在 GRIME II 中,模具是你進攻工具包的基石。你殺死的每個敵人都有機會掉落一個模具,吸收它就能獲得該敵人的攻擊作為你自己的能力。使用模具需要消耗顏料,在正確的時間使用正確的模具可以扭轉劣勢的戰鬥。錯誤的模具只會佔用你的裝備欄,毫無作用。以下是你在前往其他地方之前,絕對值得去尋找的四種模具。

模具選擇畫面
GRIME II 中的模具是什麼?
模具是 GRIME II 中的掉落能力,由 Clover Bite 開發,Kwalee Ltd. 發行。當你擊敗敵人並吸收其模具後,你就能獲得該敵人的攻擊模式作為主動技能。每個模具都需要消耗顏料來啟動,而且大多數模具會同時與兩個屬性相關聯,因此你的配點選擇直接影響它們的強度。了解哪些模具值得早期目標,可以避免你浪費時間去刷錯的敵人。
資訊
模具與特定屬性相關聯,例如柔韌性、力量和敏捷度。在刷取模具之前,請檢查它與哪些屬性相關聯,並確保你的配點能夠支援它們。在哪裡可以找到最佳的早期模具
硬化半成品 (泥沼)
硬化半成品模具來自泥沼區域,這些敵人並不容易對付。但回報是值得的。一旦吸收,這個模具會給你 0.8 秒的無敵時間。在此期間內任何命中的攻擊都會觸發一次反擊衝刺,該反擊衝刺與柔韌性和力量相關聯。這是一種懲罰侵略性的防禦工具,獎勵那些堅守陣地而非閃避一切的玩家。
這個模具比快速閃避的玩法更適合坦克或反擊為主的風格。如果你投資於力量,這可能是遊戲中早期最值得入手的模具。

泥沼中的硬化半成品
下墜之指 (手之神殿)
下墜之指位於手之神殿,靠近遊戲的起始區域。這種接近性使其成為你可以實際獲得的第一批模具之一。使用它會將你變成一個巨大的手形,將敵人向上擊飛。被攻擊中心擊中的敵人比被邊緣擊中的敵人受到更多傷害,因此站位很重要。
它與柔韌性和敏捷度相關聯,這使其非常適合快速、靈活的配點。有一點需要注意:施放它會讓你暴露。除非你另外學習了施法閃避天賦,否則在動畫期間沒有內建的無敵效果。如果你正在使用敏捷配點,請盡快將此模具與施法閃避天賦搭配使用。
警告
下墜之指預設情況下在施放期間沒有無敵效果。具有侵略性的敵人可能會懲罰這個動畫。學習施法閃避天賦來彌補這個差距。

下墜之指的擊飛攻擊
無面衝鋒者 (無面山脈)
無面衝鋒者模具需要更多的投入才能解鎖。你需要擊殺無面山脈區域的 8 個無面衝鋒者,模具才會變得可用。一旦獲得,使用它會讓你向前衝鋒,並具有主動傷害減免效果,對付成群的敵人效果顯著。
每次使用需要消耗 2 個顏料,這比這個階段的大多數模具都要高。考慮到它的效果,這種權衡是合理的:它適用於你被包圍並需要快速突圍的時刻。它與柔韌性和力量相關聯,因此如果你專注於坦克、以力量為主的配點,它與硬化半成品可以很好地搭配。
資訊
無面衝鋒者每次啟動需要消耗 2 個顏料。如果你計劃在較長的戰鬥中頻繁使用它,請仔細管理你的顏料經濟。
鍛造斷裂 (遠程配點支援)
鍛造斷裂模具是遠程玩家的選擇。它的彈簧攻擊會在您和目標之間創造距離,這與需要空間才能有效運作的武器直接搭配。除了在遠程配點中的作用外,其來源材料並未明確說明其確切的屬性關聯或位置,因此請將其視為一種情境性選擇,而不是普遍優先事項。
模具比較表

無面衝鋒者刷取區域
應該優先考慮哪個模具?
答案取決於你將屬性投入在哪裡。如果你正在朝力量方向發展,請先前往泥沼獲取硬化半成品,然後在無面山脈刷取 8 次擊殺以獲得無面衝鋒者。你將獲得兩個互補的模具,它們都與相同的屬性相關聯。
如果你走敏捷路線,手之神殿是你的第一站。下墜之指早期即可獲得,並且適合快速的遊戲風格。只是請記住,在艱難的遭遇戰中依賴它之前,先學習施法閃避天賦。
遠程玩家應優先尋找鍛造斷裂,因為它提供的重新定位直接解決了敵人靠近你的問題。
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資訊
柔韌性出現在這裡列出的每個模具的關聯中。投資柔韌性可以在你的整個模具裝備欄中獲得回報,而不僅僅是一個技能。

