跳至主要內容
Gray Zone Warfare Hideout Guide: Rooms, Stations and Build Order

Gray Zone Warfare Hideout 指南:房間、工作站與建設順序

掌握 GZW 0.5 Hideout 的最佳建設順序、工作站成本及解鎖需求,助您快速開啟製作功能。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
11 分鐘
難度
進階
如何解鎖藏身處?

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 內容

廣告

《Gray Zone Warfare》中的藏身處(Hideout)並非單純花錢就能快速通關的捷徑。它是一套依賴關係圖,如果你建設的順序錯誤,將會浪費兩次遊戲進度,苦苦等待那些根本無法運作的工作站組件。於 2026 年 10 月 22 日推出的 Update 0.5: Rogue Ops 更新,將藏身處設為遊戲的核心進度路徑。以下是其運作機制、各房間的實際功能,以及一套能讓你的實驗室在投入昂貴資源前,就開始生產可販售物資的建設順序攻略。

如何解鎖藏身處?

藏身處並非在特定玩家等級時解鎖,其門檻在於商人聲望。若要進入實驗室(Laboratory)與雜物間(Utility Room),你的角色需要達到 Lab Rat 2 級。若要解鎖電子工作坊(Electronics Workshop),則需要同時達到 Lab Rat 2 級與 Artisan 2 級。雜物間本身從遊戲一開始即可使用。

除了這兩位商人外,還有第三位商人需要考慮。與藏身處生產相關的走私合約需要 Banshee 3 級,這點常讓許多玩家措手不及。聲望來自任務與合約,因此實用的建議是:在進行藏身處建設的同時,同步進行任務。

Gray Zone Warfare 藏身處實驗室升級選單,顯示熱源工作站階級

實驗室工作站升級選單

藏身處的三個房間分別是什麼?

每個房間負責你營運中不同的部分,它們無法獨立運作。

房間主要功能生產內容
雜物間為其他兩個房間提供電力無直接生產;提升可用千瓦數(kW)
實驗室加熱、過濾並處理化學原料醫療物資、針劑、走私違禁品
電子工作坊拆解並重組軍用電子設備駭客工具、追蹤標籤、拆解後的組件

MADFINGER 的 0.5 開發日誌也提到了第四個房間插槽,但在本次更新中仍處於鎖定狀態。藏身處被描述為第一階段版本,未來更新計畫針對 Ground Zero 內容擴展更多功能。

雜物間:電力基礎

在 0.5 版本中,雜物間只有一個工作站:發電機(Generator)。1 級時,二衝程引擎提供 9 kW 的可用電力。升級至 2 級後,電力翻倍至 18 kW。實驗室與電子工作坊中的每個工作站都需要電力才能放置,因此發電機是必備設施,不可延後建設。

1 級發電機材料:鋼材 ×1、機械零件 ×1、機油 ×1、發電機(Dynamo) ×1。

實驗室:獲利來源

實驗室包含八個工作站:熱源(Heat Source)、萃取容器(Extraction Vessel)、反應容器(Reaction Vessel)、過濾(Filtration)、分析(Analysis)、玻璃器皿(Glassware)、實驗室儲存設備(Laboratory Storage Equipment)以及安全設備(Safety)。每個工作站都會提升特定的能力分數,而這些分數是解鎖後續建設的門檻。

必須理解的關鍵依賴鏈:油箱(Oil Tank,萃取容器 1 級)需要 +1 熱控(Heat Control)才能放置。這意味著必須先建設「露天火坑(Open Fire Pit)」,而不能與其同時建設。如果忽略這點,當你嘗試放置萃取容器時,會看到一個沒有明確說明的鎖定圖示。

實驗室也是生產發生的地方。針劑與追蹤標籤在 0.5 版本中已從商人販售清單移除,改為透過製作取得,這意味著實驗室現在是你過去直接購買物品的供應鏈。

電子工作坊:工具與拆解

電子工作坊包含六個工作站:硬體(Hardware)、軟體(Software)、微電子(Micro Electronics)、工具機(Machine Tools)、射頻感應器(RF Sensors)以及工作坊儲存設備(Workshop Storage Equipment)。你可以在此製作三個階級的駭客工具,用以繞過限制區域的電子鎖。

拆解作業同樣在電子工作坊進行。將物品移入拆解網格,遊戲會從左上角開始依序處理。每件物品拆解約需 12 小時。產出物會存放在工作坊的儲存空間中,且即使你離線,程序也會持續進行。在網格內移動物品或將其放回倉庫會重置計時器,所以放置好後請勿更動。

Gray Zone Warfare 藏身處電子工作坊拆解佇列與計時器顯示

工作坊拆解佇列計時器

藏身處的最佳建設順序是什麼?

簡單來說:先蓋發電機,接著是實驗室基礎設施,最後是電子工作坊。實驗室在 1 級時就能生產可販售物資。工作坊主要生產的是直到你需要進行鎖門內容前都不會用到的工具。透過出擊(Run)來資助實驗室,再讓工作坊慢慢跟上。

詳細順序如下:

