Super Credits 是 Helldivers 2 中的高級貨幣,每一位絕地戰兵(Helldiver)最終都會遇到同樣的瓶頸:你想要下一個 Premium Warbond,但還差 800 SC,而距離發薪日還有一週。好消息是,不花真錢刷取這些貨幣是完全可行的。一旦你掌握了訣竅,Trivial 難度速刷法每小時穩定可獲得 400 到 600 Super Credits,本攻略將涵蓋影響該數值的所有變數。
什麼是 Super Credits 以及它們有什麼用?
Super Credits 是 Helldivers 2 的高級貨幣,用於解鎖 Premium Warbonds(每個 1,000 SC)、Legendary Warbonds(每個 1,500 SC),以及 Superstore 輪替和常駐目錄中的物品。截至 1.006.100 版本更新(2026 年 3 月 17 日發布),一名新玩家若要擁有目前所有可用的內容——全部 19 個 Premium Warbonds、兩個 Legendary Warbonds 以及完整的 Superstore 目錄,最多需要 40,775 Super Credits。
來自 Acquisition Center 的真錢定價如下:
花費 $276 購買 SC,然後有系統地推進 Warbonds 以回收其中包含的 SC,從技術上講是擁有所有內容最便宜的路徑,但刷取是免費的。讓我們專注於這一點。

Acquisition Center 中的 SC 定價
Super Credits 如何在任務中生成
Super Credits 出現在散布在地圖各處的 Points of Interest (POIs) 中:墜毀的逃生艙、貨櫃、地下碉堡和小型軍事哨站。當你拾取它們時,它們會立即存入你的帳戶。這是使整個刷取循環運作的關鍵機制。你不需要完成任務或撤離。拾取它們,放棄任務,然後重複。
大多數 SC 掉落為 10 個一組,偶爾會出現 100 個一組的稀有掉落。POIs 在 Trivial 到 Medium 難度下生成更密集,但有一個重要的例外:Eradicate 任務類型完全不會生成 POIs,因此在刷取時請完全避開這些任務。
為什麼 Trivial 難度勝過其他一切
想要透過更高難度獲得更好獎勵的直覺是合理的,但在這裡卻是錯誤的。更高難度會在戰利品池中引入 Rare Samples 和 Super Samples,它們會與 Super Credits 爭奪生成槽位。在 Trivial 難度下,戰利品池較窄,這會集中 SC 的掉落。
社群中有一種反對意見認為 Medium 難度提供更大的地圖種子,擁有更多的總 POIs。測試顯示這種權衡很少能帶來回報。Medium 難度會生成蟲巢、支線目標和更多的敵人巡邏隊。你會花更多時間在戰鬥上,而花在拾取戰利品上的時間更少。一旦你規劃好路線,Trivial 地圖在 2 到 3 分鐘內即可清理完畢。Medium 難度需要更長的時間,卻只換來微薄的收益。
刷取最適合的星球與任務類型是什麼
星球的選擇比大多數攻略所承認的更重要。理想的刷取星球具備:
- 開闊、平坦的地形,幾乎沒有水域、懸崖或茂密的植被
- 高能見度,讓你可以無需雷達即可從遠處發現 POI 結構
- Terminid 陣營(蟲族敵人是可以預測的,且很容易避開)
社群特別推薦 Farsight Sector 的 Grand Errant,適合在沒有 Warp Pack 的情況下進行單人刷取。該星球上的 Scorched Moor 生物群系在 Trivial 難度下很少生成水域或無法通過的岩層,這意味著整個地圖區域皆可進入。許多其他星球會因地形阻擋地圖的大部分區域,這會直接減少可生成的 POIs 數量。
至於任務類型,Destroy Illegal Broadcast 和 Upload Data 是首選,因為它們的目標在地圖上佔用的空間最小,為 POIs 留下了更多空間。Raise the Flag 和 Extract E-710 也可以,但佔用的地圖空間稍多。完全避開 High Value Target 任務,因為 Brood Commander 的生成點會污染大片區域,並抑制這些區域內的 POI 生成。
