GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...
beginner

GRIME II 早期最佳武器:戰錘斧、刀手或飛刀拇指?

尋找 GRIME II 的最佳新手武器。比較 Maul Axe、Knifehand 與 Throwing Thumbs 的獲取位置、數值及強化建議。

Nuwel

Nuwel

更新日期 Jun 9, 2026

GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...

在《GRIME II》的最初幾個小時裡,如果選錯了武器,遊戲體驗可能會變得非常殘酷。治療手段受限、敵人攻擊力強,且洗點資源極其稀缺,導致一個錯誤的初期選擇所帶來的負面影響,遠比你預期的還要長久。與其只看帳面數據,不如了解哪把武器真正適合當下的處境,這才是拉開差距的關鍵。

《GRIME II》中哪把初期武器最強?

對於大多數玩家而言,最強的初期武器是 Maul Axe。它並非遊戲中攻速最快,也不是最講究技術的選擇。但它在遊戲初期表現最出色的一點是:對你的流派(Build)要求極低,同時又能提供穩定的傷害、實用的攻擊距離,以及在面對真正困難的戰鬥時依然強力的特殊攻擊。

另外兩把初期武器 KnifehandThrowing Thumbs 並非不好用,只是它們需要你投入更多資源才能發揮價值,而這正是遊戲最初幾個小時最不該做的事。

如何在《GRIME II》中找到這些初期武器?

在評估初期武器時,獲取地點與武器的原始強度同樣重要。如果一把武器出現得太晚,或者在你流派已經定型時才拿到,那麼即便它的上限再高,也不會是推薦的首選。

  • Maul Axe:位於 Birthplace,是你進入 Temple of Hands 之前能拿到的第一把真正意義上的武器。在遊戲對你的流派提出任何嚴苛要求之前,你就能獲得它。
  • Knifehand:位於 Temple of Hands,通過該區域上方的路線,爬上高處平台即可找到。
  • Throwing Thumbs:位於 Temple of Hands - Halls 路線。從 Halls Surrogate 出發向左走,與 Yearning Paint 對話,然後爬上附近的梯子,在左上方的平台上即可拾取。

即便不考慮數值,單憑獲取位置,Maul Axe 就已經勝出了。遊戲會直接把它送到你手上,此時你的流派尚未成型,還無法支撐那些高風險的選擇。

Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs:完整比較

Loading table...

表格清楚地顯示了規律。Maul Axe 是這三者中唯一結合了「低流派需求」與「高容錯率」的武器。另外兩把武器會隨著你的流派成熟而提升吸引力,這沒問題,但這意味著它們更適合後期再投入,而非作為開局首選。

為什麼 Maul Axe 在壓力下依然可靠

有三點讓 Maul Axe 在遊戲初期脫穎而出。

首先,它的攻擊距離和硬直壓力意味著你不需要像使用快攻武器那樣頻繁冒險。陷入糟糕的換血戰是初期遊戲崩盤的主因,而 Maul Axe 的招式組能有效降低這種風險。

其次,它的特殊攻擊會將斧頭向前投擲,在擊中第一個敵人時停止並原地短暫旋轉。這是一個實打實的傷害工具,而不僅僅是華麗的動畫,特別是在你已經能妥善管理 Force 量表的情況下。

第三,它的成長曲線不會因為你初期選擇它而懲罰你。早期的升級非常值得,因為這把武器的實用期夠長,你的投資不會白費。

為什麼 Knifehand 在初期表現不足

如果你追求進攻性,Knifehand 看起來是顯而易見的選擇。它的速度確實令人印象深刻。問題在於,在《GRIME II》中,快攻武器需要你的傷害屬性和生存能力達到一定水準才能發揮效率。在初期,這兩者都不具備。一把打在敵人身上像抓癢,自己卻要承受全額傷害的快攻武器,其實一點都不「快」。

Knifehand 在後期會成為強力的選擇,但作為第一次認真的投資,很難推薦它。

為什麼 Throwing Thumbs 容易被高估

Throwing Thumbs 並非弱武器。它是一把要求精準走位和嚴格距離控制的武器,一旦這些環節出錯,它就會懲罰你。在遊戲初期,這些環節很容易崩潰。較低的基礎傷害、更嚴苛的走位要求,加上流派尚未成型時的低容錯率,使得這把武器在你最需要穩定性的階段,表現反而不如預期。

在《GRIME II》中應該優先升級哪些屬性?

武器選擇只有在屬性分配支持的情況下才有意義。最穩妥的初期策略是優先提升 Health,大約點到 5 點左右,之後再投入更多點數到武器專屬的傷害屬性上。

《GRIME II》的武器加成取決於 主要屬性加上較小的次要屬性。次要加成在武器 UI 中會以白色加號標記。了解你的武器對應哪些屬性,並在 Health 穩定後投入點數,比分散點數試圖覆蓋所有選項要有效得多。

實用的初期優先順序:

  1. 將 Health 提升至 5 左右
  2. 確認你所選武器的主要和次要加成屬性
  3. 持續投入點數到這些傷害屬性中
  4. 避免為了測試新武器而隨意洗點

在《GRIME II》中何時該升級,何時該洗點?

這是許多初期玩家進度卡關的地方。玩家要麼升級太過謹慎,要麼洗點太過隨意,這兩個錯誤都會浪費時間。

在升級方面,Maul Axe 是初期投資的安全牌。它的實用期夠長,資源不會被浪費,這使它成為比其他選擇更值得信賴的升級目標。

在洗點方面,規則很簡單:不要隨意洗點。初期的洗點彈性是遊戲前期最被低估的資源之一。先在簡單的敵人身上測試武器,只有當你確信另一把武器確實符合你的遊玩風格時,再進行洗點。

誰應該跳過 Maul Axe?

Maul Axe 對大多數玩家來說是正確的選擇,但並非所有人。以下三種情況你可以考慮跳過它:

  • 你追求大開大合、高硬直的重擊,且覺得平衡型武器不夠過癮。Maul Axe 很強,但沒有那種戲劇性的打擊感。
  • 你已經確定自己想要快攻或技術流風格,並且願意為了長期的契合度而忍受初期的艱難。
  • 你已經確定了另一條完全不同的屬性成長路線,只需要 Maul Axe 作為過渡,幫你撐過開局。

在這三種情況下,Maul Axe 依然可以作為初期的過渡工具。只是如果你的長期目標明確,就不建議將升級資源投入在它身上。

想了解更多關於《GRIME II》的完整攻略及其他遊戲資訊,請前往 瀏覽更多攻略(GAMES.GG)。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026