Guildrun 是一款由 Leyline 開發的 Roguelite 自動戰鬥遊戲。在遊戲中,你需要組建英雄隊伍,在戰鬥間隙購買裝備與聖物,並在挑戰「無盡模式」前突破兩個難度遞增的章節。遊戲系統表面看起來簡單,但若對某些機制理解不足,很可能在第一章的挑戰戰鬥前就宣告遊戲結束。本攻略將涵蓋新手最需要注意的屬性、升階邏輯、英雄選擇以及常見陷阱。
Guildrun 的遊戲結構是如何運作的?
每場遊戲開始時會有 3 名英雄,最多可上陣 5 名。你的總名單上限為 6 名,這意味著至少會有一名英雄處於候補狀態。候補欄位並非無用:後備(Backup)效果即使在候補狀態下依然會觸發,因此你的第六名英雄仍能發揮作用。
難度在遊戲開始前設定,共有八個階級:Base、C、B、A、S、SS、SSS 以及 Red Rift。每個階級都會疊加其下方階級的所有修正效果。選擇 SSS 意味著你同時要面對 C 階級的開場生命值扣除、A 階級的碎片收入減少,以及 S 階級的單階級裝備上限。建議先從 Base 階級開始,直到你完全理解戰鬥結算機制為止。
擊敗第二章的最終頭目後,遊戲將直接進入無盡模式,難度會隨著進度不斷攀升。

選擇你的難度階級
核心屬性:什麼才是最重要的?
儘早理解屬性表可以避免浪費裝備欄位。以下是各項屬性的功能說明。
生命值與恢復
HP(生命值)是基礎生存能力。坦克與先鋒(Vanguards)通常擁有最高的生命值。你可以透過全能吸血(Omnivamp)或每秒固定生命恢復效果來回血。防禦力(Defense)會以線性曲線減免受到的傷害,且沒有軟上限,因此每一點防禦力的價值都是相同的。但要注意:防禦力對真實傷害(True Damage)或如中毒(Poison)與燃燒(Burn)等持續傷害效果無效。面對這些傷害時,生命值與護盾才是你的保命關鍵。
法力值與加速獲取方式
只有擁有主動技能的英雄才會消耗法力,且法力池大小因英雄而異。例如 Dragomir 的 Devour,在累積足夠法力後會施放,隨後歸零。獲取法力有三種方式:裝備提供的固定法力、被動法力恢復(Mana Regen)(秘術系裝備對此有加成,且秘術師在升階時會獲得額外法力恢復),以及普攻。每次攻擊都會增加法力,因此堆疊攻擊速度(Attack Speed)是讓法師更快施放技能的有效途徑。
攻擊力、攻擊速度與暴擊
攻擊力(Attack)決定了普攻傷害,但具體加成比例因英雄而異。攻擊速度(Attack Speed)是基礎攻擊頻率的直接乘數。每 100 點數約可使攻擊頻率翻倍,大多數英雄的上限為每秒 5 次攻擊。
暴擊(Crit)在 100% 機率下,意味著每次攻擊與技能都能造成雙倍傷害。超過 100% 後,每多出的點數會增加傷害倍率,而非浪費掉,這使得暴擊成為普攻型核心英雄最強的成長路徑之一。
魔法
魔法(Magic)能強化技能與魔法加成效果。按住 Shift 鍵查看技能,即可看到確切的加成數值。在為法師流派配置裝備前,務必先進行確認。
Guildrun 的升階機制是如何運作的?
每名英雄起始皆為 Rank C。成長機制如下:
- Rank B:選擇該英雄的三種固定專精之一。有些專精會賦予第二職業及其相關屬性,但選擇第二職業會稍微稀釋未來升階時從主職業獲得的屬性成長。
- Rank A / S:每次升階都會獲得職業屬性成長,外加從職業池中隨機提供的升級選項。雙職業英雄會從兩個職業池中抽取,選擇更多,但當你在追求特定升級時,隨機性也會更高。

