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《空洞騎士: صيغة الحرير》全Boss攻略

掌握《空洞騎士: صيغة الحرير》所有已揭露Boss的打法,包含攻擊模式與走位技巧,助您克服黃蜂最艱難的戰鬥。

Larc

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更新日期 Mar 31, 2026

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《空洞騎士: صيغة الحرير》全Boss攻略

Pharloom 最致命的居民正等待著 Hornet 的到來,你需要敏銳的反應才能在牠們獨特的戰鬥風格中倖存下來。隨著完整版遊戲預計將有超過 40 位 Boss,掌握這八場已揭露的遭遇戰將為你做好準備迎接 Silksong 中最具挑戰性的時刻。每位 Boss 都會考驗 Hornet 招式組合的不同面向,從基礎的平台跳躍到進階的戰鬥技巧。

Silksong Boss 的不同之處?

與在 Hallownest 中對抗 The Knight 不同,Hornet 在 Boss 戰中帶來了完全不同的戰鬥方式。她的針刺攻擊更快,但範圍較短,而她的絲綢能力則增加了垂直移動的選項,改變了你應對每場戰鬥的方式。這些 Boss 利用了 Hornet 獨特的機制,要求精確的時機和空間感知能力。

已確認的陣容涵蓋了從遊戲初期的技能檢測到遊戲後期的耐力考驗。你將面對從優雅的舞者到巨大的野獸,每一種都需要獨特的策略來克服牠們的標誌性攻擊。

Hollow Knight: Silksong Boss Guide: How to Beat All Bosses

Moss Mother

難度: 2/10

Moss Mother 可以在 Moss Grotto 中找到,是 Hollow Knight: Silksong 的開場 Boss 戰。這位漂浮的母獸是早期考驗你戰鬥基礎的關卡,特別是管理攻擊間距的能力。牠經常將自己定位在 Hornet 跳躍針刺攻擊的範圍內,迫使你練習時機和精確度。牠的主要攻擊圍繞著俯衝的刺擊,可以透過及時的跳躍來躲避。

戰鬥中,牠依賴幾種不同的攻擊模式。有時牠會猛擊天花板,導致碎石掉落到競技場各處。牠也會從兩側進行直接的刺擊俯衝,讓你時刻保持警惕。在戰鬥的第二階段,牠會召喚爬行的後代來增加壓力,分散你的注意力,使站位變得更加重要。

第二階段將牠的後代作為投射物而不是石頭引入。這些生物需要精確的兩次針刺攻擊才能消滅,所以要快速清除牠們以保持戰場控制。

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Bell Beast

難度: 4/10

Bell Beast 可以在 The Marrow 中找到,最初作為一個具有挑戰性的對手出現,之後成為你主要的快速旅行方式。儘管牠最終會成為盟友,但牠從絲綢繭中出現時是一個強大的威脅。牠五條腿的爬行移動讓人聯想到 Hollow Knight 中的 Massive Moss Charger,但牠增加了地面爆發攻擊的危險,讓你時刻保持警惕。

要應對這場戰鬥,你需要專注於三個關鍵策略。首先,準備好透過快速、及時的移動來閃避牠的地下衝擊攻擊。其次,在牠落地後立即以快速的反擊來應對牠的跳躍攻擊,以保持壓力。最後,當牠準備從地下出現時,保持距離,因為牠的攻擊階段很容易讓你措手不及。

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牠的戰鬥模式包含三個主要動作。地下衝擊最好透過及時閃避來避免,牠浮出水面後會留下兩秒的攻擊窗口。跳躍攻擊可以透過跳躍或衝刺來躲避,並且在牠落地時提供立即反擊的機會。地面爆發攻擊需要你保持移動,但牠會因此脆弱約一秒鐘的恢復時間。

擊敗後,Bell Beast 將從敵人轉變為盟友,成為你穿越 Pharloom 廣闊領土的主要交通工具。

Trobbio

難度: 5/10

Trobbio 是一位浮誇的蝴蝶表演者,為你的旅程帶來危險和壯觀。牠的表演融合了藝術與戰鬥,利用煙火來迷惑和威脅。結果是一場既戲劇化又危險的戰鬥。牠自封的頭銜「舞台、畫筆與聲音的大師」暗示你將在冒險的過程中,在多種情境下遇到牠,有時是表演者,有時是競爭對手。

在戰鬥中,Trobbio 偏愛強調風格和力量的戲劇化模式。牠使用快速的翅膀拍打來觸發一連串的煙火,迫使你追蹤彈藥的時機和間距。牠的動作經常模仿舞台表演者,採取最大化視覺效果的站位,如果你誤讀了牠的意圖,就會讓你變得脆弱。牠很可能也會作為一個常駐對手再次出現,扮演一個友好的競爭者,考驗你一路上的成長。

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Seth

難度: 7/10

Seth 是 Silksong 向社群成員 Seth Goldman 致以深情敬意的作品,將情感意義與機械上要求嚴苛的遭遇戰融為一體。牠的戰鬥風格圍繞著盾牌和絆倒的技巧,獎勵耐心並懲罰魯莽的攻擊。

面對 Seth 時,重要的是避免試圖透過直接力量打破牠的防禦。取而代之的是,等待牠的攻擊動畫完全完成後再進行反擊。一個關鍵時刻要注意的是牠的盾牌投擲預兆,當牠轉向側身站立時開始。

