在 Helldivers 2 中,撤離與否決定了你是能帶著滿滿的獎勵凱旋,還是只能眼睜睜看著辛苦收集的樣本在蟲群肆虐的地獄星球上化為烏有。確保小隊全員活著登上接駁機不僅僅是生存機制,它還能直接加成你在任務中獲得的所有資源。理解撤離機制的運作方式,並圍繞此進行戰術佈局,是加速你遊戲進程最有效的方法之一。
Helldivers 2 的撤離機制是如何運作的?
當任務結束時,你的小隊會從指定的降落區呼叫撤離接駁機。當接駁機降落時,所有位於降落區 10 公尺範圍內且高度相同的 Hellpods 都會回收。補給 Hellpods 也會在此時彈出物資,因此站位的重要性遠超大多數玩家的想像。完整的撤離機制請見此處文檔。
撤離區會產生「熱度」,這會主動將敵人的注意力吸引到你的位置。撤離點產生的熱度半徑比其他影響區域更廣,從 250 公尺開始,並隨著倒數計時線性擴張。這意味著敵人會從比你預期更遠的地方湧向你,且你在降落區停留的時間越長,情況就越危險。撤離時的生成機制有所不同。
切勿在呼叫撤離後又跑去完成支線目標。一旦信標落下,你所在位置的敵人密度就會迅速攀升。請先完成所有目標,再呼叫接駁機。
撤離後究竟能獲得什麼獎勵?
每一位活著登上接駁機的小隊成員都會為任務的總獎勵池貢獻加成。這適用於小隊中的每一位玩家。Helldivers 2 會將相同的獎勵分配給所有參與者,無論個人表現如何。這意味著將陷入困境的隊友拖上接駁機,其價值遠高於將他們拋下而去獨自清理一個巢穴。
你在任務中獲得的五種核心貨幣為:
樣本是唯一需要主動努力才能帶回的貨幣。當 Helldiver 死亡時,樣本會掉落在地圖上,必須在接駁機離開前回收。因為隊友死亡且小隊未回收樣本就直接撤離,是遊戲中最常見且代價高昂的失誤之一。
在撤離點附近的混亂戰鬥中,指派一名玩家專門負責回收樣本。一名專職的「跑腿」可以拯救整堆稀有或超級樣本,否則它們就會遺留在戰場上。
哪些行動能獲得最多的任務 XP?
擊殺敵人並不會獲得 XP。這讓許多新手感到驚訝,但殺敵純粹是戰術需求。它們的存在是為了讓你活下去,而不是為了提升你的進度。XP 來自於以下行動:
- 完成主目標 — 任務的主要目標,價值最高
- 完成次要目標 — 地圖上以藍色圖示標記,每一個都會增加你的獎勵池
- 摧毀巢穴與工廠 — 以紅色標記,這些消除了敵人的生成源並獎勵額外 XP
- 成功撤離 — 每位登上接駁機的存活小隊成員都會增加加成
- 任務速度 — 完成速度越快,獎勵倍率越高
- 難度 — 更高的難度會對任務結束時的所有獎勵施加倍率
計算方式很簡單:Helldive 難度加上全小隊撤離,再配合所有目標完成,等於最高收益。上述任何一個變數缺失,都會讓你損失實質資源。
在 Helldivers 2 中升級最快的方法是什麼?
最高效的方法是在 Helldive 難度下,由四人滿編小隊進行殲滅任務 (Eradicate missions)。殲滅任務的結構非常適合刷級:你唯一的目標就是防守陣地抵禦敵潮,敵人會主動找上門,且沒有任何探索需求會消耗你的 40 分鐘時限。
以下是標準的作業流程:
- 選擇 Helldive 難度的 殲滅任務
- 填滿四人小隊 — 不滿編會浪費難度倍率
- 每位玩家攜帶最大化的砲塔戰略配備:Autocannon Sentry、Mortar Sentry、Machine Gun Sentry 以及 Orbital Laser
- 降落後立即將所有砲塔放置在緊密的防禦陣型中
- 將 Orbital Laser 留給 Bile Titans — 雷射有延遲,請提早呼叫
- 注意你與迫擊砲塔的相對位置,因為它們會毫不猶豫地誤殺隊友
一場執行得當的 Helldive 殲滅任務可以在 10 分鐘內完成。這種高周轉率使其成為目前最快的每小時 XP 獲取手段。
迫擊砲塔無法區分敵我。請將小隊安置在殺傷區之外,並在穿過砲塔陣地前提醒隊友重新定位。

Helldive 難度的砲塔防禦
值得了解的替代升級方法
蟲卵巢穴任務
如果純防守不是你的風格,Helldive 難度的蟲卵巢穴清理任務提供了不同的節奏。Helldive 難度增加了地圖上的巢穴數量,因此每次任務都有更多目標可完成。從 Hellpod 直接降落在第一個巢穴上以立即摧毀,在小隊被壓制時使用 Shield Generator,並完全跳過支線目標。目標是巢穴數量與全員撤離。
機器人防禦任務
殲滅任務的砲塔策略同樣適用於此,但有一個調整:在高難度下,機器人 (Automatons) 通常比蟲族更難對付。它們需要更精確的站位和不同的武器配置。獎勵結構相同,但如果你的小隊對抗機器人的經驗不足,預計任務時間會比蟲族殲滅任務稍長。
主目標與支線任務並行
對於喜歡主動出擊而非靜態防守的小隊,分頭行動效果很好。派遣兩名玩家完成主目標,同時另外兩名玩家處理藍色標記的支線任務。標準的 40 分鐘任務通常包含約 3 個支線目標。支線任務產生的 XP 雖少於主目標,但若能並行而非順序完成,累積起來相當可觀。
需要達到什麼等級才能解鎖所有內容?
Helldivers 2 的等級上限為 150,由 2024 年 4 月的更新從原先的 50 級提升。儘管上限提高,但所有戰略配備(包括最新的機甲)在 25 級時就已全數解鎖。之後的等級主要用於獲取稱號,這些稱號會顯示在遊戲中你的名字下方。總共有 22 個稱號,包括 100 級的 Hell Commander 和 150 級的 Super Private。例外的是 Super Citizen,這需要擁有遊戲的 Super Citizen 版本,而非達到特定等級。
若要更改顯示的稱號,請前往 Destroyer's Armory 並開啟 Character 選單。
由於 25 級即可解鎖所有內容,早期的進程重點在於戰略配備與艦船升級,而非單純的等級數字。請優先考慮用於艦船升級的樣本和用於戰略配備的 Requisition Slips,而不是盲目追求等級。
從每次撤離中獲得最大收益
玩家最嚴重的失誤就是將撤離視為事後補救。Helldivers 2 的所有進程都建立在成功完成任務並讓小隊活著撤離的基礎上。如果你不將樣本帶上接駁機,它們就會留在地上。如果隊友在登機前死亡,獎勵加成就會消失。難度倍率只有在你真正完成任務時才會生效。
請圍繞「生存撤離」來構建你的裝備配置,而不僅僅是為了生存完成任務。這意味著要攜帶能幫助小隊守住降落區的功能性戰略配備,而不僅僅是幫助你快速清理目標的進攻型工具。接駁機會等待,但敵人的生成不會停止。
若想了解更多各遊戲模式的攻略,請瀏覽 GAMES.GG 上的最新指南,尋找能讓你的小隊在銀河系最艱難的空降任務中存活下來的配裝與技巧。