謹慎選擇你的升階專精
Rush(突擊)與 Stall(拖延):該圍繞哪個流派構建?
Rush(突擊)在戰鬥開始時啟動,持續一段時間。Ming 的 Enlightened 升級可使所有 Rush 技能的持續時間隨英雄階級每級延長一秒,因此到 S 階時,他的 Rush 效果可持續數秒之久。這對於像 Rip 這種依賴重複觸發 Rush 的英雄來說特別強大。
Stall(拖延)在戰鬥經過設定秒數前保持不啟動,觸發一次後持續至戰鬥結束。
這兩種策略都必須面對一個事實:每場戰鬥都有一個隱藏計時器,稱為風暴(The Storm)。戰鬥進行 50 秒後,它會開始對場上所有單位造成遞增傷害。大約 65 到 75 秒時,無論你的陣容如何,大多數戰鬥都已無法獲勝。Stall 流派依然可行,但「無限拖延」並非真正的獲勝條件。你必須在風暴幫你結束戰鬥前,搶先擊敗對手。
Rush 與 Stall 都能贏得比賽,許多強大的陣容會將兩者結合。
最佳新手英雄及其運作原理
這些並非理論上的選擇,而是實際通關陣容中常見的英雄。

你的初始英雄名單
Ratna
Ratna 的 Fashionable 專精可提供額外裝備欄位,並在戰鬥開始時,根據每件裝備的稀有度提供約 45 點魔法值。若想走後期路線,她的 Assassin 路徑可堆疊暴擊與法術傷害。她的 Mage Armor 升級能將 100% 的魔法值轉化為防禦力,當魔法值足夠高時,她能成為場上最坦的英雄之一。
Ming
Ming 是燃燒流的核心。他的技能每秒對鄰近敵人疊加燃燒,在 Rush 狀態下效果翻倍。搭配生命值堆疊(他的傷害隨自身最大生命值成長)與延長 Rush 的升級效果極佳。他的 Enlightened 升級是 Rush 流隊伍中最好的升階選擇之一。Ming 與 Rowan 在先鋒型陣容中也有很好的配合。
Kai
Kai 是護盾爆發型戰士。他的主動技能會構建護盾,等待一段時間後造成範圍傷害,並附加等同於剩餘護盾值的額外傷害。他的 Unstoppable 專精可增加護盾並在獲得護盾時提升攻擊力,因此護盾生成輔助能快速堆疊他的傷害。推薦與 Gustav 及 Grace 的 Radiant 升級搭配使用。
Grace
Grace 是新手最強的輔助選擇。她的 Salvation 治療量隨魔法值成長,且在 Stall 觸發後,能指定並復活倒下的英雄。她的 Selfless 專精可在早期 Stall 觸發後將 Salvation 擴展至全隊。她能讓隊伍在瀕臨團滅的戰鬥中存活下來。
Logan
Logan 的 Execution 技能同時受攻擊力與魔法值加成。他的 Juggernaut 專精能將造成的傷害轉化為持久的個人護盾。在經過幾次升階後,他能單挑單體目標。Tilly 是常見的搭配,用於額外生成碎片。
Rowan
Rowan 的 Bold 護盾成長升級能讓攻擊力隨當前護盾值提升,且每次攻擊都會產生更多護盾。他會成為戰鬥時間越長越強的前排,與 Ming 搭配非常適合先鋒型陣容。

Kai 的護盾爆發實戰
哪些錯誤會導致新手過早結束遊戲?
總結常見的失敗點,以下是最常出現的問題:
- 跳過 B 階升級,或在第一章挑戰戰鬥時裝備不足。
- 過度優先考慮攻擊力而非攻擊速度,導致普攻型核心輸出太慢。
- 忽略法師型英雄的法力生成,導致技能幾乎無法施放。
- 站位不當,導致後排英雄在發揮作用前就被擊殺。
- 在隊伍無法承受負面變數時,過早獲取所有誘人的聖物。
- 在追求特定升級時選擇雙職業,這會使隨機池稀釋,增加獲取目標的難度。
打造你的第一次成功通關
第一次通關最穩健的路徑:選擇 Grace 作為輔助核心,加入 Ming 或 Kai 作為主要輸出,並用其他能與其職業互補的英雄填補剩餘欄位。在第一章挑戰戰鬥前將核心英雄升至 B 階,留意法師的法力生成,並在隊伍能處理負面效果前,不要過度堆疊聖物。
當你深入遊戲後,若想了解更多策略與陣容分析,Guildrun 攻略系列涵蓋了更進階的內容。Guildrun 在眾多策略遊戲中表現亮眼,它更強調學習而非單純的肝度,且在突破前幾個難度階級後,遊戲的流派多樣性將大幅提升。


