在 Grounded 2 中,新手基地很容易蓋成四面牆加一個屋頂的簡陋模樣,特別是當玩家將重心放在生存而非裝飾時。這樣蓋確實可行,但只要多花一點心思,就能讓同樣的小型建築更具造型與個人特色。
最簡單的方法是專注於三點:高度、材質多樣性與層次感。地基可以修整不平坦的地面,不同的材質能打破大面積單一色調的視覺疲勞,而小型建築組件則能避免牆面與屋頂看起來過於平坦。
這些 Grounded 2 基地建造技巧以簡單的 2x2 結構作為起點,但同樣的邏輯也適用於規模更大的基地。
從地基開始建造
第一個改良應該從基地底部著手。
直接在崎嶇的地形上建造會留下尷尬的縫隙,且難以維持一致的地板高度。將結構架高能創造一個更整潔的起點,並讓整體造型更容易掌控。
Pebblet Foundation 是一個選擇。這是 Grounded 2 中實際存在的地基組件,由 Clay 和 Pebblet 製成,能提供平坦的表面供玩家建造。

Grounded 2 最佳基地建造技巧:如何提升基地品質
接著可以使用 Grass Floors 作為室內地板,而不必將整個底部空間都填滿地基。
另一個實用的選擇是 Stem Scaffold。Grounded Wiki 將 Stem Scaffold 列為 Weed Stem 建築組件,旨在提供穩固的結構框架。
當基地底下的地形不平整時,使用鷹架特別有效。
隱藏外露的鷹架
Stem Scaffold 解決了高度問題,但若完全外露,會讓基地底部看起來像未完工的半成品。
可以在下緣放置 Half walls 來創造更整潔的外觀。
這也是引入另一種材質的好地方。與其完全對應主牆面,玩家可以在基地周圍使用 Pine 或 Mushroom 建築組件,在地基與上方結構之間創造出明顯的邊界。目前的 Grounded 2 建築套組包含專用的 Pine 和 Mushroom 牆面選項,兩者都非常適合這種細節處理。
重點在於一致性。一旦選定了底部飾邊的材質,在基地周圍重複使用它,會讓設計看起來更有巧思。
混合建築材質
如果所有表面都使用同一種材質,即使是大型基地也會顯得平淡無奇。
解決這個問題的簡單方法是讓結構的不同部分擁有各自的材質。
例如,室內可以使用 Grass Floors,外牆使用 Pine Walls,而上方則以 Thatch Roof 創造出不同的色彩。

Grounded 2 最佳基地建造技巧:如何提升基地品質
Grounded 2 包含多種 Pine 牆面變體,包括 Pine Wall 和 Pine Wall B,因此玩家甚至可以在不更換材質套組的情況下改變牆面紋理。
不需要一次使用五、六種材質,通常兩到三種搭配得宜的材質就足夠了。
賦予屋頂更多造型
平坦的頂部是新手基地看起來像個「盒子」的主要原因。
改用傾斜的 Thatch Roof 能立即改變整體輪廓。Thatch 建築套組還包含 Thatch Quarter Roof 和 Thatch Half Flat Roof 等小型組件,非常適合用來延伸與塑造屋頂線條。
與其讓屋頂在牆面邊緣處結束,不如利用這些小型組件將其稍微向外延伸。
這樣能創造出屋簷,並讓結構頂部擁有更明確的邊緣。
同樣的技巧在大型建築中更為實用,可以結合多種屋頂高度或區塊。
增加一個小露台
當主結構有了造型後,將其中一側延伸為露台,能讓小基地感覺寬敞許多。
如果地基無法與現有結構完美對齊,可以使用 Stem Scaffold 在同一高度延伸地板。
接著用 Grass Floors 鋪設露台,並在下方延續使用主基地周圍的飾邊材質。
重複使用這些材質,能讓延伸部分看起來像是原始建築的一部分,而非事後隨意加裝的。
即使露台只有幾個地板組件寬,也能有效打破新手基地方方正正的形狀。

Grounded 2 最佳基地建造技巧:如何提升基地品質
將樓梯置中
露台需要一個明確的入口,而樓梯的位置會影響建築正面看起來是否平衡。
對於小型對稱基地,將樓梯放在中心位置能創造出顯眼的入口點。
樓梯周圍的開放空間可以用相配的牆面或支撐組件填補。
這是一個小細節,但能為建築正面提供明確的視覺焦點,避免一側看起來比另一側沉重。
較大型或刻意不對稱的基地不需要置中樓梯,但這種做法對於精簡的新手基地非常有效。
用柱子支撐屋簷
當屋頂延伸到露台上方時,增加垂直支撐有助於連結建築的上下部分。
與其讓屋頂懸空,不如從屋簷角落向下延伸柱子或狹窄的牆面。
Grounded 2 有多種實際的柱子組件,包括 Stem Pillar、Pebblet Pillar 和 Mushroom Pillar。

支撐結構也可以使用與主牆面不同的材質。
例如,在淺色牆面上使用深色的 Pine 組件,可以框出露台並讓入口脫穎而出,且無需對結構本身進行重大改動。
增加門窗
在塑造基地外觀後,門窗也應融入相同的設計風格。
Grounded 2 的 Grass 建築套組包含 Grass Wall、Grass Half Wall、Windowed Grass Wall 等牆面變體,為玩家提供了多種打破大面積外牆的選擇。
與其讓每一面牆都保持實心,可以在背面或側面使用 Windowed Grass Wall 來創造更多變化。
門口也可以用較小的牆面組件進行裝飾,賦予入口更明確的定義。
打破大面積平坦表面
最重要的設計規則很簡單:避免讓整個基地變成一個平坦的長方形。
可以透過以下方式來打破單調的區塊:
- 屋簷
- 露台
- 柱子
- 窗戶
- 四分之一牆
- 三角形組件
- 不同的建築材質
並非每一面牆都需要具備所有這些特徵。
一面牆可能只需要一個窗戶,而另一面則可以有露台和屋簷。目標是在不填滿所有空間的前提下,豐富建築的輪廓。
隨著基地規模擴大,這會變得更容易,因為有更多空間可以規劃獨立區域、屋頂高度、陽台與材質變化。
你應該應用的基地建造技巧
一個美觀的 Grounded 2 基地不需要一開始就當作大型工程來蓋。
使用 Pebblet Foundation 或 Stem Scaffold 架高結構能提供更整潔的基礎。混合 Pine、Grass、Thatch、Mushroom 或其他材質能增加對比,而屋簷與露台區塊則能創造層次感。四分之一牆與三角形組件等小型組件則能處理細節。
核心概念是分層建造,而不是將整個結構視為一個盒子。
一旦地基、牆面、屋頂與入口各自擁有造型,即使是簡單的 2x2 建築也能感覺完整許多。
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