礦谷(The Valley of Mines)有 42 個成就等著你
Gothic 1 Remake 於 2026 年 6 月 5 日正式推出,其成就列表完全符合你對這款 2001 年硬派 RPG 遊戲經典重製版的期待:大多數成就透過自然遊玩即可解鎖,少數需要特定條件,而有兩個成就將會徹底考驗你的耐心。本作由 Alkimia Interactive 開發並採用 Unreal Engine 5 引擎打造,重現了那個熟悉的礦谷,同時翻新了戰鬥系統、擴展了地圖區域並改進了 NPC 的行為模式。成就結構也反映了這種深度。總計 42 個成就,涵蓋了劇情章節、陣營選擇、技能精通、製作、潛行以及兩個殘酷的挑戰模式。

全部 42 個成就列表
你到底需要幾輪遊戲?
至少三輪。甚至可能是四輪。原因在於陣營成就:Gomez' Paperboy(加入舊營地)、Lowlife(加入新營地)和 Cult Loon(加入沼澤營地)是互斥的。每一輪遊戲你只能選擇加入一個陣營,因此要達成這三個成就需要進行三輪獨立的遊戲。Way of the Guild(在任何公會提升階級)可以在你選擇的任意一輪中完成,所以這個成就比較輕鬆。
如果你想專注於挑戰模式,進行第四輪遊戲是合理的。No time to die(永久死亡模式)被評為極限難度,值得專門開一輪來挑戰,不要在這一輪同時去解其他容易錯過的成就。Insomnia Champion(不睡覺通關)難度為困難,但如果你有提前規劃,可以在常規遊玩時順便完成。
劇情與戰役成就
七個劇情成就中有六個會隨著章節推進自動解鎖。只要正常遊玩,你就能在不費吹灰之力的情況下收集到這些成就。
Mercy Over Madness(饒過 Gomez 一命)也屬於自動解鎖範疇,因為這是基於劇情決策而非隱藏機制觸發的。

劇情章節自動解鎖
陣營成就:提前規劃你的遊玩路線
三個陣營成就各自需要加入特定的營地。由於每一輪遊戲只能選擇一個陣營,請在開始前規劃好每一輪要加入哪個陣營。從一開始就做好規劃完全沒有壞處。
- Gomez' Paperboy:加入舊營地(推薦新手第一輪選擇)
- Lowlife:加入新營地
- Cult Loon:加入沼澤營地
- Way of the Guild:在任何公會提升階級(任何一輪皆可完成)
任務線成就
四個成就與特定任務線相關。The Fixer(完成 Escape Plan 任務)會隨著劇情自動解鎖。另外三個則需要你主動追蹤 NPC 的任務鏈。
- The Anatomaniac:完成 Cavalorn Books 任務
- True Stranger:完成 Chromanin 任務
- Mercy Over Madness:饒過 Gomez 一命(劇情決策)
雖然在原始數據中,Cavalorn 和 Chromanin 任務鏈並未被標記為「易錯過」,但考慮到 Gothic 的 NPC 互動結構,儘早追蹤這些任務是比較保險的做法。
戰鬥精通:艱苦的磨練
武器精通成就是列表中最耗時的。遊戲將熟練度分為四個等級:新手、學徒、老手和大師。你必須透過持續使用各類武器進行戰鬥來達到大師級,而不是透過技能選單升級。
- Adept of Arms:精通所有近戰武器(劍、斧、雙手武器)——困難
- String Wielder:精通所有遠程武器(弓、弩)——困難
- Abracadabra:達到第 6 魔法環(Magic Circle)——困難
- Overachiever:習得所有課程 ——困難
- Foreign Language Master:習得 Orcish 2 級 ——中等
這四個被評為「困難」的成就,最好分散在多輪遊戲中完成,而不是試圖在一輪內全部達成。同時嘗試精通所有武器類型、達到第 6 魔法環並習得所有課程,會讓單輪遊戲的資源分配過於吃緊。