  1. 發電機(雜物間) — 沒有它,其他設施都無法運作。在進行任何建設前,先蓋好它。
  2. 露天火坑(熱源 1 級) — 鋼材 ×3、建築材料 ×2、木材 ×1。開啟基礎實驗室化學作業,並解鎖萃取容器的門檻。
  3. 油箱(萃取容器 1 級) — 鋼材 ×1、銅材 ×1、水管零件 ×1、類比指示器 ×1。提升萃取與反應能力各 2 點,並為下一階級提供基礎。
  4. 塑膠桶(反應容器 1 級) — 塑膠 ×2、建築材料 ×1、矽膠密封劑 ×1。增加萃取與反應能力。
  5. 布片過濾器(過濾 1 級) — 木材 ×2、布料 ×4。便宜且快速;不要跳過。
  6. 基礎玻璃組(玻璃器皿 1 級) — 玻璃 ×1、塑膠 ×1、實驗室燒瓶 ×1。增加分析與精度。
  7. 拾荒 PC 設備(硬體 1 級) — 主機板 ×1、顯示卡 ×1、CPU ×1、PC 風扇 ×1、記憶體 ×1、電源供應器 ×1。第一個工作坊工作站;提供駭客軟體的運算能力。
  8. 基礎電子工作台(微電子 1 級) — 烙鐵 ×1、三用電表 ×1、工具組 ×1、電源供應器 ×1、木材 ×1。
  9. PH 計(分析 1 級) — 塑膠 ×2、電子零件 ×1、電路板 ×1、複合玻璃電極 ×1。這是精密作業的門檻;在物資供應穩定後再建設。

完整工作站材料參考

房間工作站(1 級)材料
雜物間發電機鋼材 ×1、機械零件 ×1、機油 ×1、發電機 ×1
實驗室熱源鋼材 ×3、建築材料 ×2、木材 ×1
實驗室萃取容器鋼材 ×1、銅材 ×1、水管零件 ×1、類比指示器 ×1
實驗室反應容器塑膠 ×2、建築材料 ×1、矽膠密封劑 ×1
實驗室過濾木材 ×2、布料 ×4
實驗室玻璃器皿玻璃 ×1、塑膠 ×1、實驗室燒瓶 ×1
實驗室分析塑膠 ×2、電子零件 ×1、電路板 ×1、複合玻璃電極 ×1
工作坊硬體主機板 ×1、顯示卡 ×1、CPU ×1、PC 風扇 ×1、記憶體 ×1、電源供應器 ×1
工作坊微電子烙鐵 ×1、三用電表 ×1、工具組 ×1、電源供應器 ×1、木材 ×1
工作坊工具機木材 ×1、鋼材 ×1、工具組 ×1
工作坊儲存設備木材 ×1、機械零件 ×1

值得注意的規律:幾乎每個 1 級工作站都需要木材或鋼材,加上一個特殊組件。這就是為什麼木材收集任務會讓人感到乏味,卻又決定了你前兩次遊戲進度的原因。

走私如何與藏身處連結?

實驗室的產出直接供應走私合約。一旦接受合約,商人會在你的地圖上標記一個領取地點。你領取外觀獨特的走私背包後,有一小時的時間將貨物運送到指定的投放區。背包會讓你變得顯眼。在 Warfare 模式中,其他玩家可能會攔截你;在 Joint Operations 模式中,對手雖是 AI,但同樣武裝精良。

如果你死亡、時間超過一小時,或背包落入其他玩家的儲物箱,合約即告失敗。最後一點在小隊遊戲中尤為重要。請勿將隊友的儲物箱當作貨物的臨時存放處。

在接受合約前做好一切準備。收集違禁品、規劃路線並預留戰鬥時間。這一小時的視窗並非單純的旅行時間。

你需要規劃的時間點為何?

製作物品幾乎是即時的,但生產與拆解則不然。

活動時間
製作幾乎即時
生產(實驗室)比製作耗時
拆解(工作坊)每件物品約 12 小時

實用規則:在下線前開始拆解工作,而不是在你急需組件時才開始。如果你在遊戲中途才排程,卻期待在同一次遊戲中用到產出物,你將會花費整個出擊時間在等待工作台。

常見錯誤與避坑指南

大多數玩家犯的錯誤是將所有戰利品視為通用的製作材料。只有特定物品可以拆解,且配方有其獨立需求,而非僅依賴原始材料。請圍繞特定目標進行收集,而不是把儲物箱塞滿看起來像技術零件的雜物。

第二個常見錯誤是跳過雜物間,直接嘗試建設實驗室工作站。沒有發電機,什麼都蓋不了,且錯誤訊息有時不會明確說明原因。

對於從 0.4 版本回歸的玩家:Rogue Ops 使用了軟重置(Soft Wipe)。已完成的任務、軍階、商人等級與服裝會繼承,但儲物箱內容與金錢不會。將現有角色轉移至 0.5 版本時,你需要選擇 PvE 或 PvEvP,該選擇對該角色而言是永久的。

如果你還在 Lamang 摸索,這份《Gray Zone Warfare 新手提示與技巧》攻略涵蓋了你在開始消耗資源建設藏身處前,必須了解的核心生存系統。對於準備進階的玩家,這份《進階提示與技巧》攻略將從基礎之上繼續深入。

常見問題(FAQ)

現在可以建設藏身處嗎? 是的。它隨 2026 年 10 月 22 日的 0.5 更新:Rogue Ops 一同推出。

藏身處在 PvE 模式中有效嗎? 是的。製作循環與走私合約在 Joint Operations 中皆可運作。PvE 中的走私意味著面對 AI 對手,而非玩家攔截。

可以同時建設三個房間嗎? 雜物間從一開始就可使用。實驗室與雜物間同時需要 Lab Rat 2 級。電子工作坊則額外需要 Artisan 2 級。

如果工作坊儲存空間滿了怎麼辦? 拆解後的組件會存放在工作坊的儲存空間。如果空間滿了,完成的拆解工作將無處存放。請儘早建設工作坊儲存設備,以免阻塞自己的佇列。

有第四個房間嗎? 藏身處介面中可見一個鎖定的插槽。MADFINGER 將目前的系統描述為第一階段,未來更新計畫擴展更多功能。截至最新更新,暫無確切時間表。

欲查看更多任務攻略與進度協助,請瀏覽完整的《Gray Zone Warfare 攻略合集》。

廣告