Seth 的絆倒武器具有欺騙性的長距離,如果對站位疏忽,甚至可以從後面攻擊。牠的盾牌投擲序列尤其危險,包括跳到一側,將盾牌擲向競技場,然後迅速衝刺到另一側取回。掌握這些模式的時機對於克服這場艱難的戰鬥至關重要。

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Lace

難度: 8/10

Lace 被認為是 Hollow Knight: Silksong 中最艱難的 Boss 之一。牠要求玩家完全掌握 Hornet 的移動能力才能在遭遇戰中倖存下來。作為一個精準的劍客,Lace 代表了即使是最小的 Boss 也能帶來最致命的挑戰的理念,呼應了使原始 Hollow Knight 戰鬥如此令人難忘的設計理念。

牠的攻擊序列迅速且懲罰性強。牠經常以快速的前刺組合開場,將你逼入防守。這些隨後是寬廣的橫掃攻擊,迫使你謹慎站位。有時牠會進入靜止的連擊攻擊,在近距離製造持續不斷的壓力。最後,牠的對角線向下衝刺攻擊考驗反應速度和空間感知能力,使牠成為 Hornet 將面臨的最無情的對手之一。

與 Moss Mother 類似,如果保持持續的進攻壓力,Lace 會被暈眩。然而,牠的格擋能力使得時機尤其重要,因為魯莽的攻擊很容易被反擊。競技場兩側的熔岩危險也使戰鬥更加艱難,為本已充滿挑戰的戰鬥增添了環境危險。

隨著戰鬥的進行,Lace 會引入新的機制,逐步增加強度。第一階段專注於基礎的絆倒戰鬥和標準閃避。在下一階段,牠開始融入傳送,迫使你快速適應位置的突然變化。到了最後階段,牠會釋放出強大的連擊終結技,結合區域封鎖攻擊,製造持續不斷的壓力,將移動和反應技能推向極限。

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Sharpe

難度: 6/10

鋼鐵刺客 Sharpe 透過牠不斷延伸的長吻鞭擊攻擊施加無情的遠程壓力。牠作為昆蟲獵人的歷史塑造了牠的戰鬥風格,使牠成為 Pharloom 最執著和危險的敵人之一。玩家可以預期牠在旅程中會出現不止一次,並且牠的遭遇戰難度通常會不斷升級。

長吻是牠的主要武器,並帶有幾個顯著的機制。牠的範圍比預期的要長得多,具有令人驚訝的垂直範圍,會懲罰時機不當的跳躍。攻擊以一個長長的起手動畫開始,如果你預判正確,會提供短暫的閃避機會。然而,後擺的高度阻止了簡單的跳躍逃脫,迫使你精確地規劃你的移動。

對抗 Sharpe 最有效的方法是謹慎站位。在牠的起手動畫期間及早移動,並瞄準在鞭子完全伸展之前滑到牠身後。後來對 Sharpe 的戰鬥變得更加複雜,因為會有同伴加入戰鬥,並且有跡象表明這些遭遇戰甚至可能與原始遊戲中的 Steel Soul Jinn 有關,進一步將牠的故事與更廣闊的 Hollow Knight 宇宙聯繫起來。

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Carmelita

難度: 6/10

獵人女王 Carmelita 將戰鬥變成一場致命的表演,融合了優雅與危險。牠以舞者的姿態揮舞著雙刃匕首,以芭蕾般的精準度攻擊,讓每一次交鋒都像編排好的戰鬥的一部分。觀眾的存在加劇了氣氛,為一個已經由速度和壯觀定義的遭遇戰增加了額外的壓力。牠的敏捷性進一步使戰鬥複雜化,因為牠的快速移動使牠成為一個難以鎖定的目標。

Carmelita 的攻擊模式模仿了舞蹈的節奏。牠經常使用快速的旋轉匕首組合,讓你陷入近距離戰鬥。有時牠會進行空中翻騰,以不可預測的時機從上方傾瀉攻擊。牠還會根據你的站位觸發地面尖刺噴發,迫使你不斷意識到牠的移動和競技場本身。總之,這些模式創造了一場要求精確、時機和適應性的無情表演。

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Last Judge

難度: 9/10

Last Judge 是迄今為止揭露的最具體魄的 Boss,結合了龐大的體型和令人驚訝的敏捷性。牠的戰鬥鏈錘和火焰能力創造了危險的區域封鎖區域,而牠的衝鋒則迫使玩家掌握精確的時機才能倖存下來。這場戰鬥挑戰你仔細閱讀牠的攻擊模式並適應突然爆發的力量。

牠的前衝是牠最具威脅的動作之一,需要及時的跳躍來越過牠的路徑。如果執行正確,這個動作會在牠從你下方經過時提供向下攻擊的機會。鏈錘投擲的起手動畫與牠的衝鋒類似,但軌跡不同,需要橫向移動來躲避,並且只留下短暫的恢復窗口來反擊。

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另一個關鍵攻擊是牠的地面猛擊,會將衝擊波傳遍整個競技場。透過橫向衝刺來逃脫至關重要,但這個動作也會讓牠脆弱數秒鐘,創造了造成傷害的最佳機會之一。最後,牠的火焰噴發能力會產生與牠衝鋒攻擊後出現的等距噴流,沒有安全的反擊窗口,只能純粹躲避。

在這場遭遇戰中取得成功很大程度上取決於站位。識別牠的攻擊提示並保持適當的間距是決定勝負的關鍵因素。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026