Highguard 是一款由 Wildlight Entertainment 開發的免費 PvP 射擊遊戲。這款遊戲著重於目標導向的團隊戰鬥,而非傳統的大逃殺系統。玩家們不需在縮小的區域內求生,而是爭奪一個名為「Shieldbreaker」的關鍵目標,並利用它來突襲敵方基地。
戰鬥基礎與賽局結構
每場 Highguard 的賽局都分為兩個主要階段。理解這些階段的運作方式至關重要,因為它們需要不同的遊玩風格和優先事項。
守護者戰鬥階段
在賽局開始時,所有玩家都會以「守護者」的身份重生。在此階段,雙方隊伍爭奪地圖控制權,同時準備爭奪 Shieldbreaker。此階段的戰鬥類似於具有活躍目標的團隊射擊遊戲,而非純粹的淘汰賽。
此階段的關鍵目標包括:
贏得隊伍對戰
控制高流量區域
為 Shieldbreaker 的重生做準備
在此階段,擊殺數很重要,但站位和地圖控制比追逐淘汰更為重要。

突襲階段
一旦隊伍成功佔領 Shieldbreaker,賽局就會進入突襲階段。攻擊方隊伍必須進入敵方基地並摧毀關鍵建築,直到突襲計時器結束。防守方隊伍則必須延遲或阻止攻擊。
在此階段:
攻擊方隊伍專注於對建築造成傷害
防守方隊伍專注於拖延時間並淘汰攜帶者
時間成為主要的壓力因素
Shieldbreaker 系統
Shieldbreaker 是 Highguard 的核心目標。控制它決定了哪支隊伍將成為攻擊方。
佔領 Shieldbreaker
當 Shieldbreaker 出現時,雙方隊伍都會聚集到其位置。成功佔領它的隊伍將獲得發動突襲的能力。攜帶 Shieldbreaker 的玩家將成為敵方隊伍的首要目標。
需要理解的重要機制:
攜帶者是可見的,並承受巨大壓力
失去攜帶者可能會重置或延遲突襲
護送攜帶者是隊伍的責任

一旦被佔領,Shieldbreaker 就允許隊伍摧毀敵方基地建築。攻擊方隊伍必須快速行動,避免不必要的戰鬥。生存和目標進展比擊殺數更重要。
防守方知道攻擊方的去向,並可以在基地內部及周圍準備陣地。淘汰攜帶者或迫使攻擊方浪費時間,通常足以阻止一次突襲。
守護者技能與能力
守護者使用影響移動、戰鬥和防禦的技能。技能不僅用於戰鬥,也用於塑造戰場。
以下是我們對技能類別的了解:
| 技能類型 | 戰鬥階段用途 | 突襲階段用途 |
|---|---|---|
| 攻擊性能力 | 確保擊殺,區域控制 | 建築傷害,防守者淘汰 |
| 防禦性技能 | 保護 Shieldbreaker 攜帶者 | 掩護基地入口 |
| 機動性技能 | 繞後攻擊敵方陣地 | 快速滲透基地 |
| 支援性能力 | 隊伍增益,治療 | 持續推進支援 |
武器與配備
Highguard 擁有未來感十足的槍械以及實用性裝備。配備必須保持靈活,以應對戰鬥和突襲階段。
武器類型
玩家可以期待:
中距離步槍,提供穩定傷害
近距離武器,用於基地戰鬥
實用性武器,例如部署物和砲塔
一項獨特的機制允許玩家將武器投擲向敵人。武器投擲可以打斷技能或終結低血量目標。
砲塔與裝備
砲塔可以安裝在隊友身上,形成移動的火力平台。這在需要持續壓力來突破防線的突襲中尤其有效。

坐騎與移動系統
Highguard 包含騎乘戰鬥,允許玩家利用可騎乘的生物快速穿越地圖。坐騎主要用於重新定位和地圖移動,而非直接戰鬥。
使用坐騎有助於:
在目標之間輪換
逃離不利的戰鬥
快速支援隊友
管理何時騎乘和下坐騎很重要,尤其是在接近爭奪區域時。

新手提示與技巧
新玩家應專注於學習賽局流程,然後再擔心進階策略。理解遊戲何時從戰鬥轉變為突襲,是早期最需要培養的技能。
與隊友緊密合作可以提高生存率和目標控制。單獨推進很少成功,尤其是在 Shieldbreaker 突襲期間。玩家也應避免忽略環境破壞,因為創造新路徑通常能更容易地進入基地。
配備應保持靈活。機動性技能有助於在兩個階段進行重新定位,而防禦性或支援性技能則能提高突襲期間的生存能力。練習這些基本功將隨著時間帶來穩定的進步。




