Helldivers 2 在大多數硬體上開箱即用表現尚可,但「尚可」並不等於流暢。無論您是在 45 FPS 的情況下空降蟲巢,還是在交火中遇到幀時間(frame times)飆升,透過幾個針對性的設定調整,就能決定您是能乾淨俐落地撤離,還是陷入混亂的死亡螺旋。以下是具體的調整建議,以及每項設定背後的原理。
Helldivers 2 中最重要的圖形設定是什麼?
並非所有設定對效能的影響都相同。有些選項會以極小的視覺提升為代價,嚴重拖累您的幀率,而有些選項則幾乎不影響畫質。了解哪些設定該動,能讓您免於盲目地將所有滑桿都拉到最低。
解析度與升頻(Upscaling)
解析度是您手中影響效能最關鍵的因素。對於 GPU 受限的系統,將解析度從 1440p 降至 1080p 幾乎可以讓幀率翻倍。如果您想在不犧牲效能的情況下維持較高的顯示解析度,Helldivers 2 支援如 DLSS (NVIDIA) 和 FSR (AMD) 等升頻技術。在 1440p 輸出下使用 DLSS Quality 模式,能以極低的 GPU 負載提供接近原生的銳利度。
陰影品質
在大多數現代遊戲中,陰影是最吃 GPU 的設定,Helldivers 2 也不例外。除非您的硬體效能有餘裕,否則請將陰影設為 Low 或 Medium。在激烈的交火中,High 與 Low 陰影之間的視覺差異幾乎無法察覺,但效能差異卻非常巨大。
反鋸齒與銳利度
反鋸齒可以平滑鋸齒邊緣,但會消耗效能。如果您正在使用 DLSS 或 FSR,可以完全關閉 TAA,因為升頻器本身就會處理邊緣平滑。若未使用升頻器,FXAA 是最輕量的選擇。請避免在較高的採樣數下使用 MSAA。
銳利度屬於個人偏好設定,但對於大多數玩家來說,50 到 70 之間的值效果不錯。數值過高會讓畫面看起來過於人工銳利;過低則會導致遠處的敵人融入背景而變得模糊。
非同步運算(Async Compute):保持關閉
這一點經常讓玩家措手不及。效能測試顯示,在 Helldivers 2 中,Async Compute 最多會導致 FPS 下降 20%。除非您親自測試並確認在您的硬體上有所改善,否則請保持關閉。大多數玩家都不會從中獲益。

Async Compute 切換位置
各硬體等級的推薦設定
經過多種配置的測試,這些預設值能在各硬體等級下提供效能與清晰度的最佳平衡。
如何解決 Helldivers 2 的卡頓問題?
在大型戰鬥中掉幀和卡頓,與單純的 FPS 不足是兩回事。卡頓通常指向三個元兇之一:幀時間不穩定、CPU 瓶頸,或是背景程式佔用了資源。
Windows 與驅動程式設定
在調整遊戲內設定之前,請確保您的系統在作業系統層級已正確設定。
- 透過 設定 > 遊戲 > 遊戲模式 開啟 Windows 遊戲模式。這會在您遊玩時暫停背景的 Windows 工作。
- 在 控制台 > 電源選項 中將電源計畫切換為 高效能。若不這樣做,您的 CPU 可能會在任務中途降頻。
- 更新您的 GPU 驅動程式。NVIDIA 的 GeForce Experience 會自動處理此項,根據 NVIDIA 的發布文件,僅僅是驅動更新就能帶來 15-20% 的效能提升。AMD 使用者應檢查 Adrenalin 以獲取對應更新。
- 在啟動遊戲前關閉不必要的背景應用程式。Chrome 分頁、RGB 軟體和串流工具都會爭奪 RAM 和 CPU 資源。
NVIDIA 控制面板調整
如果您使用 NVIDIA GPU,請開啟 NVIDIA 控制面板並導航至 管理 3D 設定。針對 Helldivers 2 套用以下設定:
- 低延遲模式: Ultra
- 電源管理模式: 慣用最高效能
- 材質過濾品質: 高效能
這些設定能減少 GPU 的輸入佇列,並防止驅動程式為了省電而限制效能。

NVIDIA 遊戲專用設定檔設定
幀率限制
將 FPS 限制在比螢幕更新率低 3-5 幀(例如 144Hz 螢幕設為 141 FPS)可以消除撕裂,且不會像 V-Sync 那樣產生延遲。像 RivaTuner Statistics Server(隨 MSI Afterburner 附帶)這類工具可以可靠地處理此功能。在限制目標下保持穩定的幀時間,通常比不限制幀率但偶爾出現掉幀的體驗更流暢。
Xbox Series S 的最佳設定是什麼?
Xbox Series S 運行 Helldivers 2 的環境比 PC 更受限,但您仍有調整空間。r/Helldivers 社群指出,選擇 效能模式(Performance mode) 而非畫質模式,能讓您獲得更穩定的 40-60 FPS 體驗,當蟲群從三個方向湧來時,這比稍微銳利一點的視覺效果重要得多。如果選項可用,請關閉反鋸齒,並將銳利度保持在中間值,以避免效能模式在較低的內部解析度下產生的模糊感。
若想深入了解特定平台的配置選項以及目前各硬體的最佳化狀態,這份設定解析涵蓋了完整的全貌。
快速參考:應立即關閉的設定
對大多數玩家而言,有些設定沒有實質的好處。在調整其他項目之前,請先關閉這些設定:
- 動態模糊(Motion Blur): 在快速轉向時會遮蔽敵人的移動。沒有任何競技理由需要開啟它。
- 景深(Depth of Field): 為失焦區域增加電影般的模糊感。在過場動畫中看起來不錯,但在戰鬥中會影響視野。
- 垂直同步(V-Sync): 增加輸入延遲。請改用幀率限制器。
- 非同步運算(Async Compute): 在 Helldivers 2 中會消耗高達 20% FPS,且沒有視覺上的好處。
- 底片顆粒(Film Grain): 純粹的視覺雜訊。關閉。
監控與基準測試您的調整
不要憑感覺判斷設定調整是否有幫助。請使用 MSI Afterburner 搭配 RivaTuner 在任務期間顯示即時數據。請關注幀時間,而不僅僅是 FPS 計數器。穩定的 60 FPS 且幀時間一致,感覺比平均 90 FPS 但頻繁出現 30ms 卡頓要好得多。
CapFrameX 是另一個不錯的選擇,可用於擷取遊玩過程並在事後分析數據,特別適合在驅動程式更新或設定變更前後進行比較。
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