鎖範疇,因為這是基於劇情決策而非隱藏機制觸發的。

Story chapters unlock automatically

劇情章節自動解鎖

陣營成就:提前規劃你的遊玩路線

三個陣營成就各自需要加入特定的營地。由於每一輪遊戲只能選擇一個陣營,請在開始前規劃好每一輪要加入哪個陣營。從一開始就做好規劃完全沒有壞處。

  • Gomez' Paperboy:加入舊營地(推薦新手第一輪選擇)
  • Lowlife:加入新營地
  • Cult Loon:加入沼澤營地
  • Way of the Guild:在任何公會提升階級(任何一輪皆可完成)

任務線成就

四個成就與特定任務線相關。The Fixer(完成 Escape Plan 任務)會隨著劇情自動解鎖。另外三個則需要你主動追蹤 NPC 的任務鏈。

  • The Anatomaniac:完成 Cavalorn Books 任務
  • True Stranger:完成 Chromanin 任務
  • Mercy Over Madness:饒過 Gomez 一命(劇情決策)

雖然在原始數據中,Cavalorn 和 Chromanin 任務鏈並未被標記為「易錯過」,但考慮到 Gothic 的 NPC 互動結構,儘早追蹤這些任務是比較保險的做法。

戰鬥精通:艱苦的磨練

武器精通成就是列表中最耗時的。遊戲將熟練度分為四個等級:新手、學徒、老手和大師。你必須透過持續使用各類武器進行戰鬥來達到大師級,而不是透過技能選單升級。

  • Adept of Arms:精通所有近戰武器(劍、斧、雙手武器)——困難
  • String Wielder:精通所有遠程武器(弓、弩)——困難
  • Abracadabra:達到第 6 魔法環(Magic Circle)——困難
  • Overachiever:習得所有課程 ——困難
  • Foreign Language Master:習得 Orcish 2 級 ——中等

這四個被評為「困難」的成就,最好分散在多輪遊戲中完成,而不是試圖在一輪內全部達成。同時嘗試精通所有武器類型、達到第 6 魔法環並習得所有課程,會讓單輪遊戲的資源分配過於吃緊。

Weapon mastery ranks up through use

武器精通度透過使用提升

戰鬥技巧成就

五個成就獎勵特定的戰鬥行為。三個比較直觀;兩個需要刻意安排。

  • The way of the fist:用拳頭擊敗 10 個敵人 ——簡單。只需在面對初期弱小敵人時切換為徒手狀態。
  • Headshot Houdini:用爆頭擊殺 10 個敵人 ——中等。需要遠程武器和耐心。
  • Gravity Kills:利用墜落傷害擊殺敵人 ——中等。找個懸崖,把敵人引到邊緣。
  • Elemental Showoff:對同一個敵人施加全部 3 種元素狀態(冰凍、麻痺、燃燒)——簡單。
  • Deflecto:在不閃避或受傷的情況下格擋敵人 5 次 ——困難。

如何解鎖 Elemental Showoff

找一個弱小的單體敵人。裝備火、冰、雷三種法術。在同一場戰鬥中對同一個目標各施放一次。敵人不需要死於法術,只需受到這三種元素狀態即可。選擇最弱的目標,這樣你才有足夠的時間在它死亡前施放完三種法術。

如何解鎖 Deflecto

這個成就要求很嚴格。你需要在單場戰鬥中連續成功格擋 5 次,期間不能受傷或翻滾。裝備劍與盾,找一個攻擊節奏可預測的弱小敵人,全神貫注於格擋時機。連續完美格擋 5 次後成就就會跳出。它被評為「困難」是因為「不受傷」的條件非常苛刻,而不是因為格擋機制本身複雜。

製作成就

所有四個製作成就都屬於「簡單」或「自動解鎖」,只要你有參與製作系統,自然就會獲得。

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一旦選項可用,就儘快製作一張卷軸。有些玩家因為專注於武器和藥水,忘了卷軸是獨立的製作類別,因而錯過了 Scribbler

潛行與盜竊成就

三個成就涵蓋了遊戲中的盜賊要素。這三個成就難度均為「中等」,需要你在整個遊玩過程中持續努力,而非單次集中完成。

  • Garrett:從 20 個角色身上扒竊。儘早開始,對遇到的每個 NPC 都進行扒竊,即使獎勵微不足道。
  • Master Garrett:使用開鎖器解開 20 個鎖。解開你找到的每一個鎖定容器和門,而不僅僅是那些阻礙進度的鎖。
  • No gate can stop you:潛入舊營地。這有一個特定的觸發條件,請在正式加入任何陣營前嘗試。

裝備、魔法與變身成就

  • Armor-geddon:獲得 Ore Armor ——中等。與劇情進度和陣營權限掛鉤。
  • Pimp my armor:獲得一件盔甲的所有改裝 ——困難。需要為單件裝備收集所有可用的改裝配件。
  • Transformer:變身為所有生物 ——中等。需要變身魔法並找到每一種生物類型。

Abracadabra(第 6 魔法環)和 Transformer 都需要你在至少一輪遊戲中專注於魔法流派。試圖在達到第 6 魔法環的同時還要刷武器精通等級,會讓你的技能點數分配過於分散。

社交與探索成就

  • Mud Freak:耗盡 Mud 的所有對話選項 ——簡單。不斷與 Mud 對話直到所有對話分支都結束。不要跳過遊戲早期的 NPC 對話。
  • Bookworm:閱讀 10 本書 ——簡單。與你找到的每一本可閱讀書籍互動。
  • Map Sniffer:獲得所有地圖 ——困難。地圖散落在世界各地,有些需要離開主路進行探索。

挑戰模式成就:真正的終局內容

這兩個成就是列表中最難的,應該各開一輪專門挑戰。

Insomnia Champion(不睡覺通關)難度為困難。限制條件僅針對「睡眠/休息」功能。藥水和食物仍然有效。挑戰在於時間管理:正常休息會加速時間,因此跳過休息意味著必須透過其他方式管理遊戲內時間。規劃好你的路線,不要依賴睡眠來跳過時間到早上。

No time to die(永久死亡模式)難度為極限。死亡一次即宣告挑戰失敗。在進行此挑戰前,請務必充分了解敵人的位置、戰鬥時機和遊戲系統。第一輪遊戲絕對不是嘗試此成就的好時機。在礦谷中遊玩兩到三輪後,遭遇戰的模式就會變得足夠可預測,從而易於管理。

Colonyholic 與 Gothic 1 Remake Completionist 成就

Colonyholic 會在你收集所有其他成就後解鎖。這是標準的白金成就,被評為「極限」僅僅是因為達成它需要完成所有其他內容。

還有第二個完成成就:Gothic 1 Remake Completionist,需要獲得所有標準成就加上 Nyras Demo 成就。這個隱藏成就是給那些參與過預發布試玩版內容的玩家的獎勵。

完整成就參考表

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若需要更多關於探索礦谷的協助,Gothic 1 Remake 攻略合集涵蓋了額外的機制與任務流程,能為你的遊玩過程提供支援。

攻略

已更新

June 11th 2026

已發布

June 11th 2026