刷取 Super Credits 該帶什麼配置
這是一個機動性配置,而非戰鬥配置。配置中的一切都應服務於一個目的:讓你更快到達下一個 POI。
護甲: 速度 550、耐力 125 的輕型護甲。Scout 被動技能是這裡最強的選擇,因為它擴大了雷達偵測範圍,讓你更早發現 POIs,並在無需停下掃描的情況下規劃路線。如果你有來自 Superstore 的 Trench Paramedic 護甲,延長的針劑持續時間對於長時間刷取來說是一個有用的加成。
戰略配備:
- Anti-Materiel Rifle (AMR): 用於在沒有炸藥的情況下破開有色貨櫃。避免在紅色桶附近的貨櫃使用手榴彈,因為產生的火災會拖慢你的速度。
- Jet Pack: 用於更快穿越地形的機動工具。不要濫用。尋找高處的岩石以獲得每次使用後的最大距離。
- Mech (EXO-45 Patriot): 單人碉堡解決方案。在友誼碉堡附近呼叫它,將機甲背部對準門,退出機甲,你就會進入內部。重新進入機甲即可離開。
- Fast Recon Vehicle (FRV): 在平坦地圖上很強,在岩石地形上則令人沮喪。根據星球選擇是否攜帶。
增援:Stamina Enhancement 是明顯的贏家。更多的耐力和更快的恢復意味著在 POIs 之間能覆蓋更多的地面。
主武器: 隨意。你幾乎不會用到它。
核心刷取循環,逐步教學
一旦你選好了星球和任務類型,循環本身很簡單:
- 降落在 地圖邊緣,而不是目標附近。這可以避免走回頭路。
- 打開地圖並識別附近的 POI 標記(小地圖上的白色鑽石圖示,指南針上的問號)。
- 直接向每個 POI 移動。除非敵人擋住你的去路,否則忽略它們。
- 打開每個貨櫃。收集所有東西。
- 如果你發現 雷達塔,立即啟動它。它會揭示地圖上所有剩餘的 POIs。
- 一旦你清理了可進入的 POIs,打開暫停選單並選擇 Abandon Mission。
- 返回你的船艦並啟動下一個任務。
一旦你熟悉了流程,整個循環每個任務只需 2 到 3 分鐘。按照這個節奏,你每小時可以進行 20 到 25 個任務,每個任務通常根據地圖運氣產生 20 到 50 SC。這就是每小時 400 到 600 SC 的數據在實踐中如何達成的。
關於自舊版本更新以來刷取 Meta 如何轉變的背景資訊,這篇 2025 年更新後 Super Credits 刷取分析 涵蓋了當重複相同任務的漏洞被修復時所發生的變化。
單人刷取 vs. 小隊刷取:哪個更快
兩種方法都有效,但它們有不同的失敗模式。
單人刷取 是穩定的,完全在你的控制之下。不需要等待隊友完成配置,也不會有人衝進不必要的戰鬥中。缺點是友誼碉堡需要機甲技巧才能單獨進入,而且你以一個人的速度覆蓋地圖。
小隊刷取 可以透過四名玩家同時向不同方向分頭行動,顯著更快地清理地圖。有第二名玩家在場時,友誼碉堡可以立即打開。問題在於協調。如果有一名玩家停下來與每個巡邏隊戰鬥,或者在任務之間花三分鐘調整配置,就會將整個會話的每小時效率拖低到低於專注的單人刷取水準。
老實說:一個理解循環、協調良好的二至四人小隊將勝過單人。隨機組隊通常表現會較差。
Warbond 再投資循環
在你花掉第一個 1,000 SC 之前,有些事情值得了解。Premium Warbonds 內部包含 Super Credits。每個 Premium Warbond 每頁包含 100 SC,完成後總計 300 SC。免費的 Helldivers Mobilize! Warbond 在其頁面中分散了 750 SC,單個堆疊範圍從 50 到 100 SC 不等。
完成所有可用的 Premium Warbonds 總共可回饋 6,450 SC,解鎖所有包含 SC 的頁面需要 1,116 枚獎章。這意味著你購買的第一個 Warbond 會部分資助下一個,依此類推。在每個 Warbond 中優先考慮包含 SC 的頁面可以加速再投資循環。
快速參考:刷取變數一覽
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