武器精通度透過使用提升
戰鬥技巧成就
五個成就獎勵特定的戰鬥行為。三個比較直觀;兩個需要刻意安排。
- The way of the fist:用拳頭擊敗 10 個敵人 ——簡單。只需在面對初期弱小敵人時切換為徒手狀態。
- Headshot Houdini:用爆頭擊殺 10 個敵人 ——中等。需要遠程武器和耐心。
- Gravity Kills:利用墜落傷害擊殺敵人 ——中等。找個懸崖,把敵人引到邊緣。
- Elemental Showoff:對同一個敵人施加全部 3 種元素狀態(冰凍、麻痺、燃燒)——簡單。
- Deflecto:在不閃避或受傷的情況下格擋敵人 5 次 ——困難。
如何解鎖 Elemental Showoff
找一個弱小的單體敵人。裝備火、冰、雷三種法術。在同一場戰鬥中對同一個目標各施放一次。敵人不需要死於法術,只需受到這三種元素狀態即可。選擇最弱的目標,這樣你才有足夠的時間在它死亡前施放完三種法術。
如何解鎖 Deflecto
這個成就要求很嚴格。你需要在單場戰鬥中連續成功格擋 5 次,期間不能受傷或翻滾。裝備劍與盾,找一個攻擊節奏可預測的弱小敵人,全神貫注於格擋時機。連續完美格擋 5 次後成就就會跳出。它被評為「困難」是因為「不受傷」的條件非常苛刻,而不是因為格擋機制本身複雜。
製作成就
所有四個製作成就都屬於「簡單」或「自動解鎖」,只要你有參與製作系統,自然就會獲得。
一旦選項可用,就儘快製作一張卷軸。有些玩家因為專注於武器和藥水,忘了卷軸是獨立的製作類別,因而錯過了 Scribbler。
潛行與盜竊成就
三個成就涵蓋了遊戲中的盜賊要素。這三個成就難度均為「中等」,需要你在整個遊玩過程中持續努力,而非單次集中完成。
- Garrett:從 20 個角色身上扒竊。儘早開始,對遇到的每個 NPC 都進行扒竊,即使獎勵微不足道。
- Master Garrett:使用開鎖器解開 20 個鎖。解開你找到的每一個鎖定容器和門,而不僅僅是那些阻礙進度的鎖。
- No gate can stop you:潛入舊營地。這有一個特定的觸發條件,請在正式加入任何陣營前嘗試。
裝備、魔法與變身成就
- Armor-geddon:獲得 Ore Armor ——中等。與劇情進度和陣營權限掛鉤。
- Pimp my armor:獲得一件盔甲的所有改裝 ——困難。需要為單件裝備收集所有可用的改裝配件。
- Transformer:變身為所有生物 ——中等。需要變身魔法並找到每一種生物類型。
Abracadabra(第 6 魔法環)和 Transformer 都需要你在至少一輪遊戲中專注於魔法流派。試圖在達到第 6 魔法環的同時還要刷武器精通等級,會讓你的技能點數分配過於分散。
社交與探索成就
- Mud Freak:耗盡 Mud 的所有對話選項 ——簡單。不斷與 Mud 對話直到所有對話分支都結束。不要跳過遊戲早期的 NPC 對話。
- Bookworm:閱讀 10 本書 ——簡單。與你找到的每一本可閱讀書籍互動。
- Map Sniffer:獲得所有地圖 ——困難。地圖散落在世界各地,有些需要離開主路進行探索。
挑戰模式成就:真正的終局內容
這兩個成就是列表中最難的,應該各開一輪專門挑戰。
Insomnia Champion(不睡覺通關)難度為困難。限制條件僅針對「睡眠/休息」功能。藥水和食物仍然有效。挑戰在於時間管理:正常休息會加速時間,因此跳過休息意味著必須透過其他方式管理遊戲內時間。規劃好你的路線,不要依賴睡眠來跳過時間到早上。
No time to die(永久死亡模式)難度為極限。死亡一次即宣告挑戰失敗。在進行此挑戰前,請務必充分了解敵人的位置、戰鬥時機和遊戲系統。第一輪遊戲絕對不是嘗試此成就的好時機。在礦谷中遊玩兩到三輪後,遭遇戰的模式就會變得足夠可預測,從而易於管理。
Colonyholic 與 Gothic 1 Remake Completionist 成就
Colonyholic 會在你收集所有其他成就後解鎖。這是標準的白金成就,被評為「極限」僅僅是因為達成它需要完成所有其他內容。
還有第二個完成成就:Gothic 1 Remake Completionist,需要獲得所有標準成就加上 Nyras Demo 成就。這個隱藏成就是給那些參與過預發布試玩版內容的玩家的獎勵。
完整成就參考表
若需要更多關於探索礦谷的協助,Gothic 1 Remake 攻略合集涵蓋了額外的機制與任務流程,能為你的遊玩過程提供支